1.13岁-18岁用户,每增加1岁,把好用App推荐给朋友的数量就下降20%;
2.22岁是与社交联络数量的高峰,随年龄增长而下降
3.年龄越大的群体,为其构建社交/娱乐等C端产品,所需要付出的投流成本逐渐增加
4.需要靠网络效应来取胜的C端产品,初创公司有效的措施是在区域/群体密度定向打满来验证PMF,进行人群链式外溢。
5.一句中国老龄化率逐渐变高,无法作为一款针对中国老年人社区App增长策略的逻辑依据。年龄越大,手机内App的“换手率”越低,采纳率越低,群体密度在线下社区,这些都是具体互为影响的。
6.针对小学生和研究生的产品要做高LTV。或者说可以通过价格歧视来快速筛选。
依然是:市场、规律、常识不以个人意志为转移。