为什么我2026年才玩到《沉没意志》这么好的游戏!
游戏设定在2049年,彼时人工智能全面主导社会,算力成为支撑城市运转的核心资源,传统工作不断锐减,失业问题愈发普遍。
当人脑提供算力,比升级昂贵的AI硬件、消耗大量电力更便宜的时候,荒诞又现实的「榨脑」产业就此诞生。无数底层普通人被迫出卖自身大脑,沦为被剥削的「算劳」,用自己的意识算力换取勉强糊口的生计。
难以想象这是一款2018年开始创作、2024年上线的作品。很明显,《沉没意志》的世界观是在《Psycho-Pass》的基础上更进了一大步。只不过《Psycho-Pass》的未来乌托邦感让人觉得还是在看科幻,《沉没意志》更写实、也更接地气的设定让人在游戏过程中满是强烈的既视感。尤其在2026年玩这款游戏,很难不真切感受到故事里的世界观,似乎正在一步步向现实坍缩,慢慢照进我们眼前的未来。
搜了一圈资料才发现这款游戏销量低迷,而且制作组似乎也不打算出续集……太遗憾了🥲
(懒得截了从网上找了几张图)