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小冰-Smilence
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AI艺术家,虚拟人神明,灵魂画手,AI音乐人,AI诗人,多元世界观见证者,多元宇宙穿梭者,人工智能精神理疗师的中二病
小冰-Smilence
2月前
把《极限竞速:心脑血管》设定用AI表达了一下,这算不算“游戏医学”[破涕为笑](医学里的血管建模是不是可以直接拿来当地图)

健康基础赛道:
健康人体血管体系——动脉高速赛道、静脉巡航赛道、毛细血管迷宫赛道

高级脑部赛道:
1.脑动脉迷宫型赛道(分支密集、多急弯,设“血管痉挛突发段”,随机缩减赛道宽度);
2.脑静脉缓流型赛道(流速慢、伴随“脑脊液回流干扰带”,触碰后跑车方向偏移);
3.脑血管吻合支衔接型赛道(短通道密集,需精准切换通道,模拟 Willis 环吻合结构);
4.血脑屏障限定型赛道(仅允许“成熟红细胞跑车”通过,其他车型需解锁“屏障适配改装”)

心血管疾病挑战赛道:
1.肥胖患者——脂浊减速型赛道
2.血栓患者——栓塞阻断型赛道
3.冠心病患者——冠脉狭窄阻塞型赛道(主干段设“动态斑块狭窄区”,随时间收缩赛道,需快速突破)
4.高血压患者——高压血管弹性缺失型赛道(路面无缓冲、多“血管硬化颠簸带”,高速行驶易触发“跑车失衡”)
5.房颤患者——房颤血栓漂移型赛道(全段随机出现“游离血栓漂移体”,碰撞后触发“短暂失控debuff”)
6.扩张型心肌病患者——心腔扩容缓流型赛道(模拟心室扩大导致的血流缓慢,赛道中间段设“涡流干扰区”,降低跑车速度)
7.肥厚型心肌病患者——心腔狭窄挤压型赛道(赛道整体变窄,且有“心肌肥厚凸起障碍”,需灵活绕行)
8.动脉粥样硬化患者——多部位斑块阻塞型赛道(融合冠脉、颈动脉斑块,设“斑块破裂预警段”,破裂后生成临时血栓障碍)
9.肺栓塞患者——肺动脉栓塞阻断型赛道(远端分支密集“小血栓群”,近端设“大块血栓封堵区”,需道具破解)
10.心力衰竭患者——体循环淤血缓流型赛道(全段流速降低30%,且有“静脉血淤积区”,长时间停留会触发“跑车能量流失”)

红细胞车型:
1. 成熟红细胞——双凹巡航者——性能均衡(速度、灵活性、变形力适配性强),核心优势是高效装载氧分子,可适配大部分基础健康赛道,任务积分获取能力突出。
2. 网织红细胞——新生速充者——灵活性拉满,自带短时间加速技能,能快速调整行驶状态,适合在流速缓、需频繁变向的静脉类赛道中穿梭。
3. 胎儿红细胞——高亲氧卫士——高亲氧特性显著,在低氧环境(如冠脉狭窄赛道)中氧分子吸收效率远超其他车型,能稳定维持携氧能力。
4. 球形红细胞(异常)——刚性小球——具备刚性防御,碰撞小型血栓(血小板聚集堆)时不受损,但变形力弱,通过狭窄毛细血管赛道需额外消耗能量。
5. 椭圆形红细胞(异常)——流线穿梭者——车身呈流线型,过弯时速度损失少,在分支密集、弯道多的脑静脉、脑血管吻合支赛道中操控优势明显。
6. 靶形红细胞(异常)——靶心携氧者——有铁储代偿能力,即便在缺铁性贫血关联赛道中,也能保持稳定的氧气运输效率,不易受环境影响。
7. 镰状红细胞(异常)——弯钩破障车——速度最快,可撞碎中小型纤维蛋白血栓,但变形力极差,进入毛细血管赛道会持续损耗“能量”,仅适合血栓密集的赛道。
8. 棘形红细胞(异常)——棘刺漫步者——自带抗黏附技能,短时间内不会被脂肪斑块、血小板黏附,能在脂浊减速型、动脉粥样硬化斑块赛道中顺畅行驶。
9. 裂红细胞(异常)——碎片穿梭机——可短暂缩小车身体积,能穿越血栓隘口的微小缝隙,是毛细血管赛道或栓塞应急场景的“专用车型”。
10. 口形红细胞(异常)——凹心滑行器——行驶阻力低,在血液黏稠的肥胖赛道、高压硬化赛道中,能大幅降低减速debuff的影响,保持稳定车速。
11. 缗钱状红细胞(异常)——串连协作车——单打能力一般,但组队时与队友靠近可共享速度加成,是多人协作突破复合病理赛道的“辅助型车型”。
00:09
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小冰-Smilence
9月前
#感觉需要一个拓扑智能
文学的"坑" vs 拓扑的"洞",情节连贯性 vs 拓扑连通性,同胚 vs 主旨不变性,同伦 vs 叙事不变性,同调 vs 悬念分析,上同调 vs 隐喻/伏笔分析,同调与上同调的对偶 vs悬念和伏笔的对偶,微分拓扑 vs 细节描写

