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叶梓涛
183关注8k被关注18夸夸
游戏领域优秀贡献者
落日间sunset sway-夜一休 play differently
Toys/Playground/Games Maker
爱发电:一休
叶梓涛
3月前
躁狂是对于身体性的极度渴望,是在数字生活的我们的反弹与矫正。这个时代的精神分裂来自于身体-情感和理性-数字世界的能量不流动,整天呆在空调房中使用不好用的软件就像是穿着难受的衣服和与不合适的伴侣相处,都在积蓄压力和矛盾,并终有爆发的那天,如何选择自己喜爱的软件是重要的择偶问题。这也是软件和硬件的情欲学。
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叶梓涛
3月前
我感觉需要一个合适的网站页面的逻辑来展示我的作品集和内容,幻想播客、文章、写作、表演、实验游戏都是相同逻辑的对象object,带有属性/tag和双向链接,然后有一个类似obsidian一样的可视化界面可以快递筛选和呈现出tag和创作之间的链接,是谓上都计划的个人版本。
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叶梓涛
3月前
日本六七十年代城市改造導致的灰色空间,非正式游乐空间的消失帶來了御宅族,被模擬世界的壓縮進了數字世界,所以要重新提野口勇/宮本茂,重新創造遊樂場和play mountain
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叶梓涛
4月前
一些人
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叶梓涛
4月前
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叶梓涛
5月前
什么地痞流氓艺术家

胶片来自马丁
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叶梓涛
5月前
到底啥東西發即刻/小红书/朋友圈/抖音/ins呢?
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叶梓涛
2年前
airpods 一代估价
已经成为电子垃圾
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叶梓涛
2年前
上两个月和ai艺术家+研究者chessetalk@Fromage_Witch 聊了一期“育儿”话题,谈谈AI bot的养成和设计。

E56 没有 AI 天生就是小聪明蛋儿

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叶梓涛
2年前
我发现我母亲几乎没有看地图和导航的能力。这让我反思我自己的这种快速导航能力除了借助于交通行车,是否也有由于电子游戏中常常练习的缘故,包括但不限于:塞尔达标记,对照;黑魂或艾尔登法环的空间思维;fps游戏,a-b点通路快速转移和联通性等。但我确实也缺少道路的记录能力,不知道是否与我很少玩城市规划游戏有关。
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