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不一.
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🐟One2X 设计负责人
🎨专注 AI + Design
🧑🏻‍💻前福报厂P8设计
🚗赛车爱好者
🌍充满好奇心,否则人类将永远被困在地球上。
不一.
2天前
最近不断在实测设计-》开发-》设计用 AI coding UI polish 的工作流:设计减少做设计稿标注的时间,并且只做关键页面,然后让开发写好逻辑之后,由设计进行 UI 的打磨。

同时,在开发进行前端页面还原的时候,大量使用 Figma MCP 和我设计的 design skill 进行同步能力。最后发现,设计直接上手做设计还原的时间,大概我评估下来是之前走查截图提 issue 时间的 2 3 倍。但是,如果你再加上开发改 bug 的时间,以及设计师要把标注写清楚的时间,这些都是低质量的机械工作时间。那么这个时间就非常超值。
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不一.
2天前
这种无厘头的全局记忆简直就是浪费我的思考能量。“你有这么高速运转的机械进入中国...”
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不一.
5天前
最近一直处在一种极度焦虑和极度兴奋并存的状态,我的工作流发生了很大的变化,对设计师能做什么和怎么做的方式也在不断革新。
同时这也是一则 One2X 的设计师招聘,求各位推荐。

这一轮 AI 变化里,设计师最该重建的三种能力

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不一.
6天前
1966年设计的椅子,为什么今天还是最好看的?

Nicos Zographos,一个你可能没听过但 MoMA 永久收藏的设计师。

他在 1966 年设计了这把 CH66 悬臂椅——用一根镀铬钢管弯出整把椅子的骨架。没有多余的结构,没有四条腿,就是一条连续的金属线,从地面升起,托住你的身体。

别的悬臂椅是 S 形,他偏要做 b 形。反着来,反而更优雅。

Zographos 自己说:「这是我最接近纯粹和精确的一把椅子。」

今年米兰设计周,Cassina × Karakter 联手复刻了这把椅。四根不锈钢管精密弯折,背面的螺丝故意外露——不是偷懒,是设计师说「结构就是装饰」。坐垫用马鞍皮,底下藏着金属弹簧,弹性和舒适都在细节里。

60 年前的设计,放在 2026 年的展厅里,依然是最安静也最有力量的那把椅子。

减法做到极致,时间就追不上你。
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不一.
8天前
之前聊过设计师的工作流其实这几个月应该从「把稿做满」切到「把真东西跑起来再 polish」了。这是往下游改如何走,那么往上游可以如何兼容呢?

设计师在 AI 时代必须学会的一件事:拥抱模糊的 PRD。

我对"一句话需求"的接受度一直很高。
刚入行的时候就是这样,产品甩过来一句话,没有完整的 PRD,没有写清楚的状态和交互细节,我一开始加入的团队根本不知道什么叫专业的 prd,逐渐也就练成了对这种需求的适应能力。后来了解到很多设计师觉得这是产品不专业,但我反而习惯了,甚至觉得这样挺好,因为模糊意味着发挥空间大。

没想到这个习惯,在 AI 时代变成了一种很好的思考方式,并且天然对 AI 会有更好的利用率。

我现在的工作流是:用 Dia 浏览器读 PRD,遇到不清楚的地方直接划词跟 AI 对话——明确术语、补全流程、发现逻辑漏洞。AI 帮我看得更全,我在过程中学到更多,解决方案在对话中自然就长出来了。

模糊不是障碍,是设计思考的燃料。
现在回头看,PRD 写得越清楚,设计师的思维越容易被框死。你会倾向于在产品给的方案上做微调,而不是给出一个更好的解决方案。而 PRD 就是文字,AI 最擅长的就是处理文字。如果设计师的价值只是"等需求写清楚了再动手",那这个环节迟早被替代。

反而是那些能接受模糊需求、在模糊中找方向的设计师,才是不可替代的。

AI 时代,设计师的核心能力不是等一份完美的 PRD,而是把模糊变清晰的过程本身。

不一.: 设计师的工作流其实这几个月应该从「把稿做满」切到「把真东西跑起来再 polish」了。 以前我能卷到把稿子和原型做成「高保真说明书」,写得越细越好,还要做可交互的真实原型,细到像在讨好式帮别人兜风险。回头看就是花费大量时间在对齐思想。 现在只留关键状态定意图,主流程让开发先在代码里跑通,再自己对着真界面 Polish,扯皮少了,整体效率高一大截,更狠的是,省下来的那坨精修时间终于能回到琢磨怎么做对,而不是怎么做像。 稿子不是终点,代码才是,能在最终介质上改,翻译损耗直接掐掉。

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不一.
9天前
最近脑子里经常会想念跑标毅和西湖,好上瘾。
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不一.
10天前
设计师的工作流其实这几个月应该从「把稿做满」切到「把真东西跑起来再 polish」了。

以前我能卷到把稿子和原型做成「高保真说明书」,写得越细越好,还要做可交互的真实原型,细到像在讨好式帮别人兜风险。回头看就是花费大量时间在对齐思想。

现在只留关键状态定意图,主流程让开发先在代码里跑通,再自己对着真界面 Polish,扯皮少了,整体效率高一大截,更狠的是,省下来的那坨精修时间终于能回到琢磨怎么做对,而不是怎么做像。

稿子不是终点,代码才是,能在最终介质上改,翻译损耗直接掐掉。
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不一.
12天前
最近很火的 awesome-design-md 最有价值的地方还是教会各个设计师如何写好一个属于自己的 design.md。
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而我最近用到的更不错的是这个,风格化执行的很好(也得益于 nothing 本身的风格足够突出),附图是我自己做的记账 app 一次性优化的效果:
github.com
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不一.
12天前
流水别墅漏了90年,终于花了 700 万美元修好了

Frank Lloyd Wright 1935 年设计的 Fallingwater,悬挑在宾州瀑布之上,是现代建筑史上最著名的住宅——也可能是最著名的"漏水房"。

Wright 当年坚持用河里捞的圆卵石做混凝土骨料、拒绝在石墙交接处装贯穿式防水板。结果90年来,每一代修缮团队都在跟漏水作斗争。

这次 Architectural Preservation Studio 牵头的三年大修,终于从根源上动刀:往空心石墙灌注了近12吨灌浆材料封堵渗水路径,逐块掀起墙顶压顶石插入防水层,全面更换到达使用寿命的屋顶和露台防水膜。

修复的困难在于不能改变建筑的视觉完整性——Wright 那些标志性的悬挑混凝土板、粗犷的石砌墙面、与溪流融为一体的水平线条,一处都不能动。所有干预都藏在材料内部。

耗资700万美元,下个月脚手架全部拆除,正好赶上建筑90周年。

这大概就是大师作品的宿命:设计上的任性,后人用几十年来兜底。但也正是这份任性,让 Fallingwater 成了 UNESCO 世界遗产。

设计:Frank Lloyd Wright(1935)
修缮:Architectural Preservation Studio
摄影:Western Pennsylvania Conservancy
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不一.
13天前
感觉是来杭州第一次用双腿绕西湖,
舒爽的早晨,
配速就没法看了。
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