抱着很高的期待买了印蒂卡,去年拿了很多奖包括Games For Change最佳叙事的游戏,结果打完心情复杂。故事确实是好故事,主人公是十九世纪末的俄罗斯修女,讨论宗教信仰和自由意识的关系,听起来是不是非常美味,镜头语言和配音也都是超一流水准,这一切都让它能够剪出一个非常惊艳的预告片,但无法掩盖它游戏性烂到地心的事实。注意是烂而不是没有,很多交互性电影几乎没有游戏性也完全ok,但印蒂卡仿佛担心自己游戏性不够,于是在电影级叙事里强行穿插多个像素小游戏,成功地破坏了玩家的沉浸式体验,解谜环节的手感也烂到让人想摔鼠标,以至于steam讨论区第一条置顶贴就是跳过各种小游戏的插件。全程体验下来就是在电影院里看一场酣畅淋漓的诺兰大片,但中间时不时有自动启动的按摩椅,结果一场放完之后你已经满身淤青,忍不住怀疑这一切都是制作团队设计如此,实际你支付了86元的高价购买的是一场4D电影,此刻浑身的疼痛正是作者想要传达的殉道式苦难的真谛。