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Allen又在梭哈XR
2月前
WWDC后推特上难得的,又重新燃起了很多对XR行业的关注与讨论。每每看到一些 Native3D 的炫酷效果,还是忍不住感慨这才是最令人神往的,Extended Reality本来该有的样子。
我觉得XR行业现在仿佛到了一个三叉路口:

轻薄视频派:以 Meta Phoenix 为代表——重量100g极致轻薄,Box做成遥控器/揣兜里/挂肩上,怎么方便带怎么来——抢占平板/电视,甚至三折叠手机的场景。

重度体验派:以 Steam Frame 为代表——本机跑个简单系统,重活全给边缘算力,无线连PC显卡或Steam Machine——尝试替代线下客厅/游戏厅/棋牌室,追求VRchat元宇宙。

独立终端派:以 Vision Air/Lite 为代表——引领一体机生态,场景我全都要,统一渲染也能分重活给Mac mini,猛堆芯片散热前沿科技——尝试成为手机之后的下一代个人计算终端。

各位推荐信仰哪一派?

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