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游戏玩家的日常

在游戏中,玩家时而逗逼时而超神,即刻为你捕捉游戏玩家的那些高光时刻。

100万+人已经加入

  • 艾萨克zhang
    18天前
    最近在拍悟空
    50
  • Stefy.eth
    22天前
    Line上古早加入的日本游戏玩家群今天基本也全线在悟空体验状态里头,有很多评价视角,基本都不认为悟空是魂系游戏:


    —我认为这款游戏的gameplay风格不是魂系,而更像是《战神》或《鬼泣》系列。因为没有防御机制,而且攻击按键不是扳机键而是普通按钮

    —为什么中国风奇幻和武侠作品中的美男子角色总是长发呢?果然,与西方不同,在亚洲文化中,秃头不能成为美男子或英雄,只能成为滑稽的配角。亚洲文化果然更胜一筹

    —老实说,中国以前充斥着盗版,单机游戏难以盈利,所以只制作一些专注于变现的网络垃圾游戏。但现在随着Steam等网络认证系统在某种程度上能够防止盗版,情况正在改变。真的很期待这些有趣的、他们真正想要制作的单机游戏不断涌现。

    —虽说Capcom、From Software和Nintendo都很厉害。但是Square Enix明明应该有实力、开发能力、技术和资金,却总给人一种徒劳无功的感觉...感觉Capcom和Nintendo已经有了固定的形象或者说模式,所以很难创作出大幅偏离这个模式的作品。Square Enix在日本给人的印象是有稳健的《勇者斗恶龙》系列和富于挑战性的《最终幻想》系列。但是说到《最终幻想》,我觉得它可能把手段(技术)和目的(作品)搞反了

    —完全不是魂系列的风格,而更接近白金游戏(PlatinumGames)那类的感觉,响应性相当好。三角键的强攻击出招速度慢到让人以为是bug,看起来是设计成需要提前蓄力的模式。另外,震动反馈几乎没有,导致打击感较弱,这点感觉有些可惜

    —老实说,看到中国游戏有这种级别的画面并能如此流畅运行,我真的很惊讶。就我个人而言,这是年度最佳游戏(GOTY)

    77
  • 刘飞Lufy
    1天前
    苹果发布会的晚上,二周目完,九九功成。
    60
  • Patrick杀死朽木
    3天前
    浅玩了一下黑神话,打到白衣秀士打不过去了,手残如我只能玩玩任天堂了。

    也发现我很难 get 到这类强战斗强操作游戏的乐趣:死太多次、而且必须打赢才过某个关卡、大部分需要操作,智取的占比低。
    相比之下塞尔达这样弱战斗、强探索的游戏让我更喜欢。

    吸引我的是美术和故事本身,战斗实在不是我喜欢的部分。

    已经弃游转为看B站的纯观影视频了~
    422
  • 大王具足虫
    2天前
    卡好几天了了,救救啊家人们
    310
  • 超想吃火鸡面啊
    3天前
    做完黑猴,刚好是库里第66个全成就游戏。
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  • 史蒂夫说
    22天前
    对于不怎么玩游戏,以及不怎么玩魂系类游戏的朋友们来说,#黑神话悟空 可能很快就会让你遇到心理上的瓶颈,因为你会发现前面几个boss完全打不过去,所以感觉自己像是连新手村都出不去。

    我想来告诉你,其实这很正常, 因为这类型游戏就是这样的,一开始你弱得不行,打个小boss会一直死。可是这不是你的错,而是游戏本身就如此。魂系游戏特别能疗愈自我苛责,让人对事情建立合理期待,当你死了很多次之后就麻木了,连自责也懒得了,然后你就会开始想办法,找诀窍,一点一点地往前挪。你会发现虽然还是打不过,但是每次死的时候boss的血量会越来越少。这可能是因为你的手眼协调变好了,你的角色在路上刷小怪之后升级了,以及你打的时候越来越细心和耐心了。

    然后你会在某一次运气尤其好的情况下,差一点点就打败boss。这会给你莫大的希望,于是你会一鼓作气努力刷小怪,升级角色之后再次尝试。然后你真的会成功,而且在成功的那一刻会体验到巨大的成就感。当这一刻发生时,恭喜你,入门了,这就是黑神话包括类似的魂系游戏真正为你创造的体验。

    你会发现原来不是所有游戏都是以轻松愉快为核心的,原来那种让你挫败、气馁但是又不甘心地一次次尝试的西西弗斯式的游戏也可以带来另外一种欲罢不能。再加上画面精美、角色和故事背景的熟悉,以及全民讨论的氛围,我估计接下去会有一大波有关游戏难度的吐槽,但是慢慢的很多人会从休闲娱乐玩家升级为专注投入型玩家。

    当你的角色经历的一切都特别不容易的时候,你会变得更加在意,在意游戏里的剧情、场景、所有的道具和升级、甚至是你的敌人。我们的大脑会情不自禁地关注危险和困难,轻松好玩的游戏很快会让人进入懈怠,而当你成为资深玩家之后就会明白,最深刻的游戏体验,其实和最深刻的人生体验一样,需要耐心、坚韧、智慧和乐观。西西弗斯不得不推着石头上山,但他可以选择保持微笑和顺便欣赏山上的风景,所以你在玩黑神话的时候,也别忘了好好享受山林中的宁静自然。
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  • 费米子
    1天前
    西安蓝田水陆庵门口摆出了《黑神话:悟空》的立牌,还有个给小朋友拍照的小悟空哈哈哈哈!不要门票,以前停车场收费10元,听说是又被网友挂了,现在停车只要5元……有些斤斤计较的网友真就是有大病,这么好的文物,总得让人当地文保单位能有点收入吧?

    以前不允许拍照,现在可以不开闪光灯拍照。我用三脚架拍了几张,工作人员让我出示三脚架使用许可,和工作人员友好交流未果,就只能手持拍摄了。和山西隰县小西天相比,水陆庵损毁相对严重,后殿还在维修不开放,听说有很多好看的都在后殿。
    22
  • 十三酥本酥
    3天前
    一周目终于打完了

    因为舔图舔得仔细,很多地方都搜刮完了,没有很受苦

    最难打的杨戬
    然后小黄龙
    然后寅虎
    虎先锋和白衣秀士

    这些算是卡了比较久的boss

    总的说来游戏趣味性很足,美术风格是独树一帜的棒。但是缺点也比较明显,除了空气墙之外可以比较明显的感受到很多前中后期规划导致的撕裂感。

    但是总体来说瑕不掩瑜,算是今年玩到的最棒的游戏之一
    170
  • 惧友_
    2天前
    买不到,自己雕一个,猿神,启动!
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