字数有点多,发一条动态好了。上午看到
@聆风Raymond 这个『聚会wordle』的想法觉得很棒,于是仔细琢磨了一下,得到了一些粗浅的想法。
设计思路。既然是破冰+wordle,那么最好谜题可以包含每个人的简单介绍,比如英文名,或者一个描述自己的四字俗语。每局词库由本局所有玩家在开局前提供的谜题组成,然后所有人一起解谜。
具体玩法。①把每个人的谜题依次解开;②把每位玩家的字母/汉字拆散,组成一个新词,大家再合力解谜。
游戏载体。类似谁是卧底这样通过微信小程序开房间玩应该是最合适的。
难度设置。英文名版:因为单词设定为英文名,所以可以适当放宽字母长度,比如允许4到7位。俗语版:我玩一局汉兜基本都得15分钟以上,感觉有点久了,可以想办法弄简单点,比如开局就给定拼音之类的。
玩法①的问题。由于词库是玩家给出的,所以每一题都会有一名玩家知道答案(称其为庄家),需要想办法规避玩家自爆。我想到的方法是,在解开谜题后,每个人还需要根据刚才推理时其他人的表现,推测本轮谁是庄家。只有既有人猜对也有人猜错的情况下才能得分(庄家和猜对者均得分),全对和全错都没分(借鉴了桌游Dixit的玩法)。
玩法②的问题。有可能会遇到拆散后无法合成新词或者能合成的新词都过于简单的情况,可能只能凭空扩展了。
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