可能临近他游戏面世,还有时空幻境周年版发售,Jonathan Blow最近接受了不少访谈邀约。花了快10小时他近期访谈,奢侈....但再次被启发到。Blow最让人佩服的一点是在于他真的二十年如一,他的纯粹、意图、对电子游戏媒介的理解,真没变过。
《时空幻境》周年纪念版,当他再回看20年前做的游戏时,并不会像很多艺术家看自己年轻时作品那样脸红露怯,反而会觉得,这小子干的不错,也为自己以前感到骄傲。因为那个作品真立得住,经住了时间的考验。而让它立住的根本,不是什么年轻艺术家的观念,而是理性的光辉,观念与肉身的高度融合——就像他举例那本教人画漫画的漫画书,你的表达应该与形式契合。但更重要的,还是时空幻境就像一个精巧的系统,你抽出其中任何一部分,改动任何一点,都会破坏它;它立得住是因为它“自在”,无须外部解释,它自己能解释自身。
虽然我不做解谜游戏,但Jonathan仍然激励着,也提醒着严肃的创作者,努力去发现那些自在而在的奥秘,这是电子游戏媒介的独特之处。而且,保持纯粹,保持专注,去做困难的事,不要偷懒,不要放弃。