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二号玩家
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二号玩家
29天前
乔布斯解释伟大创意与伟大产品之间的区别

苹果遭受的一次重大打击是,我离开后,John Sculley 得了一种严重的病。我也见过其他人得这种病,那就是过分地认为一个好的想法就是成功的 90%。他们认为只要把这个好的想法告诉其他人,然后其他人自然就能够实现它。

然而,问题在于,一个好的想法与一个好的产品之间,需要大量的精细工艺去打磨。随着这个好的想法的发展,它会不断变化和成长。它不会像最初设想的那样简单,因为在深入了解其微妙之处时,你会学到更多的东西。你还会发现,你必须要做出许多的权衡。比如,有些事情你就是无法让电子元件去完成,有些事情你无法让塑料、玻璃去完成。有些事情你无法让工厂或机器人去完成。

在设计一个产品的过程中,你需要在脑海中储存和整合 5000 个不同的概念,并持续推动他们以新的、不同的方式配合在一起,达到你想要的效果。每一天,你都会发现一些新的问题,或者是新的机会,这些都能让你以新的方式去整合这些概念。这个过程就是创造力的源泉。

因此,虽然我们一开始就有很多好的想法,但我一直认为,一群真心热爱他们正在做的事情的人,像我小时候那条街上的那个鳏夫。他那时已经 80 多岁了,看上去有点让人畏惧。我稍微了解了他一些,我想他可能雇我来给他的草坪修整或者做些什么。有一天,他说,跟我来我的车库,我有些东西想给你看。他拿出了一台老旧且积满尘土的石头研磨机,那是一台电动机,一个咖啡罐,以及它们之间的一根小皮带。

他说,跟我来。我们走到后院,只是拿了一些石头,一些普通的、长相平凡的石头。我们把它们放进罐子里,加了一点液体,一点研磨粉,然后我们把罐子盖上,他开启了这台电动机。他说,明天再来。他的罐子在石头转动时发出声响。我第二天回来时,我们打开了罐子,我看到了一些令人惊叹的美丽抛光石头。那些原本平常的石头经过相互摩擦,产生了一些声响,竟然变成了这样美丽的抛光石头。

这一过程在我心中一直是我对团队努力工作的隐喻。他们对某件事充满热情,就像这群无比有才华的人在团队中相互碰撞,有时候会有争执,争吵,甚至冲突。共同工作,相互磨砺,最终让彼此和想法都得到了改善和提升,最终产生的是那些非常美丽的石头。这个过程很难解释,肯定不是一个人能完成的。人们喜欢寻找代表或象征,所以我成为了某些事物的象征。但实际上,Mac 是团队的努力成果。

我在苹果公司早期观察到一种现象,当时我并不知道如何解释,但从那时候开始,我对此进行了深入的思考。在生活中的大多数事情,平均水平与最好的水平之间的差距最多是二比一。比如你去纽约,找普通的出租车司机与找最好的出租车司机,你可能会发现,最好的司机可能会让你比普通司机快 30% 到达目的地。汽车,平均与最好之间的差距是多少?可能是 20%。最好的 CD 播放器和普通的 CD 播放器,可能也只差 20%。因此,在生活的大多数领域,二比一是一个相当大的差距。

但在软件行业,甚至过去的硬件行业,平均水平和最好水平之间的差距是五十比一,甚至是一百比一。这真的很明显。生活中很少有这样的事情,但我有幸能在这样的环境中度过我的一生。因此,我成功的很大一部分是因为我找到了这些真正有天赋的人,并且我从不满足于 B 级和 C 级的人,我一直在寻找 A 级的人。

我发现了一件事。我发现当你有足够多的 A 级人才在一起时,当你付出巨大努力找到这五个 A 级人才后,他们非常喜欢一起工作,因为他们之前从未有过这样的机会。他们不愿意和 B 级和 C 级的人一起工作。所以,他们会自发地保持团队的高水平,他们只愿意聘请更多的 A 级人才。于是,你就能建立起一支由 A 级人才组成的团队,并不断地扩展。这就是 Mac 团队的情况。他们都是 A 级人才。这些人才都非常出色。

https://b23.tv/UsZbRzI

13
二号玩家
13:06
豆包手机助手+小手机厂商,能做到的事情,其他AI+OS+整机一体厂商做不到吗?

