表达是会引起人注意的
广告行业更是如此
会推进客户达成某种需求
P1 是陈幼坚出道的第一个作品(1972 年),酒店要出一个指引,客户入住后,告诉客户酒吧在哪儿,餐厅在哪儿之类的
所以就出了一把扇子,正面是山水画,反面是酒店的地点介绍
设想一下我进入房间,把包放在窗台,坐椅子看向办公桌,有把扇子,一打开扇子,发现有画就会正反看一下,信息就莫名其妙进入我的脑子里
所以扇子是放在
客户在入住的主流程里面
我个人理解这个叫「人的动线」
就是人在做某种行为的时候
是有先后顺序的
之后的作品会有很强的个人表达
也逐渐偏离了
解决人的动线上了
比如肯德基的广告用麦当劳 logo 拼在一起
那也只是一种个人诉求
但人不管怎么表达,都会有相同意见的人
相同意见的群体会转发,比如现在我发的这个动态
这些素材就是用于我这条动态的辅助表达
以前小米和我们直接竞争的时候,人家有手机,好做平台和生态,想想也是,手机就是「人的动线」里面最核心的点之一
人早上会被闹钟叫醒,一天第一个摸的就是手机
我们呢,说不做平台,专注家
这个也没问题,做家的逻辑,最好就是占据厨房,毕竟做饭是心流体验,不会玩手机的,这个占用时间也不少,厨房大全套还是能赚很多的钱
至于白电(三大件,空调冰箱洗衣机)是节省人时间,如果主推这三个,只会增加用户玩手机的时间,只有做厨房电器,才能占据人一天四分之一的时间,才有机会抵抗冲击
可惜事与愿违,三大件仍然卖得最好,外卖方便又便宜,那么多牛马九点才下班,厨房家电能卖得好就有鬼了
一旦利润不及预期,厨房用电反而成为了不重要的业务
三大件越卖越好,为了增加利润,上下游提升到了极致,陷入了无尽的 PUA
人不恶做不大利润空间,特别是这个年代,短时间谈不了理想,托内循环的福,规模化策略还能持续很长时间呢
前阵子的亨氏广告还是很吸引人的,好创意不会被埋没,「创意不重要」这件事开始有一些松动的迹象,隐约感觉到以前的那个创意年代在慢慢回归
而且创意不是再怎么完成平台的 KPI,每天发多少贴,暴露自己多少生活,转化成多少保单/客户,而是货真价实的创意回归
人对标品是没有任何兴趣的,人只会对能代表自己的东西感兴趣
附 1:「规模化策略」指的是标品或者平台的工作内容,做很简单的产品或者业务,在某个领域做到垄断之后,想办法扩大利润,就是我所理解的「规模化策略」,最明显的是制造业,单品垄断,货架都要铺满我们的商品,通过渠道防窜货控制上游,PUA 下游创造利润空间
现在老登文化越来越严重了,现在的互联网和以前的互联网也不是一个行业,习惯就好
附 2:罗斯福公馆好豪华,坐电梯的时候觉得自己像老钱
附 3:久事美术馆原本有个窗户可以把外滩全看了,这个展居然做了个装置把窗户封了,很让人难过