最近一直在思考什么是计算平台?什么能称得上空间计算平台?看了Rokid发布会,心里的答案更加清晰了。
类比手机和电脑,计算平台是个通用性生产工具,用户可以在这个平台上创造、了解不同领域的信息并与之进行互动。随着互联网的发展,接入互联网的计算平台成为了人与人之间协作的桥梁,进一步突破生产效率的边界。通用性生产工具+协作就是这一代计算平台的特征。
空间计算平台,在这一代计算平台上叠加了新的维度 - 深度信息。相较于这一代计算平台,它能准确无误地还原3D物体的尺寸、简化3D的理解、不仅能让3D工作流不再需要将数据平面化,而且能更好地发挥、还原并传承人类的想象力。于此同时,还需要承载这一代计算平台所有的东西,它同样需要是一个通用性生产工具和协作工具。作为这样的工具,空间计算平台也需要兼容当前2D信息流处理工作,因此window+volume是空间计算平台最重要的特征。
但深度信息的增加和volume的出现也向空间计算平台提出了挑战。如何有效的管理含不同深度信息的window和volume,让用户能快速开启、找回自己的需要的应用和窗口,能快速地将所需的信息放在合适的深度下,系统该如何辅佐用户?同时,既然是生产力工具,输入工具的精确度则决定了刀刃的锋利度,电脑的输入工具是鼠标,手机的输入工具是屏幕,那么空间计算平台如何做到在window和volume有深度信息的情况下,依旧可以做到指哪打哪,做到快速且低能耗?AVP给出的答案是眼手交互。用小数级别的眼动精度加上灵敏的手势识别,这是它认为的空间计算平台的应有的信息输入。
无论是OST还是VST,要做空间计算平台,都跨不过3维信息的处理问题。至于完全沉浸的VR场景,大FOV,不过是VST方案带来的甜点,并不是空间计算平台所必须的东西,并且随之而来的是沉重的设备和无法媲美人眼的VST画面。OST虽然没有这些东西,但带来的是极致的轻薄和现实场景的高度还原。今天的Rokid开启了OST空间计算的新篇章,是充满洞察的、勇敢且掷地有声的。Apple向左,Rokid向右,大家看似做着不一样的事情,但其实在思考同样的问题。
祝这条路的从业者们都有光明的未来。