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Wz__
6月前
传统的“月度额度”概念用户很容易理解,但使用压力是比较大的,哪些任务值得我消耗额度?月底没额度怎么办?所以我是不太想设计 quota 机制的,但不限制使用又会导致极个别用户消耗大量资源的情况。
刚突然从游戏中获得灵感,做一个能量自动恢复机制,能量满你不用就浪费了,不用白不用,用太快就只能等恢复,这样限制极个别用户的同时,也不给正常用户带来压力🤔
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