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斯盖吴
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大梦想家
摄影 XR AIGC
斯盖吴
2月前
“我可以告诉你 当年我也一样郁闷吗?”
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斯盖吴
6月前
盘一下 NS2
​✅
·​4K 的马车,爽
​·4K 的塞尔达,太爽了
·屏幕变大,桌面模式终于相当可用
·理论性能提升十倍,让 Switch 游玩 2077、双影奇境成为可能
·已推出增强补丁的老游戏均拥有相当出色的分辨率和帧率表现
·C 键带来的 GameChat 功能很有意思
·兼容绝大多数 Switch 游戏,少部分不兼容的作品(健身环大冒险等)也可以通过连接 Joy-Con 1 实现
·Joy-Con2 HD 震动 2 相非常细腻,在双影奇境中尤为明显。小肩键经过了加宽设计,双人游戏游玩体验有显著提升
·堡垒之夜 NS2 版表现眼前一亮
·7 17 日发售的 3D 咚奇刚看起来很好玩

​❌
​·目前独占游戏较少,对于广大蓝海玩家缺乏足够的购机说服力
·534 克的重量,掌机模式游玩超过两个小时相当吃力
·屏幕整体通透性不如 Switch OLED
·表面材质容易打油
·充满电居然要三个小时
·与一代大部分外接设备(如 AR 眼镜拓展坞、第三方手柄等)均有概率出现不兼容情况,需要等待配件厂商固件更新

以为会打马车打到昏天黑地,结果又是一打开旷野之息就到了凌晨五点,和第一次拿到 Wii U 的时候一模一样,塞尔达天下第一…
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斯盖吴
7月前
向海生长

沿江而居二十五载,本以为对这江水再熟悉不过,直到远行,来到它与海相拥的地方。对抗上海凌晨四时的寒意,等一场光的到来。江水奔涌,不舍昼夜,终见日出。它汇入更广阔的未知,像生命中的每一次出发。那些垂钓的人,那些岸边的草木,那些被光染红的浪花,都藏着各自的低语。关于流逝,关于抵达,关于在平凡中寻找不凡的眼睛。

使用 OPPO Find x8 大师模式拍摄
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斯盖吴
1年前
周四晚上开箱,一口气玩到了周五早上九点,周五晚上接着玩,又玩到了这个点…
好的内容,真的可以让你忘记菲涅尔,忘记漏光的高鼻梁面罩,忘记破布条,全身心沉浸在画面中…
50
斯盖吴
1年前
风起洛阳大空间体验分享:

本来是抱着看两个摄影展览的期待又跑来的上海,结果一时心血来潮,摄影展一个没去,反倒是终于体验了一把大空间的天花板、上海 VR 销量第一名的《风起洛阳》。周末一小时 328 的原价属实吓人,还好通过闲鱼几乎半价入场,比法老还便宜点,这个性价比就有了。

​优点:1、之前看 Allen 的分享还是早期系统版本的 Quest 2,现在升级到了 Quest 3 的无线串流方案,佩戴舒适性上有保证,比我第一次体验法老时的 VR 背包是舒服多了。
​2、内容上融合了一些剧本杀的元素,开始时并不会立刻让玩家戴上头显,而是先在具有主题元素的房间内由 NPC 说明故事背景、行动目标等,还有一小段真人演出,设计上是用了心的。哪怕没有看过同名的电视剧,也能快速代入到剧情中,让后面的体验在逻辑上也更自洽。
3、实体场景和 VR 内的场景深度绑定,VR 里如果有一堵墙,那么你是能用你的手触碰到它的,立柱、脚底的木板、座椅这些细节也是一样。增强虚拟,显著提升了沉浸感。
4、像十年前很火的 4D 影院,或是迪士尼的加勒比海盗一样,部分场景加入了喷水、香味、座椅震动等细节,这部分不来到现场体验不到的。
5、VR 体验结束后,主持人还会让大家坐在一起,来分享一些谁命中率最高、谁杀敌最多之类的体验总结,如果同行的都是好朋友的话很有节目效果。我原本以为我能拿个射击冠军,结果拿的第一名是盯美女时间最久(明明是在分析串流画质)

