即刻App年轻人的同好社区
下载
App内打开

人人都爱乔布斯

Everything about Steve Jobs.

8136人已经加入

  • 比熊喵喵
    13天前
    乔布斯说stay hungry.

    我以为饥渴有三个层次:
    贪婪、成就动机、好奇心

    三者分别关注:
    瞬间的结果,
    持续的过程,
    和远大的未知

    三者也恰好对应了三种人:

    卑劣的投机者,
    艰辛的攀登者,
    与幸福的探索者。
    01
  • 832
    14天前
    Connecting the dots 的感觉太爽了。
    01
  • Plug
    13天前
    Steve Jobs谈首席执行官最重要的工作
    “最伟大的人是自我管理的。他们不需要被管理。一旦他们知道该做什么,他们就会想办法去做,他们需要的是共同的愿景,这就是领导力。
    00:56
    00
  • 江流儿_MIuY
    15天前
    这乔布斯传究竟什么时候能看完啊。怎么会这么长。
    10
  • 一金
    17天前
    管理者重视一个人的长处,也就需要对他的工作绩效提出要求,要在用某个人人前问,他能做些什么?
    真正懂得用人的好上司是苛求的上司,总是擅长发现一个人擅长做什么,再来苛求他能做什么。
    00
  • 喵哉MiAo
    26天前
    老哥注意到我的mac air角上撞豁了一处,遂提着矬子前来整治:“我给你斫一斫。”
    #乔布斯与古法斫琴工艺
    40
  • Vela_pika
    1月前
    把每一件事都当成作品拿来做
    会感受到扎实收获的快乐

    There’s lots of ways to be, as a person.

    And some people express their deep appreciation for their species in different ways.

    But one of the ways that I believe people express their appreciation to the rest of humanity is to make something wonderful and put it out there.

    记录10h 写完并上线一个网站
    有把在松弛与不经意间涌现的“创造力”记录并快速实现的快乐
    32
  • 玉伯
    1月前
    创业,就是在已知的世界中,发现另一个世界。

    创业的世俗成功,是将发现的世界带给大量用户。比如乔布斯开启的移动互联网新世界,比如马斯克让自动驾驶的电动汽车跑在越来越多路上。

    创业的非世俗成功,是让大家看到另一个世界存在,虽然人很少。比如最近的 Arc 浏览器。

    非世俗的成功,是世俗成功的窄门。能让大量用户走过去,就变成了宽门。窄门远远多于宽门。

    失败的创业,是画了一扇门,却始终推不开。最后连门都不是。
    64
  • 哎呀思
    1月前
    不知道有没有说错的地方,纯纯想到哪说到哪:
    一提到安卓和iOS谁好,除了封闭和开放,最多讨论的就是动画,一般会说iOS动画流程所以iOS性能好什么的,当然是对的,但是老UI设计师都知道,iOS最牛的是规划、号召力还有审美。
    先说规划,这个和他的封闭有关,因为封闭他就可以规划,结果是可控的,举个例子就是他的屏幕尺寸,尤其是iPhone4时代安卓的屏幕从7寸到2、3寸都有,但是那个年代矢量图在手机上还没广泛使用,适配方案也非常不方便,甚至有了点九切图法。
    所以iPhone也就才三个尺寸,而安卓这边简直就是灾难,奇怪比例的机型根本就不适配了,卖的好才给你专门适配,最直观的就是开屏界面,安卓永远是模糊的(到现在好多都是),iOS绝对是高清的。

    然后是号召力,为什么iOS上线一个功能就能有无数的开发者争先恐后的适配?第一是很好适配,官方给会给非常便捷的适配方式,第二是用户会反推,催着开发者去完成,那为什么开发者会这么听话呢?因为iOS的付费环境很好,只要你做的好就有人付费去使用。
    这也是为什么独立开发大多数人是选择现在iOS开发的原因之一。

    最后是审美,我一直在好奇,为什么安卓那边总是能看到很多iOS的设计风格?并不是我给苹果吹牛,我并不会轻易盲目崇拜谁,而是从iOS一开始的拟物化到iOS7的扁平化,再到现在的系统AI霓虹灯效果(略牵强),都是苹果在带着大家走,因为苹果在做交互和设计的时候是严格遵循了底层逻辑的,逻辑清晰和极高审美。
    拟物化是为了在早起让用户能更快的的联想到现实世界,上手会容易很多,后来教育好了才敢做扁平化。
    关于交互我相信很多人会想到,就iOS那个返回手势还敢吹iOS交互呢?这个问题太难了我不敢造次,但是这里边留着乔布斯的基因:自我合理化后的严格遵循。
    他的合理化在于只有从左到右的滑动才是符合基本常识的,因为最早是没有这个手势的,是必须点击左上角的返回按钮,所以如果乔布斯在世绝不会做大屏手机,或者做了大屏手机也会把这个交互做一个合理的优化,因为不然在乔布斯脑子里着就是不合理了。
    41
  • 城堡阅读newsletter
    1月前
    前几天刷到这篇总结乔布斯谈产品和设计的文章,刚又翻到图解平面设计原理这本书里一个行距的细节,就想到刘慈欣《球状闪电》里的一句:“美妙人生的关键在于你能迷上什么”。也不一定是迷,就是总感觉无论做什么事,只要你在前进,总会遇到很多无穷细节的沼泽,而人的时间有限,短得只够将自己埋入一个沼泽,其它都注定深一脚浅一脚,只是路过。
    30