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莱森LysonOber
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🎓 硕士在读|AI 应用创新
✨ UX|运营|产品|开发
📷 爱好是摄影|🎸 最近在学吉他
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📝 日记主要写给自己看
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莱森LysonOber
2年前
🧵 Midjourney 从入门到精通系列教程·目录贴
我今天开始更更更(B站,欢迎关注和三连~)
🔗 合集地址:www.bilibili.com

💬 写在前面

最近 AI 开始愈来愈火,逐步走入大众视野。因此很多萌新都想学习AI绘画,但是却发现网上的教程充满了术语,很多地方没讲就跳过了,也不知从何开始。

因此,我的这套教程争取让「每一个人都能够轻松地学会 AI 绘画技术」,并用「最通俗易懂的语言」配合「明快的画面」来讲解这些技术。

我们会用「理论 + 实战案例」配合的方式向前推进。所以,如果你也想学习AI绘画,那就跟我一起开始 Midjourney 之旅吧!

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📌 第一章:准备工作

💻 1.1 - Discord 账号的注册 & 进入 Midjourney 服务器
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💻 1.2 Discord 基本界面讲解 & 把 Midjourney 机器人拉入自己的服务器
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💻 1.3 用 v4 模型生成你的第一幅 AI 作品!
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📌 第二章:踏上旅程

💻 2.1 个人主页详细讲解 - home 部分
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💻 2.2 midjourney 社区/个人信息流、书签、Ranking评分、卡片布局调整等等
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💻 2.3 midjourney 会员订阅的不同计划怎么选
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📌 第三章:言辞之内

💻 3.1 如何直接用中文玩 midjourney?(划词翻译)
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💻 3.2 Prompt 关键词的语法结构 & 用后缀参数控制画幅图片比例(--ar)
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💻 3.3 超强二次元模型 Niji Mode & 文字描述词(关键词)思维方式语法结构初步讲解 & AI生成二次元三视图实战案例拆解
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💻 3.4 midjourney v4 模型之 chaos 和 style 4a 4b(后缀参数 parameters)
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💻 3.5 midjourney 之 seed 后缀参数详解 & 角色连贯性创作实战案例 & 关键词句式思路解析
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💻 3.6 midjourney 之权重切分符::与负面描述词--no
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💻 3.7 midjourney 之 tile 后缀参数完美生成无缝纹理贴图
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💻 3.8 midjourney 之quality 和 stylize 后缀参数以及如何获取一手资料
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💻 4.1 midjourney v5 模型与图生图基础+remix mode
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💻 4.2 Midjourney图生图blend模式制作3D人偶头像以及/prefer suffix、/prefer set 详解
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💻 4.3 Midjourney niji 5 模型与 /describe 指令反向推导 prompt
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💻 4.4 Midjourney Zoom Out 功能讲解和咒术回战的案例(动漫人物和打斗姿态)
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💻 4.5 cref 人物一致性 / sref 风格一致性

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📌 之前分享的一些碎片教程

「不用训练模型」,如何用Midjourney 一步到位「直接换头」,从而实现「角色连贯性」创作? m.okjike.com

马上就要过兔年了,如何用 Midjourney 画出超好看的主题作品?
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英语不好就不能玩 midjourney?教你一招,直接在 prompt 里输入中文即可!
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莱森LysonOber
05:23
Superhuman 拜拜了您嘞
换到 Notion Mail 去了 😂
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莱森LysonOber
03:38
街拍爱好者的调色神器 Get

📷 Ricoh GRIII HDF / Lyson
🎨 GPT-4o
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莱森LysonOber
1天前

