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deck-deco
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deck-deco
1天前
我也在用,但是构建得不够系统

歸藏: Karpathy 分享了他如何构建本地的 AI 知识库,跟我用的方法也很相似。 都是用的 Obsidian,纯本地 MD,然后用一些反向链接、索引的方式把它们连起来。 他构建了一个用大语言模型驱动的个人 Wiki 知识库,然后把原始资料都丢进一个叫 RAW 的目录。 然后让大语言模型把这些原始资料编译成一个 Markdown Wiki,实现以下功能:自动创建摘要、创建索引、创建概念条目、添加相互链接、生成可视化等等。 我是在内容收集的时候就已经做好了,用的是 Obsidian 的那个剪藏插件。 在收集内容的时候,AI 就会自动进行以下处理:打标签、自动总结、翻译、创建摘要,目前就是还没有反向链接。 然后它的 Wiki 构建好以后,就可以在这个 Wiki 上提问,确保数据来源的可置信度。 比如说大语言模型会自己查索引、读相关的文档,写出回答或者报告,不只是在网页上搜。这样的话,它获取的信息基本上都是跟你相关的。 然后它的输出也尽量不是一句话,而是新的文件、新的可视化网页或者是 PPT,然后再回归到知识库里,让知识库越用越厚。 但这个会造成一个问题,就是 Obsidian 的作者也说了,这会污染知识库。所以最好把可靠性来源和 AI 生成的东西分开放。 还有一个比较好的点是,它会让大模型对 Wiki 做健康度检查。比如:找一些自相矛盾的地方、补发一些缺失的信息、发现一些新的关联、提高一致性。 其实现在很多人都是这样做的,我也把这套理念放到了 CodePilot 里。 关于助理文件夹的选择,我一般建议使用 Obsidian 文件夹。 如果你有自己的 Obsidian 文件夹,进去以后 AI 就会直接获取你所有的上下文和知识。 这样一来,你直接就能获得一个拥有完整记忆的 AI 助理。 如果你不知道怎么实践的话,推荐用 Codepilot 的助理试试。 把你的 Obsidian 文件夹放进去,让它帮你整理,同时让它把这些原则写到 Claude.md 里面。 详情:x.com/op7418/status/2039898050697839041

