用 Lovart 手搓《老友记》像素小游戏!
一直想自己做游戏,感觉在 AI 时代,应该会是触手可及的事情。
刚好收到了 Lovart 的内测邀请,决定今天上午试试看!
做了一个《老友记》粉丝向的像素小游戏 demo,大概游戏设定是在 Monica 在家里打扫,会不断找到其他人的小物品,包括 Phoebe 的吉他、Rachel 的杂志、Joey 的三明治等等。
其中所有的素材都让 Lovart 一次性批量生成,包括:Monica 公寓地图、六个角色的像素版本、以及六个角色各自的小道具。
我的感觉是 Lovart 批量生成的素材画风都很统一,非常适合快速做一些简单的游戏素材。
然后将这些素材导进游戏引擎 Godot 里进行设置,很快就做好了这个游戏 demo~ (之前我从来没有用过 Godot, 也是 Claude 教我怎么用的哈哈哈。)
整个过程也就今天一天的时间。
希望今年能做出完整版给大家玩!
【戳评论区看过程素材~】