木遥: 前几天在群里和朋友聊用 AI 写代码的痛点,我说我最大的抱怨是它在完成某些看似很平凡的任务的时候异常吃力,比如最常见的操作:把一个代码库里的某个变量全局统一改名。这个事显然开发环境有现成的接口,但 AI 只会逐个文件编辑,又慢又浪费还容易出错。这件事之所以荒谬,在于 cursor 自己就是个开发环境。换句话说,它在这件事上表现的像是那种两个部门老死不相往来的大公司,明明一个部门已经把某件事做到了近乎完美,另一个部门却对此不闻不问,非要用自己的笨办法重来一遍。 这听起来像是一个简单的可以修复的 bug,但它背后反映的是 AI 现状里一个巨大的鸿沟,这个鸿沟时时处处在各种 AI 应用里会以不同面貌展现出来。你试试看给一个业外人士(比如你的父母)解释为什么 AI 算不清楚两个数字谁大谁小,你会发现这种解释惊人地困难,因为人民群众的直觉在这里是合乎情理的:再怎么说,它自己就是个电脑,它为什么不直接算一下呢?另一个例子是我在玩 GPT 4o 生成图像的时候发现虽然模型虽然强大,但它仍然完成不好诸如「把一张风景照主体内容不动,把上面的天空再往上延伸一些」这样的 outpainting 任务,而这即使在十年前对传统图像处理来说就不是什么特别困难的问题了。 在这里,我们谈论的实际上仍然是自人工智能这个概念于1956年在达特茅斯诞生之日起就阴魂不散的「符号主义 vs. 联接主义」之争。在基于统计神经网络的大语言模型走上主流地位之前,人们一直认为基于符号计算的专家系统是通向智能最有希望的道路,几十年来的软件工程实践在这条路上已经走了足够远,常用的工具(比如传统的软件开发环境)基本打磨到了极致。直到上世纪末联接主义这个烧了几十年的冷灶咸鱼翻生,基于神经网络的大语言模型从零开始试图重写从轮子到火箭发动机的一切已有的软件工程成就。它遵循的是完全不同的生长逻辑,因此对习惯了旧世界的我们来说,它的表现常常好得莫名其妙也差得莫名其妙,有些技能近乎魔法,有些方面又笨拙得宛如一个弱智。前面所说的变量改名就是个有代表性的例子,事实上,这里的难点甚至都不在于语法解析,而在于更底层的文本替换——对旧世界来说,哪怕在亿兆级别的文本里要把所有的 A 都替换成 B 也不费吹灰之力,以至于你根本都不觉得这还是一个「任务」。但对大语言模型来说这件事天生困难,并且难度随着文本大小急剧上升。绘画也是这样,你想直接让今天的生图模型「对图片按照某些明确到像素级别的规则做某些明确定义好的操作」极其困难,它觉得整体重画一遍比较省事。对用户来说这种体验常常令人抓狂。 打一个不精确的比喻。这两种模式可以粗略对应于大脑的左右半脑。基于符号主义的左脑在过去几十年里得到了充分的发育,基于联接主义的右脑在过去十年里急起直追,并且仍然在极速进化。问题在于这两个半脑之间沟通——对应于人脑胼胝体的功能——极其孱弱,才会出现 cursor 的编程助手不知道如何调用 cursor 的编译功能这种奇葩问题。 于是人们开始引入中间层。 在现实中这个中间层会被人们冠以各种不同的称呼,有人认为自己做的叫垂直 AI,有人认为自己做的是 agent,也有人认为自己做的就只是单纯的 wrapper。但在这个上下文里,它实质上起到的总是类似于胼胝体的作用,让神经网络模型这个右脑可以调用已经高度成熟的传统软件左脑的功能来完成更复杂精细的任务。事实上,这一部分的历史欠账已经如此严峻,以至于哪怕接下来一两年里大模型本身的思考能力停止提高(并不是完全不可能),单单改善这个左右脑的对齐问题也能解锁许多前所未有的能力。在今天,如果一个人说自己在搞 AI 创业但又没有直接训练大模型,那他们的工作多半就实际上可以归属于这一类。 这当然在整体概念上是个充满机遇和潜在回报的领域。毕竟,现有的软件工程领域的应用如此繁荣,切入社会的所有方面。但值得改进和革新的方向又俯拾皆是。把现有的专业知识和大语言模型的智能结合起来,再造一次信息化革命,听起来是成千上万现成的创业机会。 但困难(以及有趣之处)在于,虽然这种泛泛而论听起来很难反驳,但你会发现对每一个具体例子而言,人们对它的价值都充满怀疑。问题的根源是这两个半脑中传统的那一个相对静止,而新的那一个每天都在变化。因此任何工作都像是在和历史(确切来说大模型的进化史)赛跑。一个近乎讽刺的事实是,如果两个人都在前年开始投身 AI 图像生成领域,一个花大量时间和金钱投入 ComfyUI 和工作流的研究,另一个两年都在游山玩水,本周 GPT 4o 发布更新之后他们仍然基本上站在同一起跑线上。换句话说,你很难说服自己(和投资人)相信,你不只是一直在一架上升中的电梯里做俯卧撑。 于是你会看到 Richard Sutton 的 The bitter lesson 被人一遍又一遍提起——我想不出除了 Shannon 等人的早期作品外还有哪篇短文在人工智能历史上有这么大影响力——简单地说,它概括了这样一种原则或者说是哲学: AI 研究者总想把人类已有的专业知识经验塞进 AI。 