PICO 4 Ultra 发布后,对于价格的讨论远远超过了对于产品本身的评价。和Quest 3差不多的硬件,缺乏竞争力的一体机游戏生态,外观几乎一样有清库存的嫌疑,凭什么这么贵?
这一连串的质疑背后,有着非常清晰的用户画像:VR游戏爱好者,对 Quest 平台比较熟悉,有一定的 VR 设备使用经验。是真正的 VR 一体机核心用户。这批用户可能来自于 Neo3 打卡返半价,可能是 PICO4 海量营销,或者被奇遇坑过,总的来说,他们所了解的 VR 一体机的价格是 2k多,他们所重视的产品价值在于应用生态、显示效果、性能。Ultra 看似只提升了 GPU 性能和渲染效果,其他的并没有进步。
那么它 Ultra 了哪里?我认为最重要的是系统面向 MR 场景的重构:Android 应用多窗口,VST优化(比Quest 3 更好),多平台的串流互联,让 MR 眼镜不再局限于游戏。
在 2024 这个时间点,让 PICO 推出一个 Vision Pro 的对标产品是不现实的也无意义的,让它重复 PICO4 的惨败也很愚蠢。所以说,Ultra 的历史使命不是 Pico 4 的凤凰涅槃,也不是那个代表空间计算未来的“天鹅”,而只是一只五脏俱全的“小麻雀”,扑腾扑腾翅膀,证明自己没有掉队。对于VR玩家来说,它是贵的,但对于PICO来说,它是性价比最高的选择。
其实,PICO 素来是一个愿意照顾自己的核心消费群的公司,老用户-300,9月2日付款返100,送 399的追踪器,比Quest更大的内存,更好的佩戴舒适度、更大的双目重合区(强化立体感)以及适合中国宝宝的视频影视内容(最近三体也上线了),这款产品的价格并没有偏离太多。如果对国内的XR 行业有所关注,就知道在当下这个时间点,不陷入无意义的卷价格,也是保存有生力量的好事。