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Szhans
2年前
两种复杂性:物理 vs. 生物(上)

@少楠Plidezus 上次讨论 游戏系统和产品设计差异时,
m.okjike.com

有一个核心话题没有展开,即:世界为什么如此复杂? 以及如何讨论复杂性。

新冠疫情之后, 小小的病毒把原本超级复杂的世界搅和的「更乱」了。

令人震惊的是,但大多数情况下,我们对不同复杂问题上都没有相对统一的语言,所以人们到处对骂。

本文以系统构建的视角来尝试区分两类复杂性。适合于不止于创作者/创业者、游戏行业/软件开发、AI神经网络的研究者,社会网络问题研究者,以及个体与社会人文话题的清晰思考者。那些真正关心「世界为什么如此复杂」的朋友。

(思路上,和Naval在《纳瓦尔宝典》 收集心理模型的方法是相通的,m.okjike.com

一旦我们能区分两种不同的复杂性,在不同语境下使用对应的术语体系,我们就容易「对话」。

例如, 软件设计和游戏设计有什么不同? 游戏系统真的能模拟世界吗? 元宇宙到底和Web2 有什么区别; 道德和人性讨论,可以有统一的语言吗?有没有可能统一的规范简化我们的讨论,有没有一些大白话?

先说结论,我将尝试区分出两种截然不同的复杂性:
第一种是物理思维的。它可以表现为,今天很多人「熟悉」的游戏系统里。我将用那部 巅峰之作为例(《塞尔达:旷野之息》)。从感性到理性, 简要还原其复杂世界是如何建构的。

第二种是生物思维的。它也在我们「熟悉」的网络中,例如,蚂蚁、免疫机制、大脑和互联网。 随着近几十年生物学和复杂科学的发展,它们有一个统一的名字: 复杂适应系统(CAS);这类系统无法被物理学解释。

让我们先从电子游戏的体验开始吧,聊聊软件工程的杰作:开放世界游戏。

请相信,相比世界的无限性,游戏的开放世界的设计并不复杂 🫡
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