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i陆三金
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有漂亮贝壳的就是好沙滩,不一定非得是人工智能。
i陆三金
1天前
为什么 OpenClaw 在中国火这么久?

今天腾讯摆摊给大家装 OpenClaw 的新闻火爆全网,不论是现场还是网络讨论,都非常火爆,一些人在评论"一代人有一代人的鸡蛋要领"。

我觉得调侃归调侃,但有一个问题值得聊聊,OpenClaw 为什么在中国可以火这么久?

其实这里面有个传播链路的问题,2 月初的火,是小众、极客圈子火。现在的火,已经波及到大众了。很多在 AI 圈的人会觉得 OpenClaw 火很久了,我想说,这是你这个圈子的独有错觉,你在茧房中,大众没这个感觉。

中国人真的勤奋,过完年,立马进入到工作状态。

大家都焦虑啊,都想看看这小龙虾是怎么一回事,有没有网上说的那么神?到底会不会替代我的工作。

这和去年过年期间的 DeepSeek 大火有相似又有不同,那时的情绪有兴奋、震惊,但没有现在这么焦虑。

今年和 OpenClaw 几乎同时火起来的 Seedance 2.0,在火了一波之后,后面因为排队等问题,就没那么火了,但主要的原因还是这个事的余波收敛了,影响回到了创作者那里,无关人员难以维持持续的关注。

OpenClaw 不一样,就像今天 Anthropic 那个报告一样,很多白领岗位理论上是可以被替代的,谁来替代这些岗位?就是这些 Agent 啊。而白领、办公室牛马,作为最卷的一群人,你说他们要不要关注。

所有大公司、创业公司这两年都在狂搓 Agent,但在 2025 年,这玩意只是小圈子和垂直领域的狂欢,普通用户哪有真正用过这些东西啊,可能都没太听说过。

但是到 2025 年底、2026 年初,Claude Code 一波、skills 一波、OpenClaw 又一波,普通用户再不关注,也要被 Agent 领域的这些名词砸到了。

普通用户一进来,尼玛,好迷茫,这么多概念、名词,这都是啥跟啥,也太高端了吧,又进一步加深了焦虑情绪。越焦虑,越关注;越关注,越焦虑。流量这不就来了吗?

很正常,行业本来发展的就快,在这个行业里的人,三天不学习,都要赶不上了,更何况普通用户呢?

但这件事最核心的还是需求,普通用户是真的有需求啊,一个既懂自己、又能干活,还可以定制化、持续进化的 Agent,听起来就很让人兴奋。你先别说它能不能替代工作,如果真能替代,也是我先用上,让 AI 替代别人,而不是我。

去年 DeepSeek 引爆了整个 AI 圈,让大家对 Chatbot 这种形式有了了解,也让豆包等应用的 DAU 不断创新高。

但稍后开始起势的 Agent 虽然也有一阵风潮,但始终还是小众的玩具;直到今年,年后的 OpenClaw 发酵突然就把 Agent 变成一个大众化的概念了。

你就看网上的付费意愿,买机器、买安装服务,你就会知道以后 Agent 产品进入市场可能会更顺畅,付费意愿在持续培育中。

所以这件事情对整个行业都是好事。全民对 Agent 的认识有了重大的进步:很多人之前根本不了解,还停留在用 Chatbot 的思路去理解 Agent;而现在 OpenClaw 做了一次全民大科普,很多人开始知道 Agent 能干活了。

还有一面也值得提一嘴,这一次的 OpenClaw 也让很多在象牙塔搓 Agent 的朋友第一次有实感地接触到了土地,之前他们一直盘旋在高端市场,离开土地有点久了。

2026 年,Agent 一定还会加速。
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i陆三金
1天前
由于疯狂玩🦞,疯狂分享,收到了很多普通用户的反馈,比较可贵,接触土地的感觉,比我之前小圈子自娱自乐还是好不少。
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i陆三金
3天前
开荒还是很难的,要让用户养成消费你产品、服务、内容的习惯,还是需要很多努力的。

有些公司一旦做大了,把习惯养成,就不尊重这些习惯了。
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i陆三金
4天前
22 年写英伟达,DGX、AGX 几代参数背得滚瓜烂熟,历代平台如数家珍,别人都把我当成英伟达销售了。但就是没买英伟达股票。

24 年初的时候,有个 NV 的工作机会来找我,当时想都没想就拒了。

现在才知自己有多傻逼。
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i陆三金
5天前
我觉得目前有一个问题,就是你不仅需要学习如何应用 AI,也要学习它的原理。

因为如果你不了解原理,其实你很难把它用好,但这只是一方面。

另一方面,当你把 AI 用到各种各样的业务中。如果你对原有的业务不了解,也很难用好 AI。

所以,要用好人工智能其实是很综合的:

