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Nothing_8
85关注267被关注1夸夸
Nothing_8
1天前
火山打来的电话:
1. 消费额千万级别的大客户才可以体验seedance2.0
2. 中小客户后续会放出两个定制agent,seedance2.0只能在这俩agent里面用,还得等问卷

太能捆绑了 大🔥老师
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Nothing_8
5天前
谷歌Antigravity的折腾改进方案

效果:从 卡顿掉帧风扇狂转 到 无需主动风扇调速不掉帧不卡崩

1. 应关尽关
如果只是vibe,不依赖太多IDE界面的话,能关的都可以关掉

可通过右上角Open Agent Manager->左下角Settings关闭反重力会员制选项

我这边关闭的选项如下:

Agent选项卡
- Auto-Open Edited Files:Reddit已有朋友反馈自动打开的文件tab会产生较为明显的内存负载
- Auto-Expand Changes Overview:同上
- Knowledge:我觉得不好用,触发情况比较少

Browser选项卡
- (如果不需要或Browser插件bug的情况下)Browser->Enable Browser Tools

Tab选项卡
- 如果不需要的话全部关掉

Editor选项卡
- Show Selection Actions:编辑器都不用的话,那也不用去选了

2. 借助CDP + CSS控制方法减少渲染压力
对client不需要的部分进行隐藏,并关闭全部动画,脚本放到这里了

github.com

当然也可以通过antigravity-pilot的设置界面去调整

github.com

3. 奇奇怪怪的settings.json设置
借助opus进行探索给出的修改意见,可以添加到settings.json

我对GO一窍不通,所以该部分是比较玄学的,什么你问我说有没有用,opus说有用我就听他的了(指向AI.jpg)

// ── Language Server 资源调控 ──────────────────────────────
// 通过 Go runtime 环境变量限制 language_server_macos_arm 资源消耗
"codeiumDev.languageServerEnv": {
// 限制 Go 并发线程数 (默认=CPU核心数,即 M 系列通常 8-10)
"GOMAXPROCS": "2",
// 软内存上限 (关掉索引+补全后,内存需求更低)
"GOMEMLIMIT": "384MiB",
// GC 百分比,越低=越频繁GC=越低内存峰值 (默认100)
"GOGC": "50"
},
// 索引文件数: 设为 1 等效关闭 embedding 计算
"antigravity.searchMaxWorkspaceFileCount": 1,

// ── 关闭不需要的 LS 后台功能 ──────────────────────────────
// 这些实验名通过逆向二进制发现,可通过 forceDisableExperiments 关闭
// 关闭后 Agent 不受影响,但省下大量后台 CPU/内存
"codeiumDev.forceDisableExperiments": "disable_autocomplete,disable_tab_to_jump,disable_tab_to_import,disable_code_snippet_telemetry,disable_telemetry,disable_selection_popup,disable_contextual_lookup,disable_highlight_after_accept,disable_inlay_hint_shortcuts,disable_onboarding,disable_unleash"
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Nothing_8
7天前
基于CDP协议,写了个反重力Antigravity的外部WebUI,减少Antigravity带来的GPU渲染压力。

github.com
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Nothing_8
11天前
open -a "Antigravity" --args --disable-gpu-driver-bug-workarounds --ignore-gpu-blacklist --enable-gpu-rasterization

反重力IDE体验很卡的朋友可以试试这个命令启动,对我来说改善很大(甚至是无敌)
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Nothing_8
17天前
"老大,gcp账单要爆炸了喵。"艾露猫准备哼哧哼哧收拾行李。
​"且慢!你天上是什么!"我豪气一指。
​众人惊愕,只看上面五个大字"429错误"
​"原来是429挡住了所有的请求,谷歌太善良了,我哭[流泪]"

​---
坏消息,并发请求了2000次多模态,费用可能爆炸。
好消息,有1600次被429错误挡住了(但我就是要付费啊喂!)
​为什么能做到2000个请求,1600个429错误啊!
你的费用有点松弛,但是你的报错又弥补了这一部分。

​vertex也报错,反重力也报错,gemini cli也报错,web app也报错,flow也报错,stitch也报错。
付费账号也报错,ultra会员也报错,多个账号也错误,TPM不到就错误。
你们谷字辈是玩三国杀吗,五次五谷丰登就要吃三次无懈可击。

四个月了稳定性没有任何变化,最稳定的竟然是claude模型???

​X上的大哥天天谜语人,说good thing coming,结果就是lite!flash!flash lite!3.1 flash lite!
​挤牙膏也行,毕竟模型的参差(cenci)需要慢慢参差(cancha)一下,但是费尽心思走了你这GCP,你告诉我不能用?

​惊人的宣发,稀有的成功率,可观的费用
​原来你也是NFT?

​我现在忽然感觉那个偷技术的人很尴尬,费尽心思回国宣发"国内万卡部署第一人惹!",如果备忘录传输大成功,那会不会部署的不是机甲战神,而是集掺水,掉线,429于一体的AI奇观,那真是很难绷得住。

​你的claude额度让人不得不喊你谷圣,但是你的稳定性很难保住剩余的圣人点数💢
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Nothing_8
23天前
Raycast搞了个PC版灵光?那会不会有人搓MacOS的eww鸭(异想天开)

Glaze by Raycast. Desktop apps, reimagined by you.

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Nothing_8
28天前
综述投稿,追导师问署名问意见迟迟不回
今天DDL忍无可忍直接电话轰炸,然后开了个会议现场讲阅读理解(他可能是一点没看)
就在我挂下电话准备扣章交文件时,期刊突然通知延期一个月o.O
难道我的导师真是天选之子?怎么还会有延期这种事情啊喂!!!
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Nothing_8
28天前
CodeX106版本很帅,相比105会更积极地主动分subagent主动并发。
当max_depth为3时,理论可以当agent teams用了(当然需要自己规划好prompt)。
不过尴尬的是,max_threads好像是机器全局共享而非会话共享,也就是如果max_threads为64时,一堆会话最多只能有64个请求,这个有点尴尬
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Nothing_8
1月前
假期全勤(指CC)
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Nothing_8
1月前
22年同学对我的评价是
"哇,你说话好像产品经理诶!"
26年同学对我的评价是
"哇,你说话好像AI诶!"
o.O
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