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人人都爱乔布斯

Everything about Steve Jobs.

8591人已经加入

  • 袁振ZhenYuan
    01:00
    看过《鞋狗》后知道耐克已经成为了一家文化公司。没想到乔布斯当年标榜的也是耐克。苹果是一个划时代的产物,iPhone时刻改变了世界和千行百业。但是这些好的产品本身是在产品上已经追求到了极致后,才在营销和品牌上做到价值传达,高级一些的是传递一种与产品受众一致的价值观,譬如追求卓越、非同凡响等等。
    之前知道他是技术狂,所以铸就了苹果的硬件和软件的护城河。看了视频不得不说,乔布斯对品牌的理解和洞察非常深邃,在产品卓越的基础上,他对品牌的理解今天在国内依然非常有用。特别是AI时代,原本就供大于求的商品市场,在同质化和快速模仿的行业,在营销渠道与传播渠道统合的内容电商平台推动下,有形的东西或许相同,无形的东西却可以大有不同。

    视频号

    00
  • 832
    7天前
    段永平炒股炒魔怔了?王宁都“好像比乔布斯强”了?
    72
  • 才浅笔记
    15:54
    很多人不知道,苹果与微软长达四十年的行业博弈、兴衰反转,根源从来不是产品设计、营销打法,而是上世纪80年代一次底层内核的路线赌局。
    这里先纠正一个核心认知误区:苹果系统并非基于Linux,其底层根植于正统Unix分支——BSD+Mach架构;而Linux是完全独立开发的类Unix系统。反观微软的Windows NT内核,自成体系、毫无任何Unix血缘。
    正是这一次截然不同的底层选型,搭配「苹果封闭自研、微软开放授权」的商业模式分野,注定了两家企业此后三十年的跌宕命运:PC时代微软横扫市场、苹果蛰伏小众;移动时代苹果弯道超车、登顶行业;
    到了当下AI时代,早年埋下的底层架构伏笔,再度完成史诗级逻辑反转。

