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面朝法海
1天前
早上突然有个念头,一直说的教育+游戏化设计也许是个错误的方向
因为教育是教育、游戏是游戏,本身就是两岸相隔的平行线,不会交汇,永远不会,所以当前市面上除了多邻国做的还算成功,但是多邻国本质不是个学习产品,可以说它是个游戏产品。
个人偏见是教育里融入好的互动形态和激励方式才是正解,而不应该再执念于什么游戏化设计了
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