它短期确实管用,还带来成就感。 但这么做迟早会遇到瓶颈,甚至阻碍 AI 的进步。 而真正的突破往往来自更多算力和更大的模型。 换句话说,大力出奇迹。除非你的专业应用有某些不同寻常的护城河,比如只有你自己掌握的独家数据,否则长远来看,通用模型总是能赢过专业方法。 回到上面那个左右脑的模型,这基本上就是在说右脑的成长如此势不可挡,以至于终将吞噬和取代左脑。因此任何立足于胼胝体的商业模型早晚都是失效的。或者用很多人很喜欢的一个说法:基于大模型的产品只是一个幻觉,模型本身才是产品。 当然,现实世界总是更为复杂。即使你认同 The bitter lesson 所阐述的原则,你也未必会接受这个极端的一刀切的判断。真正重要的问题在于边界何在,或者说,是否存在一些问题,即使对大模型的发展做最乐观的估计,用传统的(基于左脑的)软件工程解决方案也还是更为经济?如果这样的问题存在,围绕着它们所建立的接口就总是有价值的。 在我看来,这样的问题事实上大量存在。这篇文章开头所写的文本替换就是一个简单但有代表性的例子。你当然可能设想有一天大语言模型的 token 如此便宜,上下文窗口如此之大,以至于它真的能胜任亿兆级别的文本的文本字符替换。但它在这个问题上的效率上限也不过就是做到和传统工具一样好,换句话说,在这个问题上,左脑事实上已经掌握了 ground truth,右脑能做的只是逼近它而已。作为对照,上面举的另一个例子 image outpainting 则不然。虽然今天人们可以通过 Photoshop 一类工具做到这件事,但对它的实现几乎总是伴随着复杂的规则和需要考虑各种现实条件的工作流程,你完全可以想象有一天通用模型能够一鼓作气吃掉它。 现实中的问题几乎总是上面这两个简单例子的复杂混合。它们可能在各种层面纠缠在一起,并且由于历史的惯性并不被分别对待(因为在从前无此必要),但最终它们还是会被小心翼翼的解耦,然后分而治之。在我看来,这里才是所谓 agentic AI 领域的真正挑战:在日新月异一日千里的模型能力进化中辨认出仍然存在长远经济价值的「旧世界」的孑遗,进而围绕着它们构建人工智能接口。即使是为 AI 做带路党,也要做一名有长期利用价值的带路党。 目睹这场洪流之中新旧两个世界之间大规模的技能迁移,以及在洪流冲刷之后新的边界的浮现,可能是当下这个时刻最有意思的体验。 差不多两年前的这时候我写过一段话,后来被很多人转引过: 「当你抱怨 ChatGPT 鬼话连篇满嘴跑火车的时候,这可能有点像你看到一只猴子在沙滩上用石头写下1+1=3。它确实算错了,但这不是重点。它有一天会算对的。」 两年后你再访这片沙滩,那只猴子还在,但已经非复吴下阿蒙。此刻它正在充满困惑地摆弄一台袖珍电子计算器。电子计算器太小巧,显然是另一条文明路线下千锤百炼的产品,它的手指太粗太笨拙,还驾驭不了这么精致的工具。于是你充满信心——但也不无恐惧地——等待着它找到开关看懂按钮的那一刻的到来。

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莱森LysonOber
3天前
又一堆图像生成公司在 G 掉的路上 😂
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莱森LysonOber
8天前
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莱森LysonOber
11天前
开发 AI Workflow / Agent
最容易忽略也是最重要的点在于
Human-In-The-Loop
人在哪些位置
分别如何同机器互动
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莱森LysonOber
15天前
Google 玩一圈 /~
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莱森LysonOber
16天前
AnimaApp 是我大二转变学习观念的重要转折点,果然没有看错它
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莱森LysonOber
16天前
AI + 影视制作迎来新拐点
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莱森LysonOber
16天前
HUMAN-IN-THE-LOOP
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