    一、源头分叉:80年代生死抉择,两套底层架构定终生
    所有命运的馈赠,早已在底层代码中写好了结局。两大科技巨头的系统博弈,从内核诞生之初就已注定分化。
    1. 苹果:押注正统Unix,埋下封闭一体化的基因
    1985年,乔布斯被迫离开自己亲手创立的苹果,随即创办NeXT公司,立志打造一套碾压时代的全新操作系统。最终,他敲定了一套极具远见的技术组合:卡内基梅隆Mach微内核 + BSD4.3源码,打磨出NeXTSTEP系统。
    这套系统,正是如今macOS、iOS所有产品的技术原点,拥有两大核心特质:
    从技术层面来说,BSD是AT&T原版Unix的正统嫡系,天生具备POSIX全兼容、进程调度稳定、网络架构成熟、命令行完整的优势,系统底层核心代码开源开放,兼容性和稳定性远超同期系统。
    从商业层面来说,乔布斯定下了苹果延续至今的核心策略:底层Darwin(XNU内核)开源透明,上层图形界面、整机软硬件全闭环闭源。系统仅适配自家硬件,不走兼容通用路线,彻底锁定「软硬一体、垂直自研」的封闭发展模式。
    反观同期初代Mac搭载的自研系统,无Unix架构加持,设计老旧、多任务能力孱弱。苹果后续自研的三代系统悉数折戟,90年代的苹果深陷技术困境、濒临破产,为后续多年的弱势蛰伏埋下伏笔。
    2. 微软:抛弃Unix赛道,走开放规模化的捷径
    和苹果深耕Unix体系的选择截然相反,微软彻底摒弃了所有Unix相关技术路线,走出了一条完全自主、极致务实的商业化道路。
    早期的Windows1.0、Windows95,本质只是MS-DOS系统的图形美化外壳,技术门槛极低。1993年,微软重磅推出完全自研的Windows NT内核,全程独立研发,不借用一行Unix、BSD、Linux源码,构建出独属于自己的系统架构体系。
    比尔·盖茨的核心封神决策,改写了整个PC行业的格局:系统内核闭源保密,但硬件权限全面开放。Windows不绑定任何品牌设备,免费开放开发接口,授权戴尔、惠普、联想等全产业链厂商预装适配。
    极致的开放性,让PC硬件百花齐放、价格持续下探,普通人也能轻松拥有个人电脑,微软就此踩中了PC普及的时代最大红利。
    二、二十年蛰伏:开放赢规模,微软碾压式统治PC时代
    1997到2007年,是属于微软的黄金十年,也是苹果最憋屈、最黯淡的二十年。时代给出了最直白的规则:硬件普及的蛮荒时代,兼容与规模,远胜于体验与精致。
    1. 微软靠开放生态,垄断全球桌面市场
    1995年Windows95横空出世,凭借「廉价组装机+全品牌适配+海量第三方软件」的无敌生态,短短五年就拿下全球90%以上的PC桌面份额。
    Windows+Office的双重闭环,牢牢锁死个人用户与政企市场,建立起几乎无法撼动的行业霸权。即便这套系统存在致命短板:为兼容五花八门的杂牌硬件,驱动程序杂乱冗余,系统极易卡顿、蓝屏、臃肿崩溃,但在全民普及电脑的浪潮中,「能用、便宜、普及」足以碾压一切缺点。
    2. 苹果空有好架构,困守小众高端赛道
    濒临绝境的苹果,在1997年以4.29亿美金收购NeXT,迎回乔布斯,同时全盘接手NeXTSTEP的Unix底层架构。2001年,基于Darwin/XNU内核的Mac OS X正式问世,苹果终于拥有了一套现代化、稳定强悍的操作系统。
    这套系统的优势堪称降维打击:纯正Unix底层加持,系统稳定性拉满、病毒极少、内存管理高效,完整的终端命令行,天生适配各类开发场景。
    但短板同样致命:封闭生态导致系统仅适配自研Mac设备,售价高昂、第三方软件匮乏。在全民平价PC的时代,苹果桌面市场份额常年徘徊在3%-5%,彻底被主流市场边缘化,全靠iPod MP3业务勉强维系现金流,艰难熬过蛰伏岁月。
    三、史诗翻盘:移动时代换赛道,封闭优势彻底逆袭
    时代最大的特点,就是没有永远的红利,只有永远的适配。PC时代的短板,在移动互联网时代,直接变成了苹果的核心护城河。
    1. 同源底层架构,筑牢移动设备根基
    iPhone搭载的iOS系统,本质是精简版Darwin/XNU内核,和macOS师出同源,完美继承了BSD+Mach架构的核心优势:极致稳定的进程调度、严格的内存隔离、完善安全的权限管控,从底层杜绝了系统卡顿、权限泛滥的问题。
