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iOS开发者小站

Xcode今天也崩溃了吗?

20586人已经加入

  • 橙汁橙汁
    4天前
    WOD计时器、watch app、灵动岛总会一点一点一点一点一点做完的
    60
  • 蛋蛋酥
    4天前
    甜蜜月初,单日破千🎉
    80
  • 自力hzlzh
    4天前
    🎵 太狠了,屠榜了~
    00
  • 时间的蘑菇
    2天前
    00
  • 自力hzlzh
    6天前
    🍎 感谢Apple应用孵化器的邀请,和大家分享了 Vibe Coding 和运营增长的经验,期待大家的项目做大做强!
    ☁️ 北京的天气真好啊,大自然空调模式,每天都想出去露营的节奏 ⛺️
    20
  • jiayifun
    5天前
    Tim Cook 卸任的这一天,收到了来自 Apple 的打款。

    谢谢 Tim Cook。
    00
  • 自力hzlzh
    7天前
    🐞 遭遇了 macOS 27 beta 7 Bug:模拟器里 iOS 17 的任意版本,编译正常,但都会无法使用,不响应任何点击和滑动操作,选其他 iOS 18/26/27 均正常。
    30
  • 出海去孵化器
    11天前
    Frederick iOS App 靠付费广告 不到 2 个月做到约 1 万美元/月收入,当前接近 1000 美元/天,最新目标是 3 万美元/月

    要特别说一下,这类打法有门槛,也有现金流风险。适合愿意花钱测试、能接受广告亏损和审核不确定性的人。启动成本可能从 50 到几千美元,纯付费广告如果能做到 30% 利润率已经很不错了

    1. 先确认值不值得买量,App 要卖人类强需求

    地位
    赚钱
    意义感
    美貌
    亲密关系
    成瘾类需求

    这些品类天然更容易被广告唤起。用户刷到广告时,不需要先理解复杂功能,只要看见自己的问题和想要的结果

    第一版是找一个已经有人付费的成熟品类,看竞品缺了什么明显功能,再做一个更好看、更顺手、更聚焦的版本

    不过边界要清楚。参考可以,1:1 抄会带来审核和品牌风险。想做得久,产品体验、视觉质感和合规性都要把控好。

    2. 先跑通 iOS

    iOS 用户付费占比更高
    美国市场在 App 消费里占比高
    这套广告打法本来就按 iOS 优化

    如果第一版跑通,再补 Android 没问题。刚开始同时做两端,会把设计、开发、审核、归因、bug、客服全部变复杂

    技术上他建议用原生 SwiftUI(这个我持保留态度)。Apple 的设计体系更容易做出高级感,首版上线速度也更可控

    MVP 要早点提交 App Store 审核。首版只放必要功能,别放太激进的商业化和风险动作。iOS 审核可能会拖几周,先让第一个版本过审,再继续迭代。

    3. paywall onboarding 要先能承接广告流量

    Onboarding 负责让用户重新意识到自己的问题,并相信这个 App 能解决。建议大约 12 屏,但每一屏都要有理由留下。能用图片就少用大段文字,quiz 最多 4 个选项,社会证明、科学数据、用户结果都可以放进去

    漏斗要接 Mixpanel、PostHog 或类似工具。目标是 onboarding 完成率 75% 以上,下载到付费至少做到 4% ,比较理想是在 8%

    Paywall 先用 RevenueCat Superwall 做远程配置,方便 AB 测试,也方便不过审时快速调整。原文倾向于 hard paywall,不把注意力浪费在长试用上,但这要看品类和审核风险。

    一个高转化 paywall 至少要讲清楚这几件事:
    社会证明
    用户会得到什么变化
    关键功能
    合规价格
    清楚的 CTA

    价格先看竞品。作者给的默认参考是 $7.99/周、$14.99/月、$49.99/年,年价尽量别超过 $50,过高容易带来退款。

    4. 需要知道什么用户真的会付钱

    先接 MMP,比如 AppsFlyer Appstack,最小配置是把 app open subscribe 事件传出去

    App 里接 SDK
    SDK integration test 看事件有没有进来
    RevenueCat Superwall 可以把订阅事件回传给 MMP
    MMP 再把事件映射到 TikTok Ads
    TikTok Events Manager 里看到 subscribe app install 事件,才算基本可跑

