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dexteryy
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🔨空间Web@PICO-OS。Ex:Web开发引擎@字节,JS黑客&前端架构@上线了/Flipboard/豆瓣/土豆,2D元宇宙阿尔法城主程
dexteryy
13:15
我发自内心的希望 MAGA 和川普成为 Tech-right 的傀儡和牵线木偶,这是最理想、最加速主义的世界了

不承担川普的风险和伤害(比如经济过热崩盘、资本/人才资源被分散、浪费窗口期、民主法治的根基受损、社会分裂动荡、绥靖侵略者和落后地缘思维),却能获得川普的好处(上图)

可惜现实很难这么完美

dexteryy: 最近在高技术移民问题上 MAGA-right vs Tech-right 的右翼内战,正是大选中这个关键问题(https://m.okjike.com/originalPosts/672cc05097b37cc12336a202?s=ewoidSI6ICI1NWY3OTZmYzE3NjYwMDEzMDBjZGRlZTUiCn0=)的延续 相对收入增速位于顶端、对民主党加强科技监管深恶痛绝、但势单力薄的 Tech-right,在大选中利用和推波助澜了数量庞大的、跨越种族性别的、因技能不匹配新技术新经济导致相对收入增速位于底部的 MAGA-right 由于对技术趋势缺乏理解导致的零和思维,MAGA-right 的诉求不会仅仅停留在试图开倒车、把过去的产业和工作岗位从外国夺回来,他们必然还会进一步要求,把合法移民「侵占」最多的、新产业中的高技术工作岗位也抢回来,完全无视自身(以及美国市场中主要的人力资源供给)的技能与这些岗位需求的不匹配 而如果要提升全民认知(就像最近X上的公开辩论和科普)、避免民粹浪潮触及合法移民伤到 Tech-right 自己的家底,必然也会同时提升全民对「MAGA」(真实含义是让旧美国的产业和工作岗位重新伟大)本身的认知,削弱可利用的民意、分裂右翼联盟 Elon Musk 们终将被自己的机会主义反噬

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dexteryy
12:00
最近在高技术移民问题上 MAGA-right vs Tech-right 的右翼内战,正是大选中这个关键问题(m.okjike.com)的延续

相对收入增速位于顶端、对民主党加强科技监管深恶痛绝、但势单力薄的 Tech-right,在大选中利用和推波助澜了数量庞大的、跨越种族性别的、因技能不匹配新技术新经济导致相对收入增速位于底部的 MAGA-right

由于对技术趋势缺乏理解导致的零和思维,MAGA-right 的诉求不会仅仅停留在试图开倒车、把过去的产业和工作岗位从外国夺回来,他们必然还会进一步要求,把合法移民「侵占」最多的、新产业中的高技术工作岗位也抢回来,完全无视自身(以及美国市场中主要的人力资源供给)的技能与这些岗位需求的不匹配

而如果要提升全民认知(就像最近X上的公开辩论和科普)、避免民粹浪潮触及合法移民伤到 Tech-right 自己的家底,必然也会同时提升全民对「MAGA」(真实含义是让旧美国的产业和工作岗位重新伟大)本身的认知,削弱可利用的民意、分裂右翼联盟

Elon Musk 们终将被自己的机会主义反噬
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dexteryy
5天前
有些人不喜欢我在《为什么 AI 眼镜仍然需要 GUI》(m.okjike.com)末尾写的「不过由于客观的技术限制,中短期内,MR 头显会比 AR 眼镜更适合发展这种应用生态」,我以前也强调过「基于透明屏幕的硬件(眼镜形态)技术在更长的可见时间范围都不会适合通用 XR 平台」(m.okjike.com)。

今天看到一个帖子(图1 是全文翻译)指出了关键问题:

各种烂大街的、人为美化的、中短期无法落地的 AR 眼镜宣传视频,不仅严重拉高了用户的预期,也误导了很多不了解相关软硬件技术的人,让他们对基于透明眼镜(硬件技术)的 AR 抱有不切实际的幻想,看不上基于不透明硬件(软件技术主导)的 MR。

这个帖子推荐了几个视频,展现了 AR 眼镜的真实效果(见图 2)。
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dexteryy
7天前
跟我在《为什么 AI 眼镜仍然需要 GUI》(m.okjike.com )里「预言」的一样,Meta 明年会发布在单个镜片里包含小型屏幕(单目显示)、至少支持 Card UI 的 AI 眼镜
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dexteryy
8天前
Steam Deck 的这个杀手级功能(图 1)——能随时离开游戏、随时按电源按钮、立即启动游戏和恢复所有状态——也是 Web App(含 Web Game、WebXR、Spatial Web)的优势之一,这种能力是 Web App 天然趋向具备的。