    同时,苹果延续一贯的封闭自研哲学:A系列自研芯片 + 专属系统 + 整机硬件 + App Store分发,实现从底层算力、系统运行到应用准入的全链路闭环管控。
    2. 行业痛点逆转,封闭吊打开放生态
    移动互联网时代,行业核心需求彻底改变:不再是「低价普及、兼容万物」,而是极致流畅、稳定安全、体验统一。
    安卓选择Linux开源路线,全面开放硬件适配,看似自由包容,却酿成了严重的碎片化灾难:万千品牌硬件参差不齐、系统版本割裂混乱、安全漏洞层出不穷,长期卡顿、权限泛滥成为常态。
    而苹果凭借Unix底层的强悍稳定性,加上软硬深度适配的闭环优势,实现了远超行业的流畅度、隐私安全性,以及长达数年的系统更新支持。
    仅此一战,苹果彻底翻盘:从被微软常年碾压的小众品牌,一跃成为全球智能手机龙头,市值从百亿级别飙升至万亿,完成了教科书级别的史诗级逆袭。
    四、AI时代终局:四十年沉淀,Unix底层架构兑现终极价值
    如果说移动时代让苹果逆风翻盘,那AI本地化时代,就是苹果底层架构的终极主场。
    当年看似小众、不接地气的Unix/BSD架构,熬过三十年时光沉淀,终于在AI浪潮中展现出碾压Windows的技术上限,成为端侧AI的最优承载容器。
    1. macOS/Unix架构:天生为AI而生
    第一,全维度POSIX兼容。macOS Linux命令行、开发环境高度互通,当下所有主流AI开源框架,无论是PyTorch、TensorFlow,还是热门的Vibe Coding、Codex本地调试、大模型私有化部署,都能原生适配、零障碍运行,是全球开发者公认的最优工作环境。
    第二,XNU混合内核极致高效。Mach微内核专门负责智能算力调度,BSD层承接进程管理与网络调度,双层架构实现完美分工。内存隔离机制优秀、资源损耗极低,搭配苹果M系列自研芯片的软硬深度优化,本地跑端侧大模型的能效、稳定性、流畅度,全面碾压Windows设备,Apple Intelligence更是实现了系统内核级的AI深度嵌入与算力调度。
    第三,开源与闭源的完美平衡。底层Darwin内核开源,方便开发者深度定制、适配AI算力调度;上层系统界面、生态管控闭源,保障体验统一、安全可控。一放一收,完美契合当下端侧AI「灵活开发、稳定落地」的核心趋势。
    2. Windows NT内核:天生存在AI底层短板
    Windows自研的NT内核,无任何Unix血缘,原生不兼容POSIX标准。想要运行AI开发框架、代码调试工具,必须依托WSL虚拟Linux层运行,天生多一层虚拟化损耗,效率大打折扣。
    同时,NT内核最初为「兼容万千通用硬件」设计,优先级侧重适配性而非算力调度,面对高精度、高稳定的AI本地化运算,调度效率、资源管控存在天然短板。如今微软的AI优势,只能依赖云端Azure算力、外接显卡堆叠弥补,始终无法实现内核级的原生适配。
    五、一次底层选择,贯穿四十年的周期轮回
    复盘两家企业四十年的兴衰起落,所有胜负皆有迹可循,完美印证了「短期看模式,长期看底层」的行业规律:
    1. PC普及周期(1985-2006):微软NT内核+开放硬件授权的规模化路线完胜,适配时代普及需求,垄断全球市场;苹果Unix封闭架构曲高和寡,长期蛰伏小众赛道。
    2. 移动互联网周期(2007-2022):体验、安全、统一性成为核心需求,苹果软硬一体的Unix架构优势全面爆发,成功逆袭登顶。
    3. 本地AI周期(当下):Unix正统血脉的架构上限彻底兑现,macOS、iOS成为端侧AI最优硬件容器,四十年前的一次底层技术抉择,成为苹果当下最坚固的技术护城河。
    微软赌对了时代的规模,苹果赌对了技术的本质。短期开放赢流量、赢普及,长期Unix体系赢稳定、赢上限,终在AI时代完成终极翻盘。
    00
  • 西元Levy
    10天前
    问了所有主流的大模型,目前活着的CEO里面最像乔布斯的是谁,居然都异口同声的认为是马斯克和黄仁勋
    41
  • 舟同学
    9天前
    夏天适合恋爱

