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Simon的白日梦
5月前
一篇关于什么是aget,怎么做agent,agent要到哪里去的高质量文章;最后一点我人肉总结一下,就是agent封装的模型越来越多,功能越来越强大,灵活性越来越高,协议越来越标准,未来则指向多个agent之间的协作。

《万字长文深入浅出教你优雅开发复杂AI Agent》
🧐AI Agent的演化已进入多智能体协作阶段,文章详解MCP与A2A两大协议生态的底层逻辑及差异,并结合Golang工程实践展示如何优雅、高可控地构建具备工具调用、任务规划与人机协同能力的复杂Agent系统。
➡️链接:mp.weixin.qq.com
✨重点

●🧠 AI Agent的“三段进化论”:从Level 1 的“聊天玩具”LLM Agent,进化到Level 2 的“记忆+规划+工具”型任务处理Agent,最终迈向Level 3 的“多智能体协作网络”,实现任务拆解、角色分工与人类协同。
●🔌 MCP协议:Agent工具调用的“USB-C”标准:MCP(Model Context Protocol)规范了Agent访问工具、资源与Prompt的接口,具备跨模型、跨平台复用能力,显著降低开发者适配成本,是Agent调用外部世界的关键桥梁。
●🤝 A2A协议:Agent之间协作的通用语言:由Google主导的Agent-to-Agent协议(A2A)旨在打通智能体之间的互操作壁垒,实现能力发现、任务共享、状态同步等,推动形成“智能体互联网”。
●📡 MCP vs A2A 的底层区别与潜在融合趋势:MCP是“单体Agent用好工具”的标准,而A2A是“多体Agent彼此协作”的框架;未来可能融合为“工具=低自治Agent,Agent=高自治工具”的统一智能生态。
●🛠️ ReAct与Plan-and-Execute:两种核心Agent思考模型:
ReAct强调“边思考边行动”,迭代执行;
Plan-and-Execute则先全局规划、后逐步执行,增强上下文控制与稳定性,更适合长链任务和用户协同。
●💡 Human-in-the-loop是多Agent系统中的关键角色:人类参与Agent协作可以弥补智能体推理盲点,实现质量把控、异常处理和反馈闭环,使自动化系统更具可控性和适应性。
●🔧 Golang工程实践:Eino框架实现强类型、低侵入、多组件Agent系统:该框架基于Go泛型系统,提供ChatModel、Tool、Retriever等丰富组件及流程编排能力,支持高效开发生产级Agent系统。
●📊 Component化 + Compose化 = Agent工程化成功关键:组件层解决“能力原子化”,编排层解决“逻辑结构化”,配合MCP与A2A协议,实现可维护、可观测、可调优的智能体系统。
●⚖️ 实用建议:选MCP还是A2A应因场景而定:
单Agent + 工具集成 → MCP更适合;
多Agent协同 + 异构任务 → A2A更灵活;
成熟架构团队可混合部署,逐步融合智能生态。
●📚 全栈落地指南 + 源码Demo:文章附带多个真实工程案例、组件接口定义与Demo展示(如行程规划助手),为有志于Agent开发的工程师提供即学即用的实战范式。
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