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Woolsey
172关注1k被关注2夸夸
AI创业二年级小学生
喜欢受虐,享受爬山的快乐
很平凡但很热血,赌上一生去走到终点
表面好学生,心里想的是干翻全世界
Woolsey
5月前
每次看到Soul都很感慨,我是Soul在2016年刚上线那会儿的第一批老用户,后来断断续续用。见证了Soul从一开始一个文艺的灵魂社交软件,逐渐演变为后来的陌生人两性交友平台,再到后来引入语音房有大量奇怪的公会。
然而直到现在,Soul的广告推送依旧是「深夜不开心了?来Soul聊聊吧,遇见灵魂之友」
创业者的初心在客观世界的挤压下不免变得歪歪扭扭,好像这个丑陋的世界容不下半点纯真。
不过,如何与世界对抗,聪明和努力地在理想和现实之间求得平衡,把客观世界改变一点点,正是创业者的使命和能力所在。
不过呢,可能也只有我这种幼稚的创业者有所谓的初心,事实上也许一文不值。
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Woolsey
5月前
虚假的赌徒:骰子扑克牌
真正的赌徒:几年赌一次,一次赌几年,筹码是全部身家和人生时光,只要人没死就接着赌
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Woolsey
6月前
之前产品留存打磨的不错,最近开始做增长,然后意识到一个有意思的事情: 在产品早期阶段,触发用户下载注册的功能往往不是产品的核心功能。
产品功能可以被分类为「hook feature」和「loop feature」,hook feature低频、但是形式和交互非常新颖,让用户一看就很想下载;loop feature往往是高频但务实的功能,能让用户持续使用。下面是一些例子:
1. 抖音的loop feature是推荐流,但是hook feature其实是视频特效。用户看到炫酷的特效产生了很强的下载欲望,但是真正让用户持续使用是因为短视频推荐算法。
2. 豆包最近的语音对话功能很火,但实际上用户真正高频使用的是AI搜索之类的功能。
3. 微信早期的增长也并不是宣传自己是通讯工具,反而是利用摇一摇之类的功能实现的增长。
hook feature往往有很新颖的交互形式,让用户眼前一亮,觉得非常酷炫(极端的例子让我们回顾一帮一波流APP: iphone初期的汤姆猫、切水果,AI 1.0和2.0初期的各种图片特效产品)。但是loop feature很可能是朴实低调,或者用户无法快速理解的(你无法靠宣传让用户get抖音越刷越好看并产生下载欲望)
大家常说,下载是用户「觉得」产品很好,而不是产品真的很好,大概就是这个意思(我现在才真正理解这句话)
用户有两种需求: 一种是真正的、但是自己没有意识到的需求,还有一种是觉得自己具备的需求。我们做产品往往非常重视前者——挖掘出用户真正的需求,但是实际上,我们也要重视后者。
当产品击中用户的真需求时,用户会持续用、爱用,但是只有产品传达出表需求时,泛用户才会有下载动力。真需求往往过于底层,使得用户根本就没有意识到自己有这个需求。
我们还可以以时间维度观察这个问题:
1. 产品早期,你直接宣传核心需求,确实能获得早期用户。
2. 产品第二阶段,破圈时,泛用户往往不理解产品价值,你需要用hook feature来让他们下载然后体验产品核心体验。(微信摇一摇阶段)
3. 在产品后期,市场已经被教育了,不需要hook feature用户也能理解产品的核心价值并下载(今天我们能很容易理解微信的通讯社交价值,不需要摇一摇也会去下载)
012
Woolsey
7月前
人与人之间情绪价值流转的新体会:
如果对方是一个情绪价值很高的人,为了使情绪价值流转,自己也要处于一种情绪价值饱满的状态。但其实维持情绪价值饱满是一种紧张状态(有点像你需要持续昂首挺胸走路),时间长了也挺累的,不放松。
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Woolsey
7月前
我们之前还真研究过,写了一份长长的内部资料,还搭过workflow
最接近pipeline上手就能用的可以看淘宝一些情绪价值课程(虽然这些课程的目的是类似how to marry rich,但底层逻辑是相通的)
还有一些书:
《情绪价值》罗斯 哈克曼
《看见情绪价值》苏菲雅
《疗伤的对话》
《共情的力量》
《如何影响友谊及影响他人》
《情绪价值》蔡珏(这本书其实是讲情绪价值如何在商业和产品中运用)
《高情绪价值》吴郁楠