因为 Web App 趋向给应用中的每个状态(包括子状态的组合)都赋予一个 URI,通过「URL 跳转/路由」在这些状态之间切换,可以通过 URI 直达这些状态、按需加载和运行相关代码和资产。
因此趋向对应用的任意状态,都能做恢复或分享(包括游戏中的位置、进度、战斗状态、实体信息等)。
玩家要下次回来继续玩,只要打开同一个 URL 就行,URL 可以来自历史记录、收藏、玩家自己保存的笔记、社交媒体上的帖子。

Steam Deck 相比,在这种模式下游戏开发者可以自己掌控哪些状态能恢复、能分享,掌控这些状态的「粒度」。

如果原生客户端应用要提供这种能力,除了像 Steam Deck 这样依赖设备或虚拟机,常见的方式就是 room code、share code 这种模式,复制粘贴号码加入对战房间、把自己创建的 3D 空间分享出去(比如图 2是 ShapesXR share code,其中的「Copy link」对应的是一个预览网页),对于每种期望能还原和分享的状态组合类型,都要逐个专门设计和实现。要评估成本收益来决定要不要支持。

而在 Web 开发里,URL 是基本组成部分。
比如一个纯服务器端实现的 Web App 只能靠 URL 路由来改变「客户端」状态,导致客户端的每个状态 100% 一定有 URL 对应,开发者 100% 会为这些 URL 实现状态的「保存」和「恢复」,因为如果不实现,整个应用都没法运行。
而基于客户端框架的 web 开发,需要开发者有这个主动意识来维持这项优势,比如严格基于客户端 URL 路由来实现 View Controller 或状态机。目前的 Web Game WebXR 游戏,普遍没有充分利用 URL 这个优势,仅仅是模仿原生游戏。
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dexteryy
10天前
关于我之前提过的、 visionOS 具备而 Android XR 不具备(m.okjike.com)的「统一渲染」能力,PICO 基础工程负责人在 Siggraph Asia 大会上做了具体介绍。分享内容见:developer-cn.picoxr.com
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dexteryy
10天前
通缩将至,我从今开始守望,至死方休。我将不结婚,不创业,不生子。我将不升消费,不越阶层。我将尽量躺平,生死于斯。我是黑暗中的大光定,楼道里的守卫,抗议装修噪音的群友,破晓时分的晨跑老汉,唤醒眠者的996下班族,守护承重墙的坚盾。我将生命与荣耀献给业委会,今夜如此,夜夜皆然
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dexteryy
14天前
「所有XR OS都开始长得像visionOS」(图1)——这本质上不是apple设计带来的结果,而是从VR到MR的发展趋势必然带来的结果。

VR应用不是多任务的,包括空间环境和2D GUI在内的整个画面都由应用自己渲染和控制,因此应用可以通过非通用的设计来保证2D GUI不会在环境背景画面中看不清。

而MR应用趋向多任务,只负责整个画面中的一个局部,会跟OS本身渲染的画面共存,无法掌控应用之外的部分。另一方面,构成背景的空间环境变成了现实世界环境,这种背景画面的内容、颜色、光线明暗,连OS都掌控不了。
不像桌面和手机平台上的OS可以决定当前是白天模式还是黑夜模式,MR的背景画面可能是浅色和深色随机混合的、一半光明一半黑暗的、随着用户的活动而随时改变的。
因此不可能有任何一种单一背景颜色能让2D GUI在这种背景中能保持清晰可读、保持区分度,MR OS不得不把所有2D GUI的背景统一改成基于半透明材质和物理渲染的效果。
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dexteryy
14天前
庆幸都2025了,还能在大屏幕上全程绷紧神经沉浸在这种跟中国00后价值观完全相反的故事里,在「内卷」到歇斯底里鲜血淋漓的鼓声中竟然收获到一丝叛逆和解气的快感

00后最不能理解的,是「PUA」vs「被PUA」、「压榨」vs「被压榨」的原初面貌,其实不是差在权力和分配上,而是差在热爱和追求上

「导师 / LD / 资本家」们最大的错误,则是把需要有足够多热爱足够高追求才能自然天成的通向卓越顶尖的成功公式/过程,推广套用到会对这个过程感到痛苦的大众人群上

这人群又细分为两类:

一类只想从中赚钱牟利的人勉为其难的自我禁锢在这个「过程」中做牛马

一类自律强心气高韧性大的人在这个「过程」的表面中卷到极致有可能能像主角这样一窥卓越顶尖的真容,但不可持续
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dexteryy
15天前
Android XR 背后的交互研究

眼手交互的5条原则/问题:
Design Principles and Challenges for Gaze + Pinch Interaction in XR
research.google

4种原子级双手交互:
Hands-on, Hands-off: Gaze-Assisted Bimanual 3D Interaction
pure.au.dk

XR 中的文本输入,基于物理键盘和虚拟键盘:
Hovering Over the Key to Text Input in XR
arxiv.org

用手机、手表等用户已有的设备作为XR交互输入设备:
Intent-driven input device arbitration for XR
research.google
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