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独立游戏爱好者
独立游戏往往画面颇具特色—— 极简, 卡通, 像素等等,但却屡有佳作诞生,在这里聊聊独立游戏。
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细豹
16天前
这个美术已经到了让我呼吸急促的程度了,好爱!
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kokdemo
20天前
越是想要设计一个超越杀戮尖塔的游戏,越是感觉到这款游戏设计之精巧,让我叹为观止
玩到第九年了还是能有新体会
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RobinZone
21天前
我愿称这句话为游戏领域的圣经
“如果你想发明游戏,就要研究你爱玩的所有游戏,想想你喜欢他们的哪个部分,再利用那些元素来发明新游戏”
——珊迪 《海绵宝宝151话派大星的游戏》
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brookAi
1月前
开发了一款多功能KOOK机器人,用kook的可以体验下,有如下功能:
1.服务器音乐分享:服务器成员可以上传任意音乐文件,可供服务器成员播放。
2. AI聊天,支持30分钟连续记忆会话,有服务器context记忆,可以玩玩。
3.服务器经营:集成门童、角色领取、自定义卡片消息发送等功能,经营kook服务器的福音。
4.陪玩接单系统:有完善的陪玩店引导-接单-支付系统,开小陪玩店的可以试试
上线初期 所有功能可免费使用,欢迎了解试用:
devtoollab.cn
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文刀如是说
1月前
Hollow Knight
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弧矢
1月前
辐光打了 6 个小时,终于过了。还是法术流好打。
《空洞骑士》最奇妙的地方是:Boss没有变弱,技能没有加强,但某一次重开之后,你突然就能看懂它的全部动作了。
“不再有梦”达成。
04:05
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makeplay.ai
1月前
都说fable5颠覆游戏门槛,但你问 100 个普通人:
“想不想做一款自己的游戏?”
你猜能有几个愿意做?
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嘛哩嘛哄
1月前
#碎碎念 在群里看到一哥们做3D游戏,测试的时候,发现自己晕3D🤣
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蹲蹲桃
2月前
硬核推理还是得看金偶像系列。
因为这种填词推理的玩法注定汉化很难做好,所以决定还是和第一作一样玩原版,以及争取全程不记笔记,死磕了14小时终于通关了😅
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君心萱语
2月前
慢慢有经验了
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