是没想到,还是做不到,还是不想做,还是逐步的、安全稳定的做,怎么做?方法很重要

先不说两方合作不会比一体厂内部整合,更容易达成

就互联网这么多年,大厂/大小开发者哼哧哼哧做了这么多事情,提供了这么多的内容、商家,和服务,构建起的商业模式,然后豆包要直接架在上边,说我要帮用户提高效率

效率是提高了,但是要想,如果是这样的话,AI 一句话购物,背后那么多电商商家和外卖商家还会提供服务吗?海量商家无法被用户看到,商家怎么赚钱,不赚钱,商家停止供给,最后的下场就是这个东西运转不起来

豆包如果要真的做 AI OS,要做所谓什么入口,那应该是和努比亚一起做一个真正的 AI OS 生态的手机,吸引开发者去他们的 AI 操作系统里边新开发,提供应用和服务(就像鸿蒙一样),我的 AI OS 生态就是用户一句话可以使用开发者提供的应用和服务,那么问题就回到了今早的那个问题,要思考如何构建AI OS良性生态,找到合理的商业模式,让开发者、商家因为能在你的 AI OS 生态里边赚到钱,而主动开发应用,提供服务,这个模式现在还没找到

对技术、对数据、对隐私、对安全、对灰黑产、对经济、对供给认知要加强,不能打着一个所谓新事物,说你要无偿的包容,AI说到底还是互联网发展过程中一环,世界不是非黑即白,不是 Yes or No,不是一定要新的要颠覆旧的,不是二分法,是灰,是共存,是or

这也是我最后对老罗转路人的原因,天天爱喊技术革命,把所有的对所谓技术进步的,都说成阻拦,最后啥都没搞出来

也是我喜欢 Apple、Google 的原因,关心每个人的需求,关心用户隐私,关心数据安全,关心开发者生态,让所有人良性共生,话都不说,最后默默的什么都做到,推动人类科技进步

未来一定会有越来越多的 AI 助手, 最后人们记住的爱用的一定是那个关心用户需求,关心生态,关心开发者,关心商家,打造良好商业模式,生态共生的 AI 助手
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二号玩家
11:50
加了一个年轻人的群,第一次用到微信礼物抽奖,好好玩,好有趣,群里活跃的不行

果然中年人都沉寂了😂
20
二号玩家
11:45
微信把微信内的提醒入口单独领出来了

这个好!
01
二号玩家
11:35
《不做外卖不谈AI,拼多多暗渡成仓》

喜欢多多的战略☺️

喜欢多多对AI 的判断

喜欢最后一句“拼多多否认了文中相关业务数据和信息。”

喜欢评论第一条:拼多多用行动阐述什么叫“战略的本质是决定不做什么”
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二号玩家
10:56
豆包手机助手其实不重要,大家都知道AI是未来

我更期待的是Google 助手、Apple 助手、微信助手、微信分身

尤其是 Apple 的端侧模型,配合上 Google Gemini ,画面太美
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二号玩家
09:58
Apple Store 国区 Awards 2025
年度应用
年度游戏
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二号玩家
08:54
豆包手机助手这个,短期长期肯定都是受到所有产品、开发者抵制的,相当于把屏幕权交给了AI ,这是把互联网的广告、支付等等,尤其是广告这个最重要的商业模式给打没了,相当于把所有产品的蛋糕都动了

AI 效率是很高,问题是,AI 啥都是一句话自动操作,那如果开发者你为 AI 开发一个服务,AI 又不看广告,那你开发者怎么赚钱?赚不到钱,最后没人愿意为AI 开发

AI 肯定是未来,这肯定没问题,所以 AI 现在得想的是,怎么样建立良性生态,能让开发者在 AI 这赚到钱继续愿意为AI OS 开发,提供服务,如果 AI 找不到生态商业模式的话,AI OS到最后也很难

AI 会降低 iOS Android 的生态的重要性,但不会完全取代,最后是 or ,就像微信和小程序降低了 iOS Android 的生态的重要性是一样的
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二号玩家
2天前
段永平 阿段又有新采访了

12月08号优酷《共同说》

期待

阿段会讲广东话哎,预告片里小秀了一段🤭
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