- 业务理解:你首先需要对原有的业务有一定的了解。
- 原理掌握:你还要对人工智能的原理,或者至少是对你所使用的工具的原理有一定了解。
- 实践摸索:你需要通过实践反复摸索,了解 AI 模型、产品的使用方法,并摸清它的规律和“脾气”,这样才能把它用得更好。

基本上,这三个因素综合起来,你就会发现总有问题,或者总有知识点是你尚未掌握的。

这加深了一种紧迫感,即在这个时代,似乎永远要学习,永远有学不完的知识。

而且不同层级学习的内容还不太一样。

比如如果你是 OpenClaw 的普通用户,我建议在安装完之后,重点学习 Skill 即可,把你日常工作中的 Skill 用好并串联起来。

对于一些极客用户,他们可能更想去折腾 Memory(记忆系统),希望能让 🦞 变得更聪明、可进化。

对于行业从业者来说,他们可能需要学习整个架构,并思考这对搭建 Agent 有什么启示。

因此不同人群的学习角度是完全不一样的。

但是目前所有的知识都混杂在一起,这就从外观看起来就非常庞杂,给人造成了一种压力很大的错觉。

但如果说你知道自己处在哪一层,你知道自己每一步需要学什么,我觉得可能就没有这么焦虑了。

但还是得学。学吧,学无止尽。
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i陆三金
6天前
10 多年前去过一次中国电影博物馆,后来就没去过了,几乎没啥印象了。

今天再去了一次,感受还是很不一样的,尤其是在 AI 视频的冲击之后。

看完之后,我老婆发出感慨:再过 20 年以后,以后的人看这些前辈拍电影的方式,就跟看老农民种地一样。

电影技术发展了 100 年,也是和物理规律对抗的 100 年,服化道、场景、拍摄,这些都从非常原始的方式走过来。

中间也有很多奇思妙想的地方,都是为了降低在现实世界的摩擦成本。例如,非常早期的时候,拍个景,城墙是有的,但是城门楼子就不盖了,在镜头前放一层城楼贴纸,就算完事。又例如,远处景观是真的,但是这个场景里有火车冲镜头驶来,怎么办,用模型吧。

在能省的地方,绝不花费一份力气,镜头以外的地方是绝不搭建的,一个寺庙,正面看很 ok,从侧面看,它只有一半,后面半边是没有的。

但在能看得见的地方,是绝对不省人工的,人物的妆造是一定要讲故事服务的,道具也是要恰到好处的,大量的模型、设计稿,都是思考,都是倾注的精力。现在的人连 AI 生图要抽几次卡都嫌麻烦,是无法理解那些人当年摆弄这些东西时的一笔一画的。

到后来有了绿幕,工作量进一步减轻,但工作被转移到计算机上了,也有了更多特效需求,整体工程量并没有降低。

直到 AI 视频出现,终于可以不用实拍了,人物是假的,场景也是假的,特效更不用说。工作变成了摆弄提示词、工作流,尤其是 Seedance 2.0、Kling 3.0之后,不用任何现实世界的输入,也可以单凭 AI 就给你搓出一部真假难辨的片子出来。

就好像农民种地,再也不用碰土地,机器可以搞定一切。

现实世界的摩擦几乎降为零。

那不能省的人工转移到什么地方了呢?我想可能还真是那些用 AI 搓片人的耐心,他们精心设计美术风格,打磨每一个人物造型、每一个场景,用心做好每一个分镜,给过于干净的 AI 注入粗糙的现实世界颗粒感。

制作流程可能仍然不会变,还是剧本、美术、造型、置景、分镜、拍摄、配音、剪辑。但工艺发生了极大变化,很多流程的工艺是用 AI 生产了。

我不相信一句话就拍成一部电影会很快到来,我们人类仍有很长时间来享受创作的乐趣,只要你愿意革新你的工艺,尊重你的流程。
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i陆三金
7天前
这篇流传度很广的文章,应该是用 AI 辅助写的,42 个「不是、而是」,162 个破折号出卖了它。

作者在其中注入的观点很好,但这个时代除了 AI,已经很少有人愿意用如此的篇幅去讲道理了。

简单点,说话的方式简单点。

未来1500天,影视行业的钱会被这1%的人赚走?

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i陆三金
10天前
昨天去电影院看了镖人,在一众吹捧下,抱着挺高期待去的,看完有点失望。就这个剧作能力,真的不能怪大家不喜欢看武侠。

不是武侠不好,而是你这个剧本写成这样,只能用来做游戏,拿到电影上,实在撑不住。

如果这是款游戏,我觉得还挺好,到处是叮叮当当打铁声,又是擦火纸,又是花,又是火的,仿佛进入只狼片场。

不是武侠的问题,也不是镖人的问题,是俞白眉的问题。
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i陆三金
19天前
喜二是真牛逼,到处都是喜二演员。
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