作为一个产品经理,我最崇拜的人就是乔布斯
最近在回温乔布斯的早期访谈,突然意识到一件事:
真正牛逼的产品,从来不是谁的用户最多,而是谁让用户用了之后,再也回不去
1976年4月1日,21岁的乔布斯和25岁的沃兹尼亚克在车库里签了份协议,成立苹果电脑公司
为了凑启动资金,乔布斯卖掉了自己的大众汽车,沃兹卖掉了心爱的惠普计算器,两人一共筹到1300美元
然后开始在车库里手工组装Apple I——一块裸露的电路板,连外壳、键盘、显示器都没有,售价666.66美元
这玩意儿当时只卖出了175台
但乔布斯看到的不是怎么多卖几台,而是怎么让用过的人离不开
他们很快推出Apple II,第一次把键盘、显示器、主机整合在一起,让普通人也能用上个人电脑
不需要懂电路,不需要自己组装,开箱即用
这就是PM思维的底层逻辑——降低使用门槛,不是为了讨好用户,是为了让用户一旦用上,就无法想象没有它的生活
2003年,乔布斯在接受《纽约时报》采访时说了一句话,我现在才真正理解:
大多数人以为设计就是外观,其实设计是产品如何运作
什么叫如何运作
就是当你第一次用Mac的图形界面操作文件,你就再也受不了DOS的命令行
当你第一次用iPod的转盘选歌,你就再也回不去按键式MP3
当你第一次用iPhone触摸屏打字,你就再也不想要实体键盘
这不是功能多,是体验上的不可逆
作为PM,我看到的护城河不是技术壁垒,是替换成本
苹果从来不是参数最强的,但一旦你习惯了iCloud无缝同步、AirDrop秒传文件、iPhone和Mac的接力功能
你要换安卓?光是重新适应这些交互逻辑,成本就高到让你放弃
这才是超级个体的终局
不是你服务了多少人,而是你让多少人无法离开你
乔布斯没有去抢IBM的企业市场,没有去卷参数、卷价格
他只做了一件事:把产品做到极致好用,让用过的人再也回不去
25年后,苹果成为全球第一家市值突破万亿美元的公司
而这一切的起点,只是一个21岁的年轻人在车库里的判断
他不想做更便宜的电脑,他想做让人离不开的电脑
所以我现在做AI产品时,不再想着怎么快速涨粉、怎么覆盖更多场景
我只想一个问题:我能不能做出一个工具,让用过的人再也回不去
这才是做产品的终局