每周回顾一个老作品。前几周看的是武林外传。
一部处处透着传统和现代融合的作品。是武林,但是是外传。江湖的设定里唱流行歌演喜剧。借了不少武侠的名,讲的却是接地气的事。片尾曲配器是中国琴笛,鼓点却是R&B的节奏。歌词是大白话,歌名却又叫侠客行。颇有解构之后再建构的感觉。过好自己的生活就是侠。中式的存在主义。
剧中BGM的占比很大,基本是和没有BGM的场次交替出现。最日常的场次会让BGM铺满整场,在信息量没那么大的时候也能让观众跟着看下去。相比之下没有音乐的场次反而显得重要,能潜移默化地吸引注意力。与之相反的是三国,每场信息都是高度凝练之后的,所以BGM很少就能让观众专注。
剧情上,章回体的日常注定了主角的人生变动是很少的,体现的就是“生活切片”,也方便在小事中创造笑料(人生中各个重大阶段推进时都有笑点大概也蛮奇怪的)。但是每集都还得有冲突,冲突的来源大概这么几类:主角自己的欲望,主角之间的关系(恋爱、家长小孩),主角过去的故事和人际关系,主角的亲戚、朋友、暗恋对象、竞争对手(赛貂蝉等),其他路人(各种武林高手或者其他过客)。特定时间点也能有一些事件延伸(过年、if线、现代线、华山论剑等)。
戏剧结构上,喜剧需要底,基本就是反转或者讲道理。武林外传有挺多道理是角色直接口头讲出来的,但是这种不能太多,因此也有寓言式的剧情和故事。华山论剑那集就挺典型,最后发现是个坐庄的故事,并且小贝当了盟主之后还是个要被家长管教的小孩子,都很有寓言的意味。这集同个故事里的小反转也用得很好:由大家想方设法劝小贝不去华山,到大家同意小贝去,到大家兴奋抢着去,到发现去不成。去不成是一开始就定好的,但是想去是角色的自然反应,这就是小冲突的原料。
人物关系的处理上,并不是每次有冲突都要解决,也有可能打个哈哈就过去了 — 反而能展示冲突的双方自己的一种默契,也是长篇情景喜剧偏日常的性质所致,和每个镜头都需要很有意义的正剧或者电影不同。但是能选择不解决还是需要主创和演员的信念感。
章节上,前七集基本每集介绍一个主角,第八集介绍主角相聚的原因,第十集开始正式进入客栈日常。从第二十集过年集开始,每十集就是一件相对大的事(郭芙蓉回家、湘玉老白分手等)。第四十集是整个作品的正中位置,给了中秋if线,“珍惜眼前始为真”,和片尾曲的“太阳每天依旧要升起,希望永远种在你心里”一样,都是作品的眼。