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沼蛙奥诺维奇
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沼蛙奥诺维奇,在沙发上创作游戏。
天生的法兰左和BTV(但不会潜水)。
onovich.com
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沼蛙奥诺维奇
23天前
我一个人制作的游戏《未登记现场》,正在参加steam新品节,现在可以免费试玩了:
store.steampowered.com
欢迎试玩以及添加到愿望单!新品节期间的愿望单数据非常珍贵,在此感谢🙏
玩法属于逻辑解密,题材是超自然+扫雷,蹭了一点规则怪谈和scp,可能也会碰瓷一点后室…但核心就是推理。
6 月份的时候,代表我的东家G-Yao工作室参加的gamejam作品,经过一段时间的打磨,现在也是个初具雏形的Demo了。预计在年底或明年初推出完整版。
希望你会喜欢!我自己能玩很久,感觉还行,玩法挺新鲜(会联想到Murdoku和Clues by Sam,但机制、节奏以及体验完全不一样),也藏了一点小心思,目前公开的关卡还是冰山一角,还有很多东西需要打磨,后续将会不断迭代。
#独立开发的日常
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沼蛙奥诺维奇
2天前
有一种协议类的交互问题,在苹果的移动和pc端各处多次遇到。当你由于某种原因重复打开一个你已经同意过的协议后,你此时再次点击“同意”按钮,会得到一个弹框,提示你已经同意过了。此时,这个协议无法关闭(它没有“关闭”按钮),直到你选择点击“不同意”。
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沼蛙奥诺维奇
2天前
原来你们这些claude用户的生活是这么刺激的啊。
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沼蛙奥诺维奇
2天前
你永远不能知道坐在你旁边的人在跟人聊啥。就刚刚,凌晨一点三十,我老婆在沙发上跟人聊微信,她突然问了我一句,“杀了南京几十万人的那个湘军老大叫啥?”
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沼蛙奥诺维奇
2天前
我还是容易敬重有门槛的事物。即便门槛本身存在的根源仍是一片虚妄。就像帕岛上的三道墙。我是说,我怀念它们被用来当做保护人类底线的那些日子。
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沼蛙奥诺维奇
2天前
我又登了:怀念巨著有门槛、批评巨著有门槛的日子。(窗外传来的声音:学院派的自嗨!)但我知道,巨著已经几乎是无可阻挡地,一去不复返了。
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沼蛙奥诺维奇
2天前
想明白了一点。我只愿意对有相同利益/相同趣味/相同审美/相同目标的人慷慨。为了不被完全不知道是谁的人抄袭/冒用、被当成傻子,我不再build in public。
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沼蛙奥诺维奇
6天前
gpt文案毫无来由地,迷恋“雾”“港”“岸”这种字眼,以及明朝嘉靖年…完全让它放飞自我做设定,就很容易繁复出现这些既视感。然后小红书上很快就刷到了海量一毛一样的东西,各种游戏名,游戏文案,我现在立刻就知道对方就是纯用ai生的连改都没改了
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沼蛙奥诺维奇
6天前
gpt生图好像非常迷恋用橙色块做点缀色,ui如是,游戏角色原画如是,机械设计如是。然后因为原画阶段如是,导致刷到的一堆用claude做程序化动画演示的机械 3d建模(但显然是用gpt做的设计)也如是。
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沼蛙奥诺维奇
10天前
你以为这是一个普通bug导致所有地区都统一显示成零下三十二度吗,但你们看闵行区却是零下三十一度,说明这是计算出来的(
囧的星辰大海: 世界末日
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沼蛙奥诺维奇
12天前
你上一次“高兴”是啥时候?我感觉现在的人最多偶尔有点开心,好像什么事都不至于高兴。就跟碎片化的信息流给予的高频且微弱的反馈一样。我们做游戏交互反馈设计,知道多来一点弹性动画多来一点输入反馈,玩家的多巴胺就能分泌,就这样我们也不敢假定玩家会高兴,甚至开心,最多算是“有反馈”。反馈,现代人的多巴胺低保。
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