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  • 尚万强
    10天前
    因为工作中有大量的 PostgreSQL 数据查看需求,但是目前网上的 PostgreSQL 客户端都太重,响应非常慢,而且有一大堆我根本不需要的功能,反而让简单的数据浏览变得复杂了。唯一满足我需求的 Postico 2 又太贵,所以在周末写了一个 Swift 原生实现的 PostgreSQL 浏览应用。

    PGBrowser 如其名字所表达的那样,专注于数据库的「浏览」体验,支持快速查看 table 和其 schema/约束/索引等基础信息。

    下载地址: pg.elsetech.app
    51
  • 哥飞
    21天前
    以前,你一个月写一个没人用的 App。
    ​现在,你一个月花一万块钱 Token 写了37个没人用的 App。
    ​生产效率提高了,并不能让你赚到钱,反而可能还更浪费钱也浪费时间。

    ​原因就是你没有先调研再做 App,别做没人用的 App 了,去做真的有用户需求的 App 吧。

    ​也别做完就不管了,做完之后,去宣传推广,去让可能有需要的潜在用户看到。

    以前你自己手搓代码,还可以骗自己说是为了享受编码的乐趣,享受创造的乐趣,证明你编码能力强,可以去找一个高薪的工作。

    现在都是 AI 写代码了,除了证明你有钱烧 Token 之外,什么都证明不了。

    别骗自己了,其实你就是害怕,你就是想待在舒适区,你不敢挑战做自己不会做的事情,你不敢去推广是害怕失败,害怕无能。

    但话又说回来,没有谁是生而知之的,你的编程能力不也是通过反复不断的编码练习出来的吗?

    为什么宣传推广能力,你就不想去练习然后学会呢?

    你,可以的。能写代码懂逻辑的人天赋都很高,学会科学的挖掘需求分析需求,学会宣传推广,再加上不断练习,你,也能成为营销高手。

    这样你就能够产销一条龙了,不会受制于人,可以自己养活自己了。
    2337
  • 哥飞
    3天前
    认同,上来就做 App,是错误的方法,别再学了
    102
  • Noodles腾焱
    3天前
    现在大家不需要准备,只需要一个AI Coding Plan就可以所谓创业,但还是建议看看《需求》、《定位》、《从0到1》、《跨越鸿沟》、《小而美》、《精益创业》、《启示录》这些上个时代的书,当然尽信书不如无书,别教条也别看商业传记,关键还是一直推进一路反思。
    22
  • 出海去孵化器
    5天前
    18 岁的 Lino,2.5 个月前开始做 App,本月收入 1.8 万美元
    从选题、MVP、onboarding、paywall、UGC Meta ads 都讲到了

    1. 先找已经有人付费的强痛点

    也就是用户每天都会遇到、情绪足够强的问题,最好和外貌、身材、习惯、焦虑、效率这类高频场景有关

    选定后去 Sensor Tower 看竞品收入
    如果同一个 niche 里有多个头部 App 稳定做到 1 万美元/月以上,说明需求已经被验证过

    竞争在这里不是坏事。完全没人做反而更危险,因为你很难判断到底有没有付费需求。

    2. 7 天内上架 App Store

    第一版只需要一个核心功能,动画、社区、AI chatbot、dark mode 些都不需要

    先把产品放到真实用户面前,获得下载、留存、付费、反馈这些数据

    早期产品还没被验证,营销分发要放在更前面。产品上线后再改 UI、补动画、加功能都来得及,但没有用户数据时,很容易把 6 个月花在一个没人想用的版本上。

    3. 先做一个能拍广告的功能

    toC App 需要一个用户刷到视频时立刻想试的画面。他称为 Holy Sh*t moment,翻成中文就是一个能直接当广告主画面的核心瞬间

    UMAX 是上传脸然后拿评分
    Cal AI 是拍食物然后得到 macros
    GoTall 是判断身高潜力

    这类功能不只是产品功能,也会变成 UGC 和广告素材。creator 不需要花 30 秒解释 App,只要把这个瞬间展示出来,用户就会知道自己为什么要下载

    所以,做第一版前思考一下,如果用户第一次在 TikTok 上看到这个功能,会不会想马上试一下。如果答案很弱,先别急着写更多功能,想清楚这个主画面。

    4. onboarding 负责把下载变成付费

    onboarding 控制在 10 15 屏,能跳过的动画要给 Skip,转场尽量快。用户刚下载时耐心很低,前面每多一层都会掉人

    问完问题后,不要立刻把用户推到 paywall。先给一个 loading screen,比如 Creating your personalized plan,即使只加载几秒,也会提高用户对结果的预期

    loading 后再给一屏 summary,把用户刚才选择的内容重新展示出来。用户会感觉 App 听懂了自己,而不是所有人进来都看到同一套模板。

    还有一个小技巧,onboarding 里问 first name,后面在文案里要反复用
    Alright Lino
    Lino, we built your custom plan
    Lino, here’s what we recommend for you

    这类句子不复杂,但会让产品更像在对一个具体的人说话。Lino onboarding 能把 15% 下载转成付费用户,这个数字可以当参考,具体结果还要看品类和流量质量。

    5. paywall 要卖变化,不要只卖功能

    paywall 文案不要写 Subscribe to unlock。功能清单很难让用户付费,用户更关心自己买完以后会变成什么样

    健身 App 可以写 Your 6 pack starts here
    颜值类 App 可以写 Become unrecognizable in 90 days
    glow up 类产品可以写 It’s time to Glow Up

