这一作怪猎被电影化坑了。
逼玩家看剧情,频繁打断、剥夺玩家控制权。能理解想通过演出来向玩家展现美丽丰富的生态环境,做了那么多精心设计,等不及想赶快抖在玩家面前,但不应该像这样强行按玩家的头,不如怪猎世界里玩家自己探索发现生态环境。
自动寻路虽然很便利,但也让玩家感觉被游戏控制,感觉全程就是跟着导演组走个过场,被硬编排了。
不是电影化路线本身有问题,而是本作怪猎这个电影导演组和游戏组在打架。单从演出内容来讲,电影化演出也非常套路,小黑娃的剧情演出很蠢,完全无法共情。
能理解游戏希望扩大受众拉新,生怕劝退玩家,于是要把玩家当宝宝。
然而游戏,游戏,始终应该围绕玩家的能动性来设计,增强玩家的行动,跟随玩家的行动去做设计和编排,千万不要轻易剥夺玩家的能动性,要把玩家当人。