经常被问到平时都用什么 AI 工具,于是整理了一下我和
@海辛Hyacinth 在工作流中常用的工具包。
*工具迭代太快,本条动态永久更新(最新编辑日期:6月6日)
*都是我们做项目用的工具,你永远可以相信我写的工具推荐。
*排名先后只跟我们的使用频率有关。
🖼️🖼️ 主力生图工具
主力依然是在 Flow 里用 🍌Nano banana Pro 直出,搭配 Flow 的 agent,出图简直事半功倍。
GPT image 2.0 在超写实场景中表现实在过于优异,最近一直在用来辅助 🍌。我的习惯是:在 Flow 里确定了整体画面风格后,用生成的参考图来引导 GPT 的生成,这样能大幅提高它的审美。
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🎨 修图工具
GPT 的 image 2.0 现在变成了我唯一的改图工具,它不仅不会损失细节,还会让图片变“高清”,在超写实场景中的优势尤其明显。
曾经打开 PS 最大的动力是:如果 AI 把某张图改糊了,我需要把修改后的局部用蒙版贴回原图,但现在已经不需要了。
* 之前一直提及的 PS “协调” 功能,我也很久没用了。
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📽️ 主力视频生成工具
▶ 即梦 Seedance 2.0 :好是真的好,贵是真的贵。
▶ 可灵 3.0:在人物表演和音画同步方面,可灵依然是目前最佳。
▶ Veo Omni:Veo Omni 的视频编辑能力非常强,比 Seedance 便宜多了,但依然会无可避免地劣化画面。
* 是不是该有新模型出来治治 Seedance 2.0 了?Hailuo 快醒醒,可灵快更新!
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🔍放大工具
▶ 图片放大的需求变少了,毕竟 🍌Nano banana Pro 原生 4k……(我已经完全退订了 Magnific 了)
▶ 视频放大用 Topaz,不是本地盗版那个,是线上那个:Astra
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📽️ 3D 模型生成工具
▶ 我们用得最多的:Tripo,工具的完成度越来越高
▶ 混元3D的口碑超好
▶ Rodin 在技术圈内的声望依然极高
* 目前工作上用到的场景比较少,可以不看我的推荐,欢迎大家补充好用的 3D工具。
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📽️ Vibe Coding & Agent
▶ 调研还是习惯用 manus
▶ 我们的工作日常已经离不开 Codex了,我们写了好多插件,沉淀了超多自用的 skill,真的几乎是全能的助手,抽空再好好聊聊。
其他想到再补充。