    这些文案都在讲用户买完以后想得到的状态。功能可以放下面解释,但第一屏要先让用户看到结果

    6. 订阅结构要简单,原文建议只保留两个档位。

    Yearly + Monthly
    Yearly + Weekly

    不要加 lifetime subscription
    移动 App 早期需要持续优化转化和留存,一次性买断会让后面的 LTV 结构变差。

    7. App Store 和社媒增加信任感

    App Store 页面要像一个正常能赚钱的 App
    logo 要专业,screenshots 要干净,每张图只讲一个信息,不要把一堆文字塞进去
    作者建议找 Fiverr X 上的 designer 做截图,因为 AI 做出来的 App Store screenshots 往往不够好。

    8. 社媒账号也要像真的在运营

    头像、bio、置顶内容、基础 posts 都要
    用户从广告或 UGC 点进你的 Instagram / TikTok,如果看到 17 个粉丝、没有头像、没有内容,信任会掉得很快

    9. 先用 micro-creators 测素材

    不要一上来就砸 Meta ads。先用小 creator 测出什么内容能让用户下载

    Instagram TikTok niche 关键词。比如,健身 App 可以搜 How to get abs、Abs workout、Six pack

    creator 时看几个条件:
    5K 100K followers
    稳定 5K+ views
    评论多
    最好露脸出镜

    建议每天 DM 100+ creator,第一句可以直接一点:

    "Paid promo! Hey, we love your content. We’re on a mission to help people achieve [your app outcome]. We’d love to sponsor you. Let us know if you’re interested."

    对方回复后,尽量拉到 Google Meet
    这样更容易谈成合作,DM 里只适合开场

    第一种合作结构是 CPM:
    $2 CPM
    至少 5 posts
    TikTok Instagram 都可发
    月结
    单条视频最多 $500 payout

    如果 creator 不接受 CPM,可以先每条给 $20-50,再加播放奖金,比如 5 万、10 万、50 views 分档奖励

    前几批 creator 每个人都测不同 hook、video style、sound、CTA。你要找的是能让评论区出现 App name?、Where do I download this? 这类反应的素材

    一旦某条稳定跑出来,就让后面的 UGC creator 尽量复刻。复刻的重点是保留 hook、展示方式和 CTA,再做小调整。

    10. Meta ads 只放大已经测过的素材

    有了 15 30 creatives 之后,再进入 Meta ads testing campaign。不要只投自己觉得好看的素材,把 creator 测出来的素材都放进去,让数据筛

    建议从 $100/天开始,连续跑 7 天,总预算大约 $700。低于 $50/天很难拿到足够数据

    第一轮只看 3 个指标:
    CPI
    CTR
    CPA

    跑满一周后删掉没跑出来的素材,把表现好的素材放进新的 ad set,每 5 天加 20-30% 预算,避免重置 Meta learning phase

    ROAS 按周看
    单日 ROAS 波动很正常,每几个小时看一次只会让人乱改
    周平均 1.8x 以上就继续放大。

    11. 收入稳定后再回头优化产品

    前面所有动作都是为了更快拿到真实用户和真实收入
    App 有稳定收入,再补 UI、动画、附加功能和留存优化。

    这时候看 3 类数据就够:

    用户在哪一步流失
    哪些功能用得最多
    用户反复要求什么

    每次更新都围绕 retention LTV
    先把最简单的版本推到市场里,靠用户数据决定第二版应该怎么优化。
    013
  • 迟到兔
    3天前
    通过消耗token来监测token的消耗……
    30
  • 评论尸
    22天前
    我现在 VibeCoding 基本已经告别 Codex 了,Codex 还是会当成 Agent 来用,但编程基本切到了 Code-Server + OpenCode 上。
    这个工作栈唯一也是最大的优势就是可以在任何一台电脑/平板/手机上通过浏览器实现全功能的 IDE AI 操作。
    既不用依赖 ChatGPT 那个经常断联的 remote,也不像远程桌面那么费流量/卡顿,而且还是带 IDE 的,想看个文件不需要额外用一轮对话“把文件发给我”。
    建议大家尝试一下。
    尤其是配合大尺寸国产安卓平板,包爽的。
    哦,还有另外一个优势,就是它能在接入 Codex 使用 GPT 5.5 的同时,用第三方 API DeepSeek Qwen,这样就可以热切换模型来省 Token 了。
    2036
  • 一啸-Skoo
    1月前
    一个有性格的界面,哪怕有人觉得怪,也比一个"还不错"的界面好,因为觉得怪的人会记住你,觉得不错的人不会。

    厌倦了圆角,渐变,毛玻璃,新野兽派的反叛

    41
  • 李二牛
    1天前
    靠amazon返利真难啊。
    不过要安慰自己,这已经比很多独立开发者vibecoding的产品没人用,收入为零要好多。
    哦,我也是其中一员。
    30
  • 谈小罗coding
    2天前
    5 月时候一个月蹬了 17 亿,感觉自己蹬得好猛

    ​没想到两个月过去,一天都蹬了 35 亿。

    ​为啥蹬这么猛,得益于两个方面
    一是模型的的长程任务、Agent 能力的增强
    ​二是工具的 harness 能力的增强

    ​昨天大概就是 7-8 个项目并行在跑,然后他们又派发了不少的子 agent 在干活
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