纳瓦尔发了条推特:UI is pre-AI.
OpenAI 小哥(ID:hyamalnadkat)的评论比较有代表性:
很少有人会理解这一点。
在过去的几十年里,UI/UX 一直建立在一个稳定的基本假设之上:人是整个系统中唯一的通用智能。
软件是程序性的。
UI 的职责是使该过程易于发现且高效:
- 显示系统状态。
- 公开可用操作。
- 帮助用户将操作组合成工作流。
那么,问题如下:
我们如何降低认知负荷?
我们如何才能清晰地展现导航和功能特性?
在固定的交互语法框架下,我们如何从新手->达到专家水平?
当系统能够理解语言、推断目标、提出计划并跨任务进行调整时,这一假设就不成立了。
如今许多用户界面模式对于一个 10 岁的孩子来说,就像命令行一样陌生。