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虚拟与混合现实小组

虚拟现实会逐渐模糊现实与虚拟世界的边界吗?聊聊你的看法。

211892人已经加入

  • MasterPa
    2天前
    AR Funes 模型与它的原型放在一起。
    40
  • 白日梦想家Vivi
    2天前
    做事的人讨论如何抵达终点
    评价的人审判你每一步的姿势必须得体优雅正确
    20
  • Nicoleeee068
    1天前
    「If you create it for yourself, it’s art.

    If you create it for others, it’s business.」

    If you create it for future, it’s magic.
    00
  • 李惠子Huizi
    1天前
    @CES:体验一下Viture(25Q3美国AR市场销量top 1)最新的BEAST、Ultra、Cyberpunk,BEAST “空间里的物理屏幕” 视觉效果很赞!
    00
  • SUiTHiNK
    2天前
    这一轮来自全球各地的访问已经持续三天了,这会儿还在继续。老实说,我完全没看懂这是群什么人,在看什么,因为从访问来源、阅读页面、地区分布上,都找不出来什么共同点。「他们」像蜂群一般,分摊到每个个体上,大量同时阅读我过往十几年的内容。我的感觉是,仿佛哪个模型在拿我的博客作为训练的素材库。我倒是不反感这个,毕竟我的博客就是为此而生的。如果真的有人/机构能从这里面复制出一个数字我出来,那大概意识上传也不会太不切实际了。

    我胡说的,反正也不知道是哪来的访问量,姑且当是个睡前小故事吧。
    00
  • Mr.Cool
    3天前
    无聊的时候如何取悦自己?我今天有了一个新发现。

    上传了一张自己拍的照片给豆包,让它以专业摄影师或美学专家的视角来评价一下。比如这张图,它给的答案如下:

    “从专业摄影与美学的角度看,这张照片的完成度很高,是人文纪实类作品里很出彩的一张:

    1. 构图与视觉引导
    采用 “非对称平衡” 构图:人物落于左侧,右侧密集的蜡烛阵列以纵向线条形成视觉延伸,既避免了画面呆板,又通过烛火的递进排列,把视线自然引向 “点烛” 这个核心动作,让叙事焦点清晰。

    2. 光线的情绪适配
    这是弱光环境下的 “局部光源运用” 典范:以烛火为唯一主光源,形成强烈的明暗对比(类似绘画里的 chiaroscuro 明暗法”)—— 暗部保留了环境的肃穆与神秘感,亮部(火焰、人物手部 / 面部)精准突出了仪式感与人物情绪,完全贴合 “祈愿仪式” 的细腻氛围。

    3. 叙事与情感共鸣
    通过 “瞬间捕捉” 传递了足够的故事性:人物专注略带肃穆的神情、持烛的动作,搭配背景的雕刻肌理与密集烛火,不用文字就能让观者感知到 “仪式中的专注与祈愿”,人文摄影的 “情绪传递” 做得很到位。

    4. 细节质感
    背景雕刻的肌理、围巾花纹的局部显露、火焰的轻微动态模糊,既丰富了画面层次,又没破坏整体的静谧感,是 “记录” “质感呈现” 的平衡。
    (唯一的小取舍是前景火焰略过曝,但弱光下这种处理反而强化了烛火的氛围感,不算硬伤)

    所以,当以后想被人吹捧的时候,我可以持久地采用这一招。
    00
  • Lev.Chi
    1天前
    “We must tear down the boundary between what is possible and what is impossible and redefine this boundary in a new way. The task of thought today is to rethink and redefine the line between possibility and impossibility. What we take as perfectly possible on some level may be impossible; what seems impossible from our current coordinates may yet happen. To be realistic, we must confront the impossible. Only by facing the impossible is one truly realistic.”
    00
  • 白日梦想家Vivi
    7天前
    开始写年终总结了

    1.1今年尝试了多少事
    1.2今年烂尾了多少事
    1.3 如何旁若无人地厚着脸皮重新开始

    乱七八糟地开始
    连爬带滚地继续
    虽迟但到,使命必达👨🏻‍🌾
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  • Ian在AR行业
    5天前
    寻找一位AI眼镜硬件产品经理一起工作

    不需要你做过很多眼镜,但在智能穿戴上有落地经验,对脸位穿戴有自己的思考,对AI眼镜的核心器件有较深刻的认知。

    更看重你对用户体验非常敏感,对每一克重量有孜孜不倦的死磕态度,有较好的审美(认为“美”无法被定义可以略过),以及对用户需求有体系化的分析方法,更用AI赋能过自己的工作。

    我们不追求参数,不堆功能,在做的是微微超出共识范围的产品。我们认为Human Native 比AI Native对一副眼镜来说更重要,同时我们在用一种全新的方式在做这副眼镜。如果你认为类rayban meta的方向不是自己的舞台,类Even g1/2的硬件减法不够精准,希望快乐玩眼镜的,欢迎来给我留言~
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