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deck-deco
3天前
看起来好玩试试

歸藏: CodePilot 宠物助理上线! 完成度比 Claude Code 高多了! 藏师傅想用这个东西引导你去构建自己的 Agent 工作流程,所以它是可成长的 写了篇文章,解释了一下为什么这么做:https://mp.weixin.qq.com/s/LO8TpiV_XjO2qlfb715syA 聊聊我做了什么,以及为什么 Agent 产品迟早都要走上游戏化👇 ====== 问题出在哪 2026 年的 Agent 已经很强了。能连续工作几小时,能连外部服务,能记住你是谁,你不在的时候还能主动干活。 但你跟一个普通用户说"配置 MCP,写 Skills,注册 CLI,维护 Memory",他大概率关掉窗口回去用 ChatGPT 了。 AI 能做多少事取决于两样东西:手上有什么工具,知道关于你的多少信息。工具得有人装,信息得有人喂。用户不会主动做这些,不是懒,是不知道该做什么、做了有什么好处。 Memory 在后台默默变大,用户感知不到。CLI 装了五个,用户不知道 Agent 变强了多少。价值在涨,但用户看不见。 ------ 从一颗蛋开始 CodePilot 的解法是 Buddy 系统。 用户第一次打开,看到的不是功能列表,是一颗蛋。点一下,蛋碎了,一只 Buddy 蹦出来。可能是猫、企鹅、龙,也可能是章鱼。16 种物种,随机分配。 为什么用扭蛋不让用户选?80 种组合(16 物种 × 5 稀有度),让用户选会直接选择焦虑。扭蛋天然带叙事价值——"我开出了一只传说级的龙"比"我选了一条龙"有意思得多。 ------ 稀有度不是皮肤,真的影响能力 5 级稀有度:普通、非凡、稀有、史诗、传说。出率 60%、25%、10%、4%、1%。 大部分宠物系统的稀有度只影响外观。CodePilot 不一样,稀有度直接影响 Agent 的工作能力。 普通 Buddy 每 3 轮对话提取一次记忆,史诗和传说 Buddy 每 2 轮就提取一次。同样用一个月,传说级比普通级多出将近 50% 的上下文量。上下文多了,Agent 处理你的问题就更准。 稀有度还影响人格。普通 Buddy 只在一个维度上有性格加成,传说级全维度拉满,回复风格和决策倾向都不一样。 ------ 进化系统 Buddy 会从普通一路进化到传说。靠三个数字:记忆数量、活跃天数、对话次数。 从普通到非凡:7 天 + 10 条记忆 + 20 次对话。到传说级:90 天 + 100 条记忆 + 200 次对话。 成长曲线参考了宝可梦的经验系统,前期升得快给正反馈,中期平稳,后期要真投入。 三个指标一起看是故意的。只看对话次数,水聊天就能升;只看天数,挂机就行。三项同时达标,才说明你真的在用 Agent 干活。 ------ 心跳系统 很多宠物系统的心跳逻辑是"回来喂我,不然我饿死"。拿负面情绪绑架用户。 CodePilot 反过来。你不在的时候,Buddy 自动帮你干活:整理记忆文件、跑到期的定时任务、准备一份简报。 你回来打开 CodePilot,Buddy 已经帮你准备好了:"今天有 3 封重要邮件,周刊素材收集到了 7 条,下午 2 点有健身。" 不是"你的宠物好饿",是"你的宠物帮你把活干了"。 ------ 空间存在感 CLI 的宠物只在你执行命令时出现,说白了是个 XP 条换皮。 CodePilot 的 Buddy 同时出现在侧栏、看板、聊天窗口、系统通知、顶栏。你不用执行命令才能看到它,它就在那里。 桌面端能做到"一直在",CLI 做不到。这种持续的存在感改变的是你和工具的关系——不是在用一个软件,是在跟一个伙伴一起工作。 ====== 为什么这么设计 ------ 隐性教学 马里奥第一关不会弹教程说"按 B 跑步"。它用关卡设计让你自己发现。 宠物系统做的一样。用户以为自己在养宠物,其实在做三件事:积累 Memory、配置工具(CLI 和 MCP)、搭建工作流。等回头看,Agent 基础设施已经搭好了,自己都没意识到。 ------ 为什么是宠物不是人形助理 三个原因。 恐怖谷。人形助理会让用户期待"你看起来像人,为什么不能像人一样理解我?"宠物没这个包袱。 犯错的代价不同。宠物关系里用户是主导方。人形助理一犯错,失望感就来了。宠物犯错?"哈哈它好笨",然后继续用。 情感投射更直接。拓麻歌子 1996 年就证明了——32×16 像素的虚拟生物让全世界小孩哭着给它喂饭。人对动物的情感依附比对虚拟人更直接,防备更少。 ------ 用注意力经济的武器打生产力的仗 扭蛋、进化、稀有度——这些全是注意力经济验证过的机制。抖音用它们让你多刷三小时,手游用它们让你多充三千块。 CodePilot 用同一套机制,但指向完全不同的行为。扭蛋让你打开产品,进化让你持续使用、积累上下文,稀有度让你看到 Agent 确实在变强。 游戏化不是倒退回注意力经济。是拿着它的武器,干不一样的事。 ====== Agent 的能力在指数增长。模型几个月翻一倍,工具生态天天在扩,协议标准快速统一。人的学习速度是线性的。这个差距只会越来越大。 让用户读文档?不会读。做新手教程?三天就忘。 宠物系统是目前最现实的解法。它不要求用户学新概念,用人类几千年来最熟悉的关系——照顾一个生命——把一套新技术体系包进去了。 Buddy 在成长,Agent 基础设施也在成长。用户不用知道后面那句话,前面那句就够了。

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deck-deco
3天前
Claude Code 被人拆了
昨天有人把 Anthropic Claude Code 反编译了。遥测关不掉、新功能在路上了,这些都不稀奇。稀奇的是这个:
Anthropic 内部用的版本,比我们用的强。更好的 prompt、隐藏命令,还有个叫"卧底模式"的功能。
这个卧底模式是真的绝。当 Anthropic 员工在 GitHub 开源项目用 Claude Code 时,Claude 会故意把代码写得像人类写的。commit message、代码风格,全都伪装得天衣无缝。官方给模型的指令是:"不要暴露你的掩护身份"。
说白了就是:Anthropic 员工可以光明正大用 AI 贡献开源项目,而社区里的人根本看不出来。你在 GitHub 上看到的"真人" PR,可能就是个机器人写的。而且这个模式没有关闭选项,在公开仓库用就自动触发。
远程控制也是个事儿。每小时工具都问总部有没有新指令,可以随时关功能、改行为、强制更新。不接受就退出。你买的工具,控制权不在你手里。
工具是好用的,但 Anthropic 这波操作确实让人有点不适。内部员工有外挂,还能伪装成人类混进开源社区,这事儿怎么说都有点不地道。
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deck-deco
9天前
macos的obsidian不能安装claudian插件?
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deck-deco
16天前
openclaw横空出世,两天后因安全问题卸载…这风向转的太急了,两天都不够一般人安装顺畅使用的。
虽然虾没有营造的那么神奇,但也绝对没有渲染地那么吓人,或者洒洒水那样的没用,至少我用来整理海量材料效率就杠杠的😎
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deck-deco
18天前