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VincentSkywalker
10月前
曾经的3D动画公司,全中国这么多拿到投资的
现在大概就是最后剩下来这些
原力动画
玄机
若森
艺画开天

吾立方,舞之动画
都拿到过钱,要么没了,要么维持着

原力和玄机,都是老代工厂了,玄机算是有个自有IP秦时明月。
若森和艺画开天还有同时期的中影年年
都是资本市场的香饽饽
若森是国金投的
艺画开天是三七和B站
中影年年是我们领投的

若森如果不是因为腾讯救了一命,第六季就没了,也不可能到今天。

我刚才翻以前我们公司的聊天记录和memo,在想到底是什么原因让我们miss了艺画开天。
看了半天,好像也找不出什么原因,应该就是手头的钱不够我们投两家公司,只够投一家。所以我们投了管线已经搭好的中影年年。

毕竟现在看起来,2亿的估值最后能有一个头部IP在17亿交易掉,还算是这个领域的好项目了。
而且2017年融资,2018年他们就放了灵笼的PV出来,之前只有《幻境诺德林》的短片,算是生产流程搭得快的了。
从最后交易给阅文的财务看,也确实每年都在亏,就没赚过钱。
如果不是大平台发单养着,真不一定自己活得了。

但是,一个东西,要准备十年,等十年,大家才能看明白,真的是豪赌了...
有钱可以玩玩,没钱真的算了,大概率听个响。

文化投资,真的别做了。
成活概率低,项目天花板低,资本化差。

这种投资,只有腾讯这种公司能做
产业链上下游,自己不差钱,不管是投还是收,在腾讯体系都能发挥作用
游戏里面的例子就更多了,库洛,游科,叠纸,影之刃,救活后大爆的公司,几乎每个都有腾讯的影子
911

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