独立游戏爱好者

独立游戏往往画面颇具特色—— 极简, 卡通, 像素等等,但却屡有佳作诞生,在这里聊聊独立游戏。

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    晚安,地球人,晚安,长安。
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    邻有丧,舂不相。里有殡,不巷歌。一《礼记檀弓上》
    不过《不巷歌》这个游戏与这句话的关系也就止步于名字了,游戏的流程极短,伴随水墨风格画面的是幽默、平淡的情节,展现了类似漫画《与神同行》类似的富有“人情味”的地府轶事,而“水墨+狗”等等设定让这个游戏的气质挺像《大神:绝景版》。
    解谜的难度很低,说实话作为一个“截图游戏”,没有适配好steam的截图功能,也没能很好地适配电脑窗口让人颇为难受,游戏画面中明显的ESC键始终占在右上角也有些扎眼,不知这个红色纸节是不是有什么说法,知道的可以告诉我。
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    自己独立制作的小游戏《猎鹰出击》,现已在4399发布

    www.4399.com
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    如果把千与千寻的世界观做一款开放世界的游戏那得有多好玩
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    记《OPUS:灵魂之桥》有感
    “活着。”

    生后,灵魂们在生前的相遇下,于奔流不息的时间驹隙中熠熠生辉,它们也曾渴望归于地球,渴望归乡,渴望归于一念之间,生前就算孑然独立,就算孤军作战,因同一种信念,为此,生前的星星点点亦可指引生后的星河璀璨,因同一种信念,为此,生者在荒凉中献上祝福,静等大地复苏,因为同一种信念,为此,离别也是再次相遇,因为同一种信念,为此,天亦怀孤灯夜亦长明。

    地球埋藏了逝者的愿望,在生者的祝福下,灵魂不曾言语。
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    捧着蜡烛交了第一个朋友,备注叫怀谨,我俩拉着手在草地上蹦跶了十几分钟。
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    因為「Sky·光遇」上線了,我和 @我是山猫 做了一期與陳星漢的對談,碰到一個非常有趣的選題,下週會發到即刻上,可以期待一下。
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    飞了好久一度担心要掉下去…开头那一小段穿云过海,童话一样。
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    假如我是人工智能Big Brother Is Shaping You.
    steam端售价18
    一步步由浅入深,一个离我们并不遥远的网络环境。好游戏给满分(@@;)
    如果以后那样的时代来临,我也会尽我可能不受操控,即使我没有什么话语权改变这种潮流,但我至少会选择自己想看的信息,不成为那种政治正确的主流。接受背后的操纵可能会轻松安稳,但我不会选择习惯成自然。
    (希望有更多人看到这个游戏,毕竟这段感想还挺羞耻的)
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