聊聊《弥留之国的爱丽丝》第三季结局的人生游戏
在弥留之国最后的一场“死亡淘汰”游戏中,游戏规则是每个玩家都要在自己的人生决策“可使用点数”内,尽快在迷宫中选择出一条“人生道路”找到出口,当点数用完出口还未找到,玩家就会“Game Over”
而其中游戏难度最大,最会瓦解玩家群体共识的,就是在每个迷宫的房间内,选择下一步进入哪扇门的抉择 —— 因为每一扇门都显示着玩家当前能看到的下一步的“人生未来”
1,不健康的玩家
当赌徒大叔面对未来人生的各种可能结局,最后走到自己“潜意识”亲手选择的死局,面对绝望时的台词太经典了
“这才像是我的未来嘛。”
让我想起《德州扑克小绿皮书》里写的一种有情绪和心理问题的,“不健康的玩家”
“不健康的玩家输牌时会感到解脱,这是他们确定自己不幸、活该、被诅咒的唯一方式。”
2,“通往地狱的道路往往是由鲜花铺就的”
在兄妹搭档的死局中,他们的失败有一个很重要的原因,就是哥哥对妹妹的完全宠溺,完全任由妹妹按照当下每一步想要的未来做选择,由此甚至不惜背叛了和其他玩家的游戏约定
而明显的,妹妹是完全不具备成熟思考能力的,是极易被游戏设计者操控的类型
所以“兄妹”组合只是个隐喻,比如类似的还有家长对孩子的完全溺爱,亦是同样的逻辑
在人生的决策上,必须建立你自己的“决策原则”,或寻求经常寻求更高级“智慧”的帮助,而不能任由情绪或“条件反射”来指导决策,才不会成为“巴普洛夫的狗”
3,游戏设计者的骗局
我认为游戏设计者至少在这场游戏中设计了两个骗局
首先,从游戏设计者的角度出发,每一间迷宫的房间都对应几种或好或坏的未来抉择,如果像上面讲的兄妹组合一样,每一步都选择“好的”未来(剧中是恋爱、结婚、生子),那么游戏设计者肯定会用这种“糖衣炮弹”骗玩家一步步进入死胡同
而为了让上面的骗局发挥作用,游戏设计者在游戏开头讲解游戏规则时设置了一个更大的骗局 —— 最终到达出口回到现实世界时,玩家选择的结局就会变成真实的人生
而剧中没有讲的是,我认为这个恰巧是“弥留之国”设计的最大的一个骗局,因为“弥留之国”只是掌管死亡世界的地方,它们并没有能力去干涉真实的世界
所以为了让玩家在后续能够掉进人生决策陷阱,在人生游戏的开始,就先给所有玩家大脑中植入了这个“谎言”。但是没有玩家质疑过这一条游戏规则
最后,你以为我在说剧情吗?