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Simon阿文
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数码科技领域优秀贡献者
过气PPT大神|知名Blender菜鸡|AI人类助理
微博@Simon_阿文
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Simon阿文
6月前
经常被问到平时都用什么 AI 工具,于是整理了一下我和 @海辛Hyacinth 在工作流中常用的工具包。

*工具迭代太快,本条动态永久更新(最新编辑日期:6月6日)
*都是我们做项目用的工具,你永远可以相信我写的工具推荐。
*排名先后只跟我们的使用频率有关。

🖼️🖼️ 主力生图工具

主力依然是在 Flow 里用 🍌Nano banana Pro 直出,搭配 Flow 的 agent,出图简直事半功倍。

GPT image 2.0 在超写实场景中表现实在过于优异,最近一直在用来辅助 🍌。我的习惯是:在 Flow 里确定了整体画面风格后,用生成的参考图来引导 GPT 的生成,这样能大幅提高它的审美。

·

🎨 修图工具

GPT 的 image 2.0 现在变成了我唯一的改图工具,它不仅不会损失细节,还会让图片变“高清”,在超写实场景中的优势尤其明显。

曾经打开 PS 最大的动力是:如果 AI 把某张图改糊了,我需要把修改后的局部用蒙版贴回原图,但现在已经不需要了。

* 之前一直提及的 PS “协调” 功能,我也很久没用了。

·

📽️ 主力视频生成工具

▶ 即梦 Seedance 2.0 :好是真的好,贵是真的贵。

▶ 可灵 3.0:在人物表演和音画同步方面,可灵依然是目前最佳。

▶ Veo Omni:Veo Omni 的视频编辑能力非常强,比 Seedance 便宜多了,但依然会无可避免地劣化画面。

* 是不是该有新模型出来治治 Seedance 2.0 了?Hailuo 快醒醒,可灵快更新!

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🔍放大工具

▶ 图片放大的需求变少了,毕竟 🍌Nano banana Pro 原生 4k……(我已经完全退订了 Magnific 了)
▶ 视频放大用 Topaz,不是本地盗版那个,是线上那个:Astra

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📽️ 3D 模型生成工具
▶ 我们用得最多的:Tripo,工具的完成度越来越高
▶ 混元3D的口碑超好
▶ Rodin 在技术圈内的声望依然极高

* 目前工作上用到的场景比较少,可以不看我的推荐,欢迎大家补充好用的 3D工具。

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📽️ Vibe Coding & Agent

▶ 调研还是习惯用 manus
▶ 我们的工作日常已经离不开 Codex了,我们写了好多插件,沉淀了超多自用的 skill,真的几乎是全能的助手,抽空再好好聊聊。

其他想到再补充。
11122
Simon阿文
6天前
在最近几个项目中高强度使用 Seedance 后,我和@海辛Hyacinth 又有了一些新的心得。

* 以下全是主观使用体验。

我们几乎测遍了所有网红提示词(X上的千转万转推文,红薯上的热帖),很遗憾地发现能用的实在不多,并且浪费了大量的时间精力。这些被包装得华丽无比的提示词小作文只验证了一个事情:Seedance 是真不挑食。

其实要写好一段视频提示词真的比你想象中要简单得多得多,你只需要填好四个部分:

【主体】:镜头中出现的主要人物(建议用image2出一张简单的角色表),建议你直接在即梦里新建主体,后期直接@ 就行,复用率极高

【场景】:上传一张场景图就行,场景图中可以带上你的主角,这样能交代角色大小,不容易出现比例失调。

【音乐】:为了方便剪辑和后期配乐,不要生成任何BGM,只需要生成对应的音效即可,这一点非常重要!!!!!

【镜头】:言简意赅地描述每个 Shot 的景别,以及发生了什么即可。

☁️

需要抽卡吗?要。个人建议2~3s一个 Shot,这样每次直出15s 你就能至少得到5个连贯且一致性极强的镜头,抽卡3次,就相当于有15个可选的素材,对一场戏来说,绰绰有余。

☁️

纠正一些营销号最喜欢宣传的使用技巧:

1. 不需要往 Seedance 里放分镜故事板。
我曾经下载了推上很多所谓大佬的skill,花十几分钟生成一张华丽无比的故事板(带镜头运动曲线,带各种highlight和表格),丢进 Seedance 错漏百出。直到有一次我忘了上传分镜图,然后生成的结果流畅无比……

2. Prompt 不是越长越好
AI写的提示词很多都是多余的比喻和情绪渲染,其实认真交代清楚故事就行。上传过主体参考和场景参考就不需要再用文字啰嗦一遍了。

而且如果一段 Prompt 连我们自己都读不完,那说明我们对故事要发生什么根本不关心吧……

3. 每个Shot 需要带时间戳吗?
不需要,很多时候都是安慰剂,模型其实不会真的按照时间戳来分配时长(至少我们的体感是这样),对每个 Shot 时长影响最大的反而是 Shot 的数量。

