玩了沉星之序,就知道该好好自己做东西了。我不认为AI过五年十年能做出这种东西。即使能,也不见得能比人类花更少的时间。表面上这只是个puzzle game?只需要顺着逻辑推演、机制嵌套就能做出来?完全不是。这里面真的有关乎人类创造力的秘密。
Blow之前在讲述Witness的时候就提到过,灵感来自于他很多年前从高处往低处看的一种感受,那个画面一直刻在脑海里,早在制作时空幻境前就存在。而到了时空幻境之后,花大钱,组团队,还负债,指向的就是脑海记忆中那一刻的感受,还有多年前做一笔画玩法的反思。是记忆里的情感在促成这一创造,还有人的合作(并非只是智力上的)。
而在玩沉星之序时,越玩越觉得奇妙,十年之作,又是一段漫长的旅程,你说它是纯智力产品那绝对是不可能的。