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TomXu
6月前
最近有个疑惑,为什么同样在四川,同样做了十几年,Fotor 赶上了这波 AI 热潮,Camera360 声音不大?

我的看法:Fotor 原来 PC 端流量也比较大,to B prosumer 业务基础还可以,十年前和 Fotor 就有创作者相关的业务合作了。

为什么成都的 SeaArt 能做到流量第一?且成为可灵的第一大采购方?

因为重度游戏天然对 AIGC 的降本增效有极大需求,原来 SLG 素材每秒钟都是按照上百人民币来计算的。

除了影视行业,比较其他行业的素材创意物料需求,重度游戏基本是降维打击。

重度游戏的美术,包括不限于: 3D 建模 渲染 粒子 特效 BGM 运镜 光晕 分镜头脚本设计和剪辑…都是行业里的翘楚

SeaArt 发源于《小小蚁国》,最早是黄峥那边做墨灿/友塔的《黑道风云》团队
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