#梦回拟物化 从iOS诞生初期,拟物化可谓是UI设计师必备的技能,不知道有多少设计师还记得被ps支配的痛苦。
直到iOS7的发布,带来了视觉上天翻地覆的变化,降低了设计师的难度和门槛,由此开启了扁平化设计的时代。但也让拟物化设计成为时代的眼泪。
刚做完最近一期“矢量图”视频的案例,心血来潮想组织个小活动:
#梦回拟物化 ,让各位设计师体验拟物化设计的难度和魅力,重新回到那个拟物化黄金时代。
🙋活动要求:
在 设计师的日常 中,带上
#梦回拟物化 发布你的拟物化设计作品,即视为参与活动;
拟物化的对象不限于icon,也不必拘泥于UI设计里的拟物,身边任何一个物品都可以;
至于工具,希望大家尽量使用矢量图工具,但也不是强制要求。
不为了比赛,也不为了比谁的更好看,单纯地享受设计的过程和成就感。