𝙍𝙞𝙘𝙝𝙖𝙧𝙙 𝘽𝙖𝙧𝙩𝙡𝙚 把游戏玩家分成四类:
① 成就者(achievers) → 理解游戏规则后,优化策略以获得最大的回报;
② 探险家(explorers)→ 理解游戏机制和复杂性,发现游戏隐藏内容和彩蛋;
③ 社交者(socializers)→ 与其他玩家互动,发展有意义的人际关系;
④ 杀手(killers)→通过获胜的方式,将自己的意志强加给别人。
大多数情况下,杀手似乎享受着竞争和破坏的乐趣,但 𝘽𝙖𝙧𝙩𝙡𝙚 十分微妙地捕捉到其中「将自我意志强加于他人」的属性,并将那些热衷于「帮助他人」的玩家归入这一类。
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