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Rockstar玩家俱乐部

R星出品,必属精品。以《侠盗猎车手》系列闻名,创下多个销售记录

105650人已经加入

  • 你这个磨人的小妖精
    3月前
    最后1%
    01:36
    00
  • 小铭同学.
    7月前
    自己做了一个AI生成GTA游戏风格图片的工具

    感觉效果还不错,大家来试试😆

    GTA Style AI Image Generator

    20
  • 舟舟_准伦狼
    7月前
    大表哥2玩上头了,用ai生成了下自己心目中的匹配,不喜勿喷,纯个人喜好~

    查个攻略被剧透了,难顶orz
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  • 起了毛球
    3年前
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  • Kike
    3年前
    被师兄带飞的一天🐶
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  • 风尘掩不住
    7年前
    新手柄已到货,晚上开搞
    567
  • Eqrupt
    3年前
    gta5 的体验框架:

    枪战:爆头给予的反馈很强烈,想要快速而又顺利的通过任务就需要精心走路线,否则就会死亡,同时路线不会太过复杂,门槛适当的低,通常以直线+部分障碍物作为前进道路。

    驾驶:重点是要给驾驶者源源不断的设置障碍,使驾驶员尽可能的在突破障碍同时达到目标。

    解密:弱智的解密游戏,将所需能力放在注意力和反应能力上。

    合作:任务执行简单,易成功。但进一步提升就需要付出很大精力。

    购买:购买一个赚钱的资产,一个好玩的玩具,一个漂亮的衣服或载具,一个新奇的体验。面子。购买物品最好购买起点低,但附加费用高,这样才能让玩家持续的购买一个又一个产品,掏空他们的钱包。

    gta5未受玩家认可的框架:

    暗杀:鼓励玩家暗杀,但要么是奖励力度太小,要么是暗杀条件太苛刻,要么是重复成本巨大,导致暗杀变成了一件很没有性价比的事情。

    特殊载具:r星本应为特殊载具设计更富挑战性和贴合的环境,没有特定环境,特殊载具存在的目的便只剩下了更快和更强。

    剧情:人物本来就立不住,r 又不试图描绘好小故事,导致剧情总是显得又臭又长。这可能是线上没有请专业编剧团队导致的,线下富兰克林的兄弟姐妹就很让人印象深刻。

    局内任务:r 星布置了很多以运输和猎杀为目的的小任务,这些小任务的尴尬之处在于他们数量虽多但是内容过于重复。玩家通过这类小任务无法提高任何技能。

    生活内容:这本应是很重要的模块,但做的没有私服好,也缺乏合作性。我最喜欢做的事是一边听书一边开出租车消遣时间。但出租车只能单人体验,而且路线单调且随机。如果增加挑战性和合作性,体验要好的多。

    gtaol做对了什么?

    一个同时能够兼容萌新和大佬的框架:很好的能力展示平台、萌新支付赞叹,大佬交付能力。

    优异的驾驶手感和枪感,占据游戏内容80%的操作部分体验极好。

    循序渐进的游戏内容。友好的装备升级逻辑,保证了不论玩家在哪个阶段都不会因装备代差而失望。

    构建起了一套以赚钱为目的,赚钱购买的设施能够做更多既赚钱又新奇的任务 的良性循环。玩家在很长一段时间都会为了努力赚钱而不断玩游戏。
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  • Eqrupt
    3年前
    我在 ol 中的体验

    我在gtaol中经常开出租车,有时也做做公寓任务。钱对我来说没什么意义,游戏挂哥太多,我曾经遇到过一个“恩人”,看到我之后二话不说,直接拿出一台吐钞机朝附近乱开火,钱就不停的飞,我不停的捡,没过一会我就拿了10m。我靠这笔钱把该买的设备都买了,从此无欲无求。

    我在游戏中开车技能越来越好,刚开始超车还老是追尾,到了后面不压实线也能插在缝隙中超过去。之后我又开飞机,越狱终章重玩时间长,过一次一般得两个小时,也可能永远也过不了,就在那个任务里我开着杜梅沙玩特技,玩低空飞行,开始停小山丘,之后停街道、停山顶,到最后我能直接把飞机停到监狱两个建筑物之间的缝隙里。在别人还被战斗机追的屁滚尿流的时候,我已经能够边玩花样边到监狱里跟作战的队友打招呼了。

    r 星显然更不愿让我这么玩,在 r 星心里让你玩破烂载具是为了让你买更快更强的新出载具。在越狱任务后我再也没有碰到过相似的任务。因此为了展现我高超的飞行技术,我只好不停的重复这关。

    任务给我留下深刻印象的还有莫名其妙的剧情设置,人道实验室任务让你花大代价抢一辆车,那么这辆车有什么意义呢?没有任何意义,它的唯一作用就是在下关停到门口,换任何一辆车都可以做到一样的效果。

    更关键的是那些新任务,我没有任何兴趣去点击那些看起来又臭又长的任务,因为他们与主线没有任何联系,收益率又没有老三款高,哪怕 r 星不断提醒我我要做这些任务,我还是会开着出租车到处乱逛,同时把提示关掉。

    对我而言 ol 的主要内容已经体验完了,我接下来可能收集收集好车好枪,就这样了。
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  • Eqrupt
    3年前
    gtaol 经过十年更新之后已变得臃肿不堪。它就像速度与激情,速度里每部都是不停的飙车和枪战,结尾时一家人其乐融融的抱在一起,嘴里说着“we are family。”拍了十几部后,所有正派剧情都拍过了,于是编剧就让原来的反派与正派抱在一起冰释前嫌,说着“we are family”。贱不贱啊?

    gtaol 就这样只有一个主题,内容局限性也很大。现在什么都玩过了,在先有框架下搞创新其实已经很困难了。
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