不过我们后来的探索发现,获得情绪价值回应其实是用户最表层的需求,更深层的需求其实是在追求健康的社交关系

Danielw: 有没有什么资料深入讨论过如何设计情绪价值pipeline🤔️

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Woolsey
7月前
半夜稍微自恋一下,吹嘘一下自己的一些性格特点:
首先我是人生的体验派,一直认为人生的意义在于体验旅途中的喜怒哀乐,开心和难过都是重要的人生体验和人生财富。就连苦难,也像《美丽新世界》里说的那样,伟大的文艺作品都来自痛苦,如果世间都是快乐,便不会刻骨铭心的灵魂体验和自我思考,也就不会有真正的诗歌和戏剧。
其次我对克服挑战后的瞬间非常着迷和上瘾,就像你爬了六个小时山,在途中无数次想放弃,但是登顶的那一刻你知道战胜了自己,你做到了一件常人,特别是你,无法做到的一件事。痛苦越强,成就感越强。
我爬过最长的山可能是高考,自己给自己洗脑9年(当然应该很多人都体验过);爬过最痛苦的山可能是读研的时候搞科研,当时起点很低(本科的时候都在学做产品经理,学术是我最不擅长的短板)&科研这玩意儿反馈周期真的巨长,当时从宿舍的床上醒来看着窗外真的很想跳下去,但是最后还是把学术成果搞出来了还吃了三年AI研究员的饭;经历过最严重的突发情况是人生可能要就此改写了,但是当时力挽狂澜摆平一切。
所以我爱世间的一切,我爱我自己,我还尤其爱痛苦和挑战。反复的幸存者经历不断地加强我的幸存者幻觉,是幻觉,也是自信。
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Woolsey
7月前
除了「幸存者偏差」之外,其实还存在「幸存者幻觉」。经常从危机时刻转危为安、力挽狂澜、死里逃生,就会不断强化出这种幻觉,也可以说是自信——一切问题都会解决。甚至看到问题第一反应不是害怕,而是兴奋。
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Woolsey
7月前
我们之前就是用邀请码搞 内测(官方发放有限邀请码) 然后半封测(允许用户邀请其他用户) 最后全公开
有时候是直接給用户拉小群秘密内测,定向开号
对产品效果更不确定的时候一般就是后者,直接去目标用户出没的地方摆摊(线上社区/社群定向邀请 or 线下直接摆摊让他们体验观察他们的使用行为过程)
主要我理解这其实是个逐步放开的过程:
1. 预期的目标用户用的爽不爽,会不会一直用
2. 老用户愿不愿意分享
3. 公开
所以可以逐步验证逐步放开,也不用一次把所有事情都测了

然后邀请码这个事感觉好好用是不伤害用户体验&能提升增长效果的,如果喜欢你产品的用户没拿到邀请码,其实这个时候也不会不高兴,就多等几天,反而会更期待&形成传播话题。我们会提供官方定期发放邀请码的渠道,所以对用户来说大不了多等几天或者在各种地方问老用户拿邀请码

OrangeAI: 最近遇到一个烧脑题,来找即友求助解法 假设你的产品要上线 但你的限制条件是: 1. 没有足够的算力,也还没做付费,不能全面放开 2. 不想做邀请码,但想让真正有兴趣的人优先体验 3. 想要用户积极传播,但不想要砍一刀那种消耗注意力的方式 有没有什么好的办法,同时满足这三个条件?

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Woolsey
8月前
其实除了BAT、FANNG这些互联网企业,另一批对我影响颇深的企业是诞生于改革开放时期的那批企业。他们自筹资金,艰难地问银行要贷款,从家庭作坊、国转私的破产工厂、数码商城为起点,一步步成为如今家喻户晓的民营企业,支撑起了如今中国的商业世界。那时没有什么风险投资机构,all in自己的全副身家一点点做大;他们在小屋子里亲力亲为;他们甚至不知道自己创办企业属于合法还是违法,姓资姓社。
所以我常常对创业抱着最坏的打算,也可以说是最乐观的预期:无论有没有人投资,无论遇到什么困难,我们都将会把企业办成。
如果你准备坐车上山顶,但是车坏了,不要抱怨。毕竟在路修好之前,大家都是走着上山的。
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Woolsey
8月前
关于团队协作:团队成员ego强不强不重要,ego强其实是好事,说明对事情上心。把事情做成最重要,比什么都重要,只要能一起把事情做成,天天给大家洗脚提鞋都可以。
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