和同事聊天
看他做出了一个很棒的程序
我问他你review代码吗,他说不,review代码很耗时间,ai代码水平比人类强多了,先做出来然后去一点点重构优化
我是喜欢自己去扣细节的要做解耦啊 复用啊 实现要简洁优雅 要代码即文档
控制欲非常强
有些时候有点忍不住的 ,特别当我重构过垃圾代码的时候很痛苦,有阴影了,我就更加对代码严格
如果代码是负债,好的想法是资产的话 应该ai来维护,人负责想法就可以了
如果代码更加是资产的话,工程的可维护应该更强调一点,因为更加强调协同
我现在还没想清楚代码是资产还是负债
过年和翔哥聊天的时候我问他ai这么汹涌,unity是ai时代的核心资产吗,他给我的答案是人和场景更重要。
因为ai对每个人都公平,其他人当然可以重新写一个unity,可问题是如果你拥有unity,你也可以用ai的代码去替换之前的实现或者解决现有的问题。
如果要自己去写一个游戏的话,ai生成素材的速度比之前快多了,可以卖更多的铲子。
unreal之类的引擎的核心资产,Nanite,lumen,是细节的优化,是场景的优化,是工业落地遇到的那些问题和优化而不是“实现的功能”,因为原理和公式都是公开的,我再问他,那用ai模型的黑盒去代替那些细节的场景的优化,类似自动驾驶的端到端代替规则引擎,这样那些场景的优化和工业的落地经验还构不构成壁垒。
他说一样的,那其他人可以用ai,我unity可不可以用ai,最后我们看人,看谁跑的快。
和我老板聊职业规划或者参与组内的okr项目的时候,老板和我强调的也是,靠灵感和想法做出来的东西比架构啊标准啊重要,因为标准就是a可以b也可以。对需求的理解,是永不过时,那些编码的规范是没有壁垒的。
我现在暂时还没想清楚或者确信,代码是资产还是负债。