哈哈哈哈你的文字很有趣。
我最近是直接装了hermes,激进的将其定义成“灵魂碎片”,就像伏地魔的魂器。每天开不同的session聊东西,思考我关注的问题,有不错的就直接写文档归档下来。也会让它研究我暂时没办法很快研究的东西。
我觉得我能流畅地用下来是因为我很幸运的有自己的“问题域”,但是又很发散。直接记笔记写文章又太累了。等什么话题想继续,直接开个新session然后让它读之前的笔记。唯一的缺点是还要管理记忆。
体感下来,我认为我在和另一个我对话,这个“我”是我,但是又不是我。这很像是“装配”的感觉。
同时它对我有充分的了解,和它开启软件项目的时候也很流畅(仅将其用在设计层),它能知道我很多意图(虽然有时也会瞎想,说明该开新的bot分身或者清记忆了),让它抓取信息的时候它也天然的知道我在意什么。
没错,我们特别像是组成了同一具身体,我的能力被增强了。 //
@纳博科夫star: 不好玩就在于输出一段文字产出一段文字,这种付出收益比持平,如果与AI讨论问题(这是我目前用AI的方式),会发现很多时候输出一堆然而收效甚微——文本长了就会偷懒,用一些总结式和政治正确的结论搪塞你。这就更无趣了。
为什么短视频能打败电子游戏?当你刷就能获得快感时,为何还要去操作呢?当然,刷短视频不是玩游戏,因为缺乏目标,“游戏”的有趣在于你必须得假装有意义地去实现一个毫无意义的目标,这简直就是生活。亦或说,生活就是追逐理想的失败——追不到的梦换个不就得了——换个容易追的,什么容易追?
当然是三米开外把纸团丢进废纸篓里。