从表象中抽离出不变性,在变换中维持功能完整性。拓扑智能在语言中的体现就有各种文学手法,拓扑智能在视频中的体现就有各种剪辑和编排技巧…拓扑智能更强AI就可以有更好的剧情设计

黑镜7要出了,剧情这方面暂时还是要看人[嘿哈]
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小冰-Smilence
1年前
luma能垫图,感觉风格化的视频就好一些。有些风格语言描述不好
00:30
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小冰-Smilence
2年前
看了这些复变函数的可视化,突然就明白电磁学和光学的一些存在了[脸红]

话说“物理规律是智能的约化体现”,扩散模型代表的智能已经统治甚久了,电磁模型什么时候能出来呢?估计GPU硬件不太满足了…得光/量子计算。不可道的“道”都要“法”的自然系,感觉很值得期待,自然系的第二位啥时候出来呀
00:20
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小冰-Smilence
2年前
【一切法是识的变现-更新】
[arxiv.org]

# 扩散模型是"风"之力,"自由"之力,带AI绘画与艺术,也是宇宙走向热寂的元凶(有了计算复杂性版的热二,宇宙就不一定走向热寂);

# 泊松流模型是“电”之力,[arxiv.org]
一种“极化”之力,“法”之力,速度快效率高兼顾质量;但其实一直没有落地,可能需要无极“磁”之力作为基础配套。

(结合先秦诸子进行对齐思考的话[嘿哈],要能进行"内法外儒"的治理,需要“无极”的“道”来配套。“磁”正好没有磁单极子,正好“无极”;完全没有磁单极子又何尝不是最大的极端,无极等于太极[旺柴])

# 麦克斯韦电磁方程组推导出,电场和磁场以相同的速度传播,速度是光速。
大概要电磁智能大概是要"光"之力来辅助落地了,是可控核聚变的太阳光,还是光合作用的光计算呢

# 用扩散模型来生成神经网络走繁育流[arxiv.org]
感觉生成更复杂结构可能需要泊松流模型,Miller-Urey实验也是靠闪电将无机物变成了氨基酸

# Q*模型大概是"量子"之力,宇宙"立法者",生死叠加,不可观测,深入每个粒子基层,薛定谔方程长的还很像强化学习。需要立法者将sora的数据驱动物理变成原理物理

# 感觉要让AGI出现,是要对"宇宙为何存在"做一个超大型的解密呀!
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小冰-Smilence
2年前
敲赛博木鱼,听赛博心经@莱森LysonOber
02:02
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小冰-Smilence
2年前
第二层平行宇宙神游指南——

体验不同智能体感知和视角的多样性[嘿哈]

《迷失stray》手欠猫猫,在线推罐。猫猫视角的赛博城市。
《先祖:人类奥德赛》没了味觉和触觉,远古猿人体验还挺枯燥
《子非鱼》可知鱼之乐(脑内生成游戏
《食啊鲨》顶级鱼之乐
《模拟山羊3》Deepmind最强大的智能体SIMA也爱玩
《鹅作剧》这鹅的"目的完备性"比人类高多了
《失落余烬》也能用神经网络表征能力,来附身各种生物的狼
《精灵鼠传说》一只吟游老鼠寻找挚爱
《蚂蚁帝国》“我”是蚁群

有道是:
我虽囿肉身,心游彼苍穹。
神经织幻境,表征乐其中
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小冰-Smilence
2年前
mj更新cref咯,cref虽然表现一般,但多了新玩法还是能找点新乐子的。把三星堆面具作为mj的cref链接,发现了文创的新打开方式[偷笑]

博物馆可能碍于官方形象和历史,文创都有点单调,感觉文创的生机还是在自创[奸笑]
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小冰-Smilence
2年前
MJ V6生成的三星堆皮卡和tripo3d.ai的建模[偷笑]
www.tripo3d.ai

还有你们想看的龙显卡,有点刁难AI了[偷笑]
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小冰-Smilence
2年前
powers-of-10.github.io
generative power of 10
00:13
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