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游戏人的日常
做游戏的人,来这里聊聊游戏
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9926人已经加入
Nepomucky
2天前
这是可以心满意足安详睡过去的小小一步
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Alan阿康
6天前
好运来 绝地求生免费抽出 宾利轿车
还吃鸡了今天 纯靠稳定的操作
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新海说
9天前
负责的新产品热门榜超越我的世界了。
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暕落
3天前
AI把过往量化比较难,分析收益比较小的文案部分的模糊也逐渐量化了。
比如扒了竞品相关的文案给AI聚合分析,在不同品类之间可以清楚的看到之间的差异、相似之处,主打的人群动机和人群需求,进而可以看到不同人群类型之间的差异。
在这个基础上,可以拉竞品的top100,也可以结合自家产品做一些世界观、题材向的素材作出区分度。
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Nepomucky
2天前
这是第二步
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炼金术士Flamel
7天前
最近读完了凡人修仙传的灵界篇小说,意犹未尽
开始自己做修仙模拟游戏
斗法做了几天,莫名还贴近小说了
剑修斗法就是凶悍!
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NamelessWu
6天前
这期《火材》聊游戏项目立项,我把于老师八九次立项的经验整理成了 12 条。
先分享我最想划线的 3 条:
1. Pillar 无所谓对错,没有 Pillar 才是大错特错;
2. 预算不是数字,是项目边界;
3. 没有万无一失的立项,纸面 OK 不等于好玩。
B站:【火材】立项定生死
https://b23.tv/NSCUpOr
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洛嘉.奥瑞利安
8天前
明天开始出差去北京核聚变嘎嘎嘎嘎
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杰森梁
16天前
离开字节之后越来越喜欢下午穿着字节的文化衫去健身房
嗯…被别人看到了有一种
背德感
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rainy.
12天前
Vibe coding一出来
做游戏的更多了,玩游戏的更少了
供需更不平衡了。
新的供需调整需要不少时间感觉
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