4. 不要盲目追求清晰度,目前对提示词响应最好的版本是 Seedance 的720p
最开始我们想一劳永逸,每次抽卡都选1080p,但发现效果不怎么样,我们一直以为是我们的参考图没有做好,或者提示词没有写好。直到我们的好友@时辰sc 让我们切回 720P…………简直立竿见影的进步,而且又快又便宜。

5. 那清晰度怎么解决?
最后定稿后用Topaz 放大到4k就行,我置顶的微博推荐过。

☁️

然后,请把省出来的时间都用来构思分镜和故事吧。
854
Simon阿文
3月前
我们仍未知道GPT让人类吃下了多少颗定心丸。
32
Simon阿文
3月前
发现很多 AI 博主把信息图表和传单搞混了
51
Simon阿文
3月前
本月更新:总体来说我们的,工具库几乎没什么变化。划个重点:Flow 越来越好用了,能骂的不多了;Image2.0 终于有模有样了,但美学个人觉得一般。后知后觉可灵的表演很不错,可惜被Seedance2盖过太多风头了

Simon阿文: 经常被问到平时都用什么 AI 工具,于是整理了一下我和 @海辛Hyacinth 在工作流中常用的工具包。 *工具迭代太快,本条动态永久更新(最新编辑日期:6月6日) *都是我们做项目用的工具,你永远可以相信我写的工具推荐。 *排名先后只跟我们的使用频率有关。 🖼️🖼️ 主力生图工具 主力依然是在 Flow 里用 🍌Nano banana Pro 直出,搭配 Flow 的 agent,出图简直事半功倍。 GPT image 2.0 在超写实场景中表现实在过于优异,最近一直在用来辅助 🍌。我的习惯是:在 Flow 里确定了整体画面风格后,用生成的参考图来引导 GPT 的生成,这样能大幅提高它的审美。 · 🎨 修图工具 GPT 的 image 2.0 现在变成了我唯一的改图工具,它不仅不会损失细节,还会让图片变“高清”,在超写实场景中的优势尤其明显。 曾经打开 PS 最大的动力是:如果 AI 把某张图改糊了,我需要把修改后的局部用蒙版贴回原图,但现在已经不需要了。 * 之前一直提及的 PS “协调” 功能,我也很久没用了。 · 📽️ 主力视频生成工具 ▶ 即梦 Seedance 2.0 :好是真的好,贵是真的贵。 ▶ 可灵 3.0:在人物表演和音画同步方面,可灵依然是目前最佳。 ▶ Veo Omni:Veo Omni 的视频编辑能力非常强,比 Seedance 便宜多了,但依然会无可避免地劣化画面。 * 是不是该有新模型出来治治 Seedance 2.0 了?Hailuo 快醒醒,可灵快更新! · 🔍放大工具 ▶ 图片放大的需求变少了,毕竟 🍌Nano banana Pro 原生 4k……(我已经完全退订了 Magnific 了) ▶ 视频放大用 Topaz,不是本地盗版那个,是线上那个:Astra · 📽️ 3D 模型生成工具 ▶ 我们用得最多的:Tripo,工具的完成度越来越高 ▶ 混元3D的口碑超好 ▶ Rodin 在技术圈内的声望依然极高 * 目前工作上用到的场景比较少,可以不看我的推荐,欢迎大家补充好用的 3D工具。 · 📽️ Vibe Coding & Agent ▶ 调研还是习惯用 manus ▶ 我们的工作日常已经离不开 Codex了,我们写了好多插件,沉淀了超多自用的 skill,真的几乎是全能的助手,抽空再好好聊聊。 其他想到再补充。

13
Simon阿文
4月前
嗯,桌宠项目开始逐渐跑偏……龙虾现在可以在开放的地图上收集 Skills 了,地图也是它根据 Skills 的主题自己随机生成的。(做着玩而已,不会正式发布)
00:22
38
Simon阿文
5月前
最终还是没有等来 Google Whisk 的更新,目前合并到 Flow 了。Flow 终于迎来了大更新,把一些早该有的操作功能补全了(终于)。

本次更新包括但不限于:
1. 终于可以批量拖拽上传了(不用逐张选了…………)
2. 终于支持复制粘贴上传了 ……
2. 新增了资产管理功能
3. 终于能在 prompt 里引用参考图了(那个鸡肋的多参功能终于可以精准一点了……)
4. 然后就是看似更多可选参数 ,实际上只是改了UI。还是只有两种比例可选,视频还是只有默认8s,没有4s/6s,哎
……

对,Flow 终于成为一个能用的产品了(我哭得好大声)
03
Simon阿文
5月前
AGI 对我最大的意义是统一会员。
20
Simon阿文
5月前
每个信息茧房里都有一个意见领袖在跳大神,当群里话题中心不再是自己的时候,就会跳出来装大神,常用句式:
1. xxx已死,跟我玩xxx吧
2. 以后就没有xxx了(此处可以填任何职业)
3. 我早就说过xxx了(此处引用某句废话)
4. 你们xxx都用错了

欢迎补充
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Simon阿文
5月前
短视频被无限透支后,人类会越来越不想点开其他人的 AI 视频,但依然会自娱自乐地继续生成,这不就是在玩游戏么?新的娱乐形式肯定很快就会出现,我猜大部分视频都会变成游戏。
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