产品设计本质是一种「信息传递的决策」
做产品时,ui/ux 设计、排版布局,甚至哪些 module 需要出现、哪些不需要,哪些 btn 需要常驻、哪些只在特定场景下常驻,本质上也是在做 delivering message 的判断。
因为用户的注意力是有限的:
1. 要展示什么、不展示什么
2. 什么优先、什么靠后
3. 在什么时刻展示
都是某种意义上和用户的communication,其实都在决定用户最终会感知到什么、理解什么,以及采取什么行动
产品的健壮性是「用户在任何时刻,都知道我在哪儿,我即将要干什么,怎么去」,其实也是前面三个问题共同作用的结果