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名羽Npa
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为交通爱好者供应精品交通模拟游戏
名羽Npa
6天前
Grow or die: nothing is about today, everything is about tomorrow.

John Morgan
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名羽Npa
13天前
新西兰的楔齿蜥有第三只小眼睛,光信号直接连到松果体,用于控制褪黑素的分配以协调睡眠。在人类身上,我们做了一层抽象,光信号的依赖上浮,来自于眼睛。所以尽管我们省去了一条更长的信号线,但是盲人的昼夜节律一般比较混乱,而失去视觉的楔齿蜥没有这个问题。
工程系统设计.jpg
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名羽Npa
20天前
经济学假设每个人的偏好是既定的,而政治学则关心如何改变偏好。
——黄冬娅《在体制内游说》
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名羽Npa
22天前
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名羽Npa
24天前
真正的解放之路,常常是泥泞、粗粝且充满不完美争吵的,从来都与理想相去甚远。
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名羽Npa
25天前
可以妥协,但永远不能止步
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名羽Npa
27天前
我们需要的不是随机的人,甚至不是当下能力强的人,而是对这一行有热爱的人。再给定一个时刻下,社会人口对于某一行业确实有统计学可见的热爱偏差(比如说我们很难想象大量年轻人对于工业制造甚至工业设计很感兴趣的年代了),这种热爱净值差最后会变成能力、竞争力净值差。因此大家言必谈AI,言必谈游戏和游戏化,以及言必谈独立品牌审美,背后的促因可能是一回事。
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名羽Npa
27天前
1999年惊艳全世界的Matrix里那场子弹时间戏,是由几百个胶片机围演员一圈拍摄,然后扫描进计算机,一个个修光修时差,最后由VFX专家一帧一帧手动匹配、手动插值做出来的。因为那个时候的数字摄影机和计算机技术并不能产出需要的效果。
真正的艺术家并不需要解释,他们总是工作在人文结合技术创造的前沿;绝大多数观众从未理解而且也并不需要理解过程,他们只是消费。
读下文有感。
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名羽Npa
28天前
今天听到的一个特收敛的批评方法:“我个人感觉,ta还要交一些学费才能有些眉目”🤣
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