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iOS开发者小站

Xcode今天也崩溃了吗?

20511人已经加入

  • 南壹
    08:52
    #独立开发的日常 续费的又一年
    90
  • 出海去孵化器
    1天前
    App 看起来粗糙更常见的原因是一些小细节问题

    比如,用户第一次进来不知道下一步,空页面只写 no data,点完按钮没有反馈,icon 风格不统一,文案像模板,加载时也不知道系统是不是在正常运转。

    把下面这 9 点当成一张 App 质感检查清单,,在发版前从头扫一遍:

    1. onboarding

    好的 onboarding 要简单、直观、有一点轻松感。用户不用猜,也不用读一堆说明,最好前 30 秒就能看到一次价值。

    2. 动效只放在用户需要理解的地方

    按钮点下去要有反应,页面切换要自然,完成一个动作后要让用户知道刚刚发生了什么

    不要为了显得高级就到处加动画。动效最有用的位置,是状态变化、确认完成、页面进入和退出。用户看完能理解动作和结果连在一起。

    3. 空状态

    至少要有 3 个东西:

    说明现在为什么是空的
    告诉用户下一步可以做什么
    给一个能直接点的动作

    如果只写 No data found,用户会觉得莫名奇妙。

    4. 给点击和完成动作加反馈

    普通点击可以用轻微 haptics,确认、完成任务、保存成功这类动作可以给更明显的反馈。

    5. icon

    icon 不能东拼西凑。线宽、圆角、填充、风格最好来自同一个 family

    选中态也不要只靠颜色区分。可以换成 filled icon,或者让 icon weight 更重一点,用户扫一眼就知道当前在哪个 tab。

    6. App 感觉更快

    真实速度改不了太多时,感知速度还能改

    每次点击后立刻给反馈,加载时用 skeleton loader,提交动作可以先做 optimistic update,页面切换尽量顺滑。用户最怕的是等的时候完全没反馈,不知道 App 有没有在工作。

    7. 文案要像真人说话

    用户打开 App 时,关心的是自己正在完成的那个动作,不是在读品牌标语。产品文案越接近其当下感受,App 越不像模板

    空状态、按钮、成功提示、错误提示都可以先改文案。比如,把 “No results available” 改成 “You’re all caught up”,质感会马上不一样。

    8. 每周拆几个好 App

    为什么这个 spacing 舒服,为什么这个动画顺,为什么这个交互一看就懂

    第一次打开时怎么带用户走
    空状态怎么写
    按钮点下去有什么反馈
    加载时怎么处理等待
    选中态怎么设计
    文案是不是像真人说话

    高级感通常来自这些小细节。

    9. 发版前做一轮小检查

    第一次进来能不能知道下一步
    空页面有没有解释和按钮
    每次点击有没有反馈
    加载时用户会不会以为卡住
    icon 风格是不是统一
    文案有没有模板味

    先把这些地方补上,再加新功能!
    01
  • 橙汁橙汁
    2天前
    优化了一下Drop in地图🗺️🔖
    40
  • Louiscard
    2天前
    Claude 内置了 iOS Simulator,这也太愉快啦!以后不怕它抢我的电脑控制权,我只能在旁边刷手机等它漫长的验收测试啦 \(≥▽≤)/
    50
  • ttkxy
    16:37
    距离上线又近一步了
    00
  • 不一.
    4天前
    看到自己培养习惯的具体化是很有成就感的,虽然这个成就感里有 UI BUG。
    30
  • 自力hzlzh
    3天前
    🤯 在灵动岛上做兼容真是伤不起,还得开着 Figma 数像素,画辅助线。
    10
  • BabyBBBlue
    5天前
    我发现我不休息的
    00
  • 吃吃ctc
    7天前
    anypiece ios app预告视频❤️
    00:37
    21
  • 南壹
    11天前
    最近通过AI实现了一码三端了(iOS、Android、HarmonyOS),然后分了一台Pixel 6当开发机,别说这2021年的设备,还挺丝滑,打破了我对Android机的固有印象👀
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