    如果只优化安装,平台会给你找愿意下载的人。如果优化订阅,才有机会逐渐找到愿意付钱的人。

    5. TikTok campaign 第一版要简单(Meta、Snapchat 等平台同理)

    App Promotion
    App install
    iOS dedicated campaign
    预算至少 $50/天,作者自己从 $70/天开始
    优化目标选 In-app event,优先 Subscribe,也可以先 Install
    受众切到 Manual Targeting
    先跑美国市场
    语言选 English speaking
    placements 手动,只放 TikTok
    一个 ad group,里面放约 6 条广告
    关闭自动推荐和多数自动增强,只保留合理 CTA
    Destination 直接去 App Store

    6. 素材从用户的信息流里找

    先把自己的 TikTok feed 调成目标用户会看的样子,刷他们的梗、语言、痛点和常见视频格式。看到自然爆的视频就存下来,尤其是评论和播放比例比较健康的内容。那种几百万播放只有十几条评论的视频,往往是买量的

    第一轮至少测试 5 种内容格式
    slideshow
    UGC hook app demo
    真人演示
    屏幕录制
    faceless 视频

    提到了 Seedance 这类 AI 视频工具,但他自己更偏向和朋友实拍,因为转化可能更好,平台也在收紧 AI UGC

    评论区也要提前处理。TikTok 账号里可以过滤 paid、cost、money、bad、fake、scam 这类词。负面评论会影响 ROAS,也会影响后续素材判断。

    7. 刚开始别急着放量,每条素材先拿 $50 测试转化

    最重要的判断是 CPA < LTV

    初期不知道 LTV 时,建议保守地按 $20 估。如果一条广告小亏,可以继续跑一段时间,因为账号和广告都有学习期。学习期需要不断地把付费用户信号送给平台

    如果 $50 花完完全没有转化,就停掉这条素材。如果所有格式都没有转化,回到素材和产品承接层重来

    跑出 profitable ROAS 以后再放大。GBBI 可以自动放大;如果手动加预算,每几天最多加 30%。广告平台已经按一组变量学出来了,突然大改预算、受众、素材或目标,恢复可能要好几天。

    8. Apple Ads 适合拿搜索意图补量

    ROAS 可能更高,规模上限也更明显。如果没人搜索你的品类或竞品名 就很难放大。

    所以要:

    先接好归因,Apple Ads RevenueCat Superwall
    App Store 页面要先做好,尤其是截图和关键词
    按国家分层,先 US,再 AU、UK、JP,再测试其他国家
    Bid strategy Manage Bids
    Search Match 关掉
    关键词先盯竞品名
    预算可以从 $20/天开始
    48 小时不花钱,再把 bid 或预算提高 20%
    导出数据,让 AI 或自己找出能赚钱的关键词,再加预算

    金融这类买量成本太高的品类不适合独立开发者硬冲。已经特别拥挤的品类也要小心,可能需要先亏钱拿客户。

    9. 付费 App 买量的账要算清楚

    美国以外可能有约 20% VAT
    Apple 抽成 15%
    RevenueCat、Superwall 等工具还有费用
    最后还要算公司税和退款

    原文认为 30% 利润率已经不错,40% 很强,50% 通常只有大公司在巨大规模和成熟漏斗下才更可能做到

    现金流也会卡人。订阅收入不是当天回款,广告费却要先花出去。作者自己暂停过广告,因为钱花完了,要等 Apple 打款

    如果以后想卖掉 App,过度依赖付费获客也会压低估值。买家会看利润持续了多久,流量是否稳定,获客渠道是否单一。

    10. 先做一个能验证链路的小版本

    选一个已经有人付费的 iOS 品类
    做一个原生 SwiftUI MVP
    先提交审核
    RevenueCat Superwall
    10 12 onboarding
    Mixpanel PostHog 看漏斗
    AppsFlyer Appstack
    subscribe 事件传给广告平台
    准备 5 TikTok 素材格式
    每条素材用 $50 测试
    只放大 CPA 低于 LTV 的素材
    Apple Ads 用竞品关键词补充搜索流量

    跑这套之前,先准备一笔能亏得起的测试预算。广告开始花钱以后,先看事件有没有回传、onboarding 有没有掉太多、paywall 有没有转化、CPA 有没有机会低于 LTV。
    03
  • 东坡肘子
    6天前
    举手之劳 | 肘子的 Swift 周报 #151

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    fatbobman.com

    举手之劳 -- 肘子的 Swift 周报 #151

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  • 左宁
    7天前
    很满意这个交互
    00:12
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