精读完《福格行为模型》,分享一下最颠覆我认知的9个行为设计法则:
1. 改变的顺序,是提示 > 能力 > 动机。
别再一上来就给自己打鸡血了。先问问自己:这件事的提示在哪里?我把它挂在哪个旧习惯后面了?
2. 让习惯自然发生,靠的是“锚点库”,不是闹钟。
把你一天必然会做的动作列出来(刷牙、吃午饭、放下包……),把想培养的新习惯焊在这些旧习惯后面。在我____之后,我会____。
3. 同一个能力链,可以双向使用。
想让好习惯更容易?从时间、资金、体力、脑力、日程五个环节降低门槛。想让坏习惯自然消失?反着用,给它们增加摩擦力。比如,把手机充电器移出卧室。
4. 庆祝,是最被低估的正反馈。
我们从小被训练成“做好了是应该的,做差了才需要反思”,福格说反了,真正让一个行为能重复发生的,不是你重复了多少次,而是你做完之后那一瞬间有没有感受到积极情绪。庆祝就是手动给大脑发一个信号:这件事我感觉很好,下次还要再做。
5. 庆祝和奖励是两回事。
奖励是“做完这个给你那个”,在行为之后很久才出现,大脑不一定关联。庆祝是行为完成的那一秒,立刻、即时地给自己一个积极信号。一个响指、心里一句“搞定”、跑完步更新微信状态,都是庆祝。
6. 别总想着戒掉坏习惯,去培养新习惯。
对抗只会带来内耗,覆盖才是解决方案。旧习惯不需要被消灭,只需要被新习惯接管。在同一个提示下,用新动作代替旧动作就够了。当你通过新习惯建立了“我是一个能做到的人”的身份感,旧习惯对你的控制自然减弱。
7. 驱动改变的有效燃料,是“成功的频率”,而不是“成功的大小”。
一连串微小的成功,远比一次巨大的成功更有推动力。每天庆祝一个响指、一个俯卧撑,这种高频的小成功才是持续向前的惯性来源。
8. 真正可持续的改变,源于感觉良好,而不是感觉糟糕。
这是全书最底层的行为设计原则。惩罚、自责、威胁的副作用巨大,因为你在用糟糕的感受驱动行为。感觉良好才是真正能让你走得更远的路。
9. 学会为自己过滤行为建议。
如果朋友发来一套新的运动或饮食计划,你不用研究它有多少页、用了什么理论,只问自己两个问题:它能帮你做已经想做的事吗?它能帮你感受成功吗?答案否定,就不值得花时间。你知道要关注什么,也知道要忽略什么。