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游戏人有态度_大盛
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在游戏圈打工的ESFJ
干黄了两家大A游戏公司,其中一家老板还在里面踩缝纫机
帮朋友融了百万刀级别的天使轮
还有个播客叫《游戏人有态度》
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游戏人有态度_大盛
4年前
朋友从别的群转的,我怎么就火了。。。
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游戏人有态度_大盛
2天前
新老主播的坦白局

88期:新老主播的2025坦白局【游戏人有态度】X【乐侃工坊】

游戏人有态度

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游戏人有态度_大盛
2天前
一开始,创作者们很抵触ai,因为不好用,看不上生成的结果;慢慢的随着工具完善,很多创作者私下里开始大规模应用aigc工具,但是对外宣称自己手k;然后发现自己手打内容的效率比不上外界的消耗,而市场也开始普遍接受了ai生成内容,专业创作者开始慢慢抛弃了自己用了多年的工具;一开始,各大专业工具厂商都在重金投入ai工具研发,结果发现不如互联网大厂厉害,慢慢就放弃很近,结果转身一看,传统工具的订阅率开始断崖式崩盘,营收被腰斩;最后,传统软件公司没落了,传统视频、动画生产流程和手艺,失传了。
多年以后,当我们的孩子们长大了,看着精致的老动画片问:“爸爸,真的难以想象,几十年前的动画竟然这么好看,这么精致!”
而这个画面,像不像我们第一次去博物馆、美术馆看那些失传的艺术品时候的感受?😕

rosicky311_明浩: 今年圣诞季可口可乐的广告片是用AI做的 这个事情引发了很多的讨论 抛开那些没有实际意义的探讨 单纯在这个视频中出现的卡车的一致性问题就很严重 你不能说可口可乐以及相关的执行团队也是草台班子 摊手

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游戏人有态度_大盛
2天前
公司刚刚裁了成立近十年的专业游戏动画团队,专门做cg动画广告的,因为我是团队里用ai比较快的,所以整个部门都毕业的情况下我和另外两个小伙伴并入其他部门,仅仅因为我们用ai更熟练。
现在的情况是,我们投放的广告99.9%都是ai生成,同时,很多我用了二十多年的专业动画、视频工具,我已经很久没打开了,我怀疑再这么下去,明年这些专业软件和工具可能我再也用不到了。。。。

rosicky311_明浩: 今年圣诞季可口可乐的广告片是用AI做的 这个事情引发了很多的讨论 抛开那些没有实际意义的探讨 单纯在这个视频中出现的卡车的一致性问题就很严重 你不能说可口可乐以及相关的执行团队也是草台班子 摊手

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游戏人有态度_大盛
5天前
感谢极客公园,大家有机会去玩
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游戏人有态度_大盛
5天前
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游戏人有态度_大盛
7天前
今天有朋友劝我出来单干,有一身好武艺肯定不愁找饭吃。
真是不知道说什么好。。。。
天儿变了,我有一身好武义给人看金山不好吗?
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游戏人有态度_大盛
8天前
刚刚和一个前中信的编辑聊了很久,我跟她讲,搬工位那天我看到她送我的那套《深海》美术集很不是滋味,共事六年的小伙伴很多都离开了,而我留了下来,看着空荡荡的工位,我心中有点愤恨,我恨这个市场,我恨这个受众,我突然想制造出成吨的“赛博垃圾”去投喂给内容消费者,突然一想,这会不会是在奖励他们。。。。
这两天辅导一年级的大儿子功课,我能体会到孩子很辛苦,才六岁的他,学校里的课程内容可能已经涵盖了我当年二年级甚至三年级的内容,看着他努力的在让自己尽可能更好的完成课后练习,尤其是想到他努力十几年走出校园那一刻,却发现空有武义却无处报国时,我就觉得很心痛。
无疑我是幸运的那一类人,我从中学时代就固执的认定自己未来要从事的“伟大事业”,在父母的支持下,不顾一切又非常执着的通过海量刻意练习让自己无懈可击,甚至幸运到走进大学,以专业科班院校出身,进入对口工作,一路顺风顺水走到今天还能坚持自理想甚至养家户口,但是在短短的一年里,我看着过去20多年的坚持如今真的要被扫进历史的旧书堆了,一瞬间我不知道是谁淘汰了谁,是技术淘汰了我们,还是市场淘汰了我们,还是时代淘汰了我们?
我并不担心孩子们,作为父母已经尽可能为他们计划好一切,我也不会强求他们一定要按照我们的喜好和价值观去做一些“正确”的事,我们会培养他们思考的能力,但是我也希望孩子们能理解,哪怕在这个知识更加加速爆炸的时代,刻意练习还是有意义的,当你没有形成肌肉记忆以前,是永远无法快速攀登到更高的地方。
说了这么多,心情也平复很多,如果市场对内容的要求仅仅是“预制菜”就能满足,那我觉得“创作能力”成为非物质文化遗产也挺好,反正最后总会有那么一批人总爱发电不是吗?
去他妈的就这样吧,天亮了继续造粪去。
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游戏人有态度_大盛
8天前
今天干了一条片子,这是团队被裁后我自己独立完成用ai一比一复刻一条以前传统流程制作的3dcg动画,从最终交付的成绩来看,非常满意甚至有点超出预期,当然,对于我个人来讲,这条片子并不完美,还有很多细节可以再打磨和推敲,但是ai真的太快了,哪怕是一比一复刻,也速度惊人。。。
传统流程里面,从建模到动画到渲染到合成,这条片子我们干了一个月。
但是ai复刻我只用了三个多小时。。。。
虽然瑕疵还有一些,但是已经完成交付了,说明市场认可这种并不完美的结果,那么结合这个效率。。。。
我觉得未来有一些岗位和公司要小心了:传统生产流程的所有内容行业,所有岗位,都要小心了,就拿动画来说,90%的分镜、原画、场景、过度动作岗位,确实没那么强烈需求了,我觉得游戏行业也差不多,另外那10%的人不会被淘汰,一般要么是ai目前还做不到的大神,要么就是内定关系户。
我今天在做这条片子时候想了几个问题:
1.以前从来没有说工具淘汰岗位的,现在是新的生产力淘汰了过去的管线,那么新的思路到底应该怎么学?
2.可能多精全能是未来打工人最低要求,内容行业来说,你的审美能力可能比你的创造技术更重要。
3.工具类甚至是生产力工具类产品,比如photoshop之类的,可能真的要小心了,那几个行业公司不知道未来会不会沉默中消亡。。。。。
4.很心酸,不是被淘汰,而是这个内容行业的食客们,可能不在追求“锅气”了。。。。。
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游戏人有态度_大盛
9天前
有点激进。。。但是。。。。我建议大家谨慎持有啊逗逼和他兄弟自动桌美股
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游戏人有态度_大盛
12天前
今天生日,早上给在南方玩的爸妈打电话,爸妈一张嘴就问孩子们还好吗,我说好,然后电话里我妈跟我爸说今儿我生日,我爸说哦,快40了吧?我妈说今天就40了!
挺好,男人40了也要像个少年一样,不说了,下单一张4090奖励下自己。
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