    乔布斯在吃草
    我的狗
    她原来叫乔
    后来改成了乔布斯

    草坪对面是河
    河对面
    没人谈恋爱
    这么好的季节
    温度适宜 湿度适宜
    狗在吃草
    没有人欢欣雀跃
    没有人谈恋爱

    好可惜

    2026.5.25
    10
  • 西元Levy
    18天前
    AI时代,乔布斯提出的“科技与人文的十字路口”或许应该改为“科技与文化的十字路口”
    62
  • 才浅笔记
    12天前
    ‌“老手盲点效应”由于对常规流程和模式过于熟悉,老手的大脑会进入一种“自动化”处理状态。这种高效的模式识别能力,在带来速度优势的同时,也会形成一个认知滤镜,思维定势,让那些不符合既定模式的“异常值”或“微弱信号”容易被大脑自动过滤或忽略。

    因此,克服这一效应的关键,往往在于有意识地引入“新手视角”或建立标准化检查清单,强制打断自动化思维,重新审视那些“不对劲”的细节。

    “Stay Hungry, Stay Foolish” “空杯心态” 正是对抗“老手盲点效应”最根本的哲学和方法论。乔布斯和苹果的产品哲学正是这一点的绝佳体现:像初学者一样思考,用最直接的方式满足最本质的需求。iPhone 的诞生,正是摒弃了当时手机行业所有“熟练”的复杂设计(物理键盘、手写笔),回归到人类最直觉的交互方式。
    所以说,真正的专业高手,不是熟练到不再思考,而是能熟练地“关闭”自己的熟练,在需要时重启那种原始的好奇与敏锐。
    01
  • 笛啵威
    14天前
    “乔布斯与库克正如斯特恩与萧华,赚到了钱但让企业失去了生命。”

    若为暴富故,下限皆可抛。
    00
  • AI柿子
    20天前
    作为一个产品经理,我最崇拜的人就是乔布斯

    最近在回温乔布斯的早期访谈,突然意识到一件事:

    真正牛逼的产品,从来不是谁的用户最多,而是谁让用户用了之后,再也回不去

    1976年4月1日,21岁的乔布斯和25岁的沃兹尼亚克在车库里签了份协议,成立苹果电脑公司

    为了凑启动资金,乔布斯卖掉了自己的大众汽车,沃兹卖掉了心爱的惠普计算器,两人一共筹到1300美元

    然后开始在车库里手工组装Apple I——一块裸露的电路板,连外壳、键盘、显示器都没有,售价666.66美元

    这玩意儿当时只卖出了175台

    但乔布斯看到的不是怎么多卖几台,而是怎么让用过的人离不开

    他们很快推出Apple II,第一次把键盘、显示器、主机整合在一起,让普通人也能用上个人电脑

    不需要懂电路,不需要自己组装,开箱即用

    这就是PM思维的底层逻辑——降低使用门槛,不是为了讨好用户,是为了让用户一旦用上,就无法想象没有它的生活

    2003年,乔布斯在接受《纽约时报》采访时说了一句话,我现在才真正理解:

    大多数人以为设计就是外观,其实设计是产品如何运作

    什么叫如何运作

    就是当你第一次用Mac的图形界面操作文件,你就再也受不了DOS的命令行

    当你第一次用iPod的转盘选歌,你就再也回不去按键式MP3

    当你第一次用iPhone触摸屏打字,你就再也不想要实体键盘

    这不是功能多,是体验上的不可逆

    作为PM,我看到的护城河不是技术壁垒,是替换成本

    苹果从来不是参数最强的,但一旦你习惯了iCloud无缝同步、AirDrop秒传文件、iPhone和Mac的接力功能

    你要换安卓?光是重新适应这些交互逻辑,成本就高到让你放弃

    这才是超级个体的终局

    不是你服务了多少人,而是你让多少人无法离开你

    乔布斯没有去抢IBM的企业市场,没有去卷参数、卷价格

    他只做了一件事:把产品做到极致好用,让用过的人再也回不去

    25年后,苹果成为全球第一家市值突破万亿美元的公司

    而这一切的起点,只是一个21岁的年轻人在车库里的判断

    他不想做更便宜的电脑,他想做让人离不开的电脑

    所以我现在做AI产品时,不再想着怎么快速涨粉、怎么覆盖更多场景

    我只想一个问题:我能不能做出一个工具,让用过的人再也回不去

    这才是做产品的终局
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