​槽点:1、串流用的 ALVR,整体来讲画面观感还是有很大提升空间的。不是来自于 Q3 的分辨率,也不是建模精度,而是串流出来的画面质量。
​2、工作人员会给一个右手柄,只需要用到扳机键,用来与场景交互射击。在我体验的时候,手柄的虚拟位置和现实的位置始终有一些出入,工作人员说旋转一下手柄就能解决,但是我到最后还是有大概 20cm 的偏差。
3、交互上只有按扳机射击,形式上单一了一些,不过也是考虑到上手学习成本。但凡需要多用到一个手柄按键,都能劝退大量零基础用户。
4、只有头显参与到了玩家的相对位置定位(大概是),造成的问题是 1️⃣容易穿模,移动时需要小心不撞到其他玩家, 2️⃣小朋友哪怕坐下也会显示站起来,3️⃣看不到自己的手和脚,持续优化算法或许可以进一步解决。

​总的来说还是超出预期的,在大空间爆发的现在,优秀的内容体验反倒是少数。最近又新增了苍兰诀的主题体验,如果能以不到两百的价格游玩,相比于其它半个小时就结束的播片类大空间,还是挺值回票价的。
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斯盖吴
1年前
会试的!主要是照顾到朋友们都是第一次体验VR设备,所以想着尽量提供一些上手相对容易、不容易晕眩、在PICO上呈现具有优势,以及我本身就很喜欢的体验(更熟悉,方便指导)。女生朋友我会优先给他们体验拼图巡游、多合一运动,男生朋友会优先放8k的180度动作片、抖音直播,以及射击游戏。共性的话都会让他们体验一下PICO视频的各种场景、空间视频、全景照片的拍摄与回放,以及桌面战争。整体上大家的评价都是挺高的,就是站在我的角度的话,一个是手柄的引导使用还是需要费些功夫,以及PICO的投屏还可以做得更好。比较意外的是给一位女生朋友体验的时候,我们已经在外面走了一天,脸上写满了疲惫。于是我就打开b站,给她放了她爱豆的2d男友视角混剪视频,得到的反馈是:腰也不疼了,腿也不酸了。我也是没想到只是2d大屏视频就有这样的奇效。 //@殷悦Melody: 请问给他们玩了啥应用和视频呀?试了预装的愤怒的小鸟和桌面战争吗?

斯盖吴: 这两天来杭州找之前的大学好朋友玩儿 准备见到的两位都对XR还挺感兴趣 我就把PICO 4 Ultra背着想着给他们体验一下 预先调试好投屏 置顶好适合他们的应用和游戏 下载好可能感兴趣的视频 现在背着包坐在地铁上 颇有一种做了新产品 要去见投资人的 兴奋和忐忑哈哈哈哈 参考资料:播客 IndieMatters #03 如何打造别人的第一次 XR 体验

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斯盖吴
1年前
这两天来杭州找之前的大学好朋友玩儿
准备见到的两位都对XR还挺感兴趣
我就把PICO 4 Ultra背着想着给他们体验一下
预先调试好投屏 置顶好适合他们的应用和游戏 下载好可能感兴趣的视频
现在背着包坐在地铁上 颇有一种做了新产品 要去见投资人的 兴奋和忐忑哈哈哈哈

参考资料:播客 IndieMatters #03 如何打造别人的第一次 XR 体验
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斯盖吴
1年前
手搓一个🐒
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斯盖吴
1年前
感觉无人机很适合拍空间视频耶,一是稳定,回放不会头晕,二是能相对容易提供奇观视角,没准大疆什么时候真能给一个两个摄像头参数一致的 mini 机型
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