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游戏人有态度_大盛
281关注450被关注2夸夸
在游戏圈打工的ESFJ
干黄了两家大A游戏公司,其中一家老板还在里面踩缝纫机
帮朋友融了百万刀级别的天使轮
还有个播客叫《游戏人有态度》
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游戏人有态度_大盛
5年前
朋友从别的群转的,我怎么就火了。。。
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游戏人有态度_大盛
1天前
最近在某社区上了一档ai播客节目(众多分发渠道之一),正好被社区用户抵制和谩骂,我并没有奇怪,我本来认为大概率是没有播放的(我特别标注我是纯ai制作,节目里也说了),但是没想到的是,播放,点赞和评论都不少,就看着用户一边骂一边点赞,我就想笑了。。。。。。
现在内容行业就像食品工业一样了,只要你科技狠活儿给够,又是便宜大碗,放心吧,有的是人抢着吃
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游戏人有态度_大盛
3天前
最近在做一个尝试觉得可行:未来播客我觉得应该是,一个主播分别出免费ai版和付费真人录制版两种,这样不仅能解决内容填充,又能有一定的商业转化。
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游戏人有态度_大盛
7天前
这几天高强度测试aiagent在生成播客的流程,已经越来越好了,成本很低,质量也不算差,热点话题可以做成很好的嘴替,平均一期20到30分钟的双人对谈节目可以做到一块多钱token(deepseekv4),tts免费本地跑,平均一期生产时间30-40分钟,aiagent自己规划了标准流程包括选题点,讨论深度,人设表达点,环节设置等等一切,然后生成tts,然后统一音量合成mp3,因为是我自己挑选的声纹素材,所以听感不差,甚至有时候比实录可能还好,最后出标题,shownote封面收尾,我上传结束,目前已经起了俩号,内容已经更新到两个月后(日更)
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游戏人有态度_大盛
11天前
ai时代,创作者们最好能保留自己创作的原始数据,这个很重要,比如声纹,这是你对抗大厂ai你的核心,就是只要他们拿不到你原始素材,那么他们用你ai练出来的质量理论上就不如你自己原始炼制
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游戏人有态度_大盛
13天前
不容易啊
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游戏人有态度_大盛
13天前
端午期间和@咻咻咻有点儿浪 一直在跑ai播客和自动化的事,很成功,进展顺利,听感也有保证,做了几期ai播客有不少点击,现在开始怀疑ai时代,人工会越来越贵,真如银翼杀手2049一样
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游戏人有态度_大盛
20天前
蹭个热点

Vol.2 Fable禁了之后,中国游戏圈该怎么搞 AI?

游戏人有态度AI版

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游戏人有态度_大盛
22天前
斗胆在这里推荐一下我的新播客
游戏人有态度.AI版
这是一档我与ai共创的播客,也是我的一个新尝试,在这个播客里,我参与部分创作,主要在以下几点:
1.我与ai讨论录制话题、参与嘉宾及嘉宾背景设定;
2 我提供我的声纹
3 我参与节目制作方向
剩下的基本都是ai来完成,包括不限于:参与话题设定,设定讨论嘉宾的人设背景和说话风格,每个agent独立加载人格soul,并通过不同的大模型在一个讨论群里面与我共同讨论,最后整理聊天文字记录,转录成tts,包括我的聊天部分用我的音色转制成tts,并剪辑制作成音频播客
希望有感兴趣的朋友来试试看

Vol.1 和三个AI聊聊夏日游戏节

游戏人有态度AI版

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游戏人有态度_大盛
26天前
唉朋友们,我不知道这个方法是不是好,但是我觉得可行:
我今天试着给我的三只openclaw装了以前玩sillyravern的人设卡和规则书,让他们把核心记录到id soul agent和记忆,然后我作为dm开始跑故事(别问剧情),过程中他们会互相艾特,然后进行下一步,最后跑完,三个智能体统一记录状态,然后让一个智能体把聊天记录导出,生成小说,再通过tts生成有声小说版。。。。。
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游戏人有态度_大盛
1月前