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McTang
2月前
规则(一) Rules

规则是指导原则或者创造性准则,它存在于不同的艺术家、风格流派和文化中。规则,从字面意义上不难看出,就是限制。

数学和科学法则不同于我们这里所说的规则,这些法则描述物理世界中事物之间的精确关系,那是我们经过验证的真理。

艺术家们习得的规则不同,它们更多的是假设,并非绝对真理。它们为长期或短期的结果描述一个目标或者方法,是需要我们来验证的,只要对我们的创作有帮助它就有其价值,这点不同与自然法则。

所有种类假设都伪装成法则:一条来自成功学书籍的建议;访谈中听到的观点;你钟爱的艺术家说过的格言;所属文化中的一句谚语,或者是老师曾告诉你的一些话。

规则把我们引向大众,如果我们想创造与众不同的作品,那么大多数规则不适用,平庸不值得向往。

目标不是去融入,而是去放大差异,不趋同,强调看世界的视角的独特性。比起模仿其他人,你自己的声音更珍贵,请发展它,珍惜它。

当一种习俗被建立起来,大多数有趣的作品都不会是跟随这种习俗的。创作的目的是创新和表达自我,呈现些新东西,分享深层意义,传达你的独特观点。

压力和期待来自四面八方,社会规定了什么是对的与什么是错的,什么要欣然接受什么要蹙眉拒绝,什么被庆祝什么被唾弃。

定义每个时代的艺术家,往往都生活在那个时代的边界之外。这些艺术家不是那些体现当时的信仰和习俗的人,而是那些超越时代的。艺术是碰撞,它拓宽受众能感受到的真实,也能让他们从不同的窗口看生活,一个具备展示宏伟景观潜能的窗口。

一开始,我们用已有的作品作为模版开始创作,例如你开始写一首歌,你也许会设想它有三至五分钟长循环几次。

对于鸟儿来说,唱歌是完全不同的事,它不会优先选择唱 3-5 分钟并且其中还有一段副歌,对它来说唱歌就是发出嘹亮的声音,这就是它的本能。那歌声是一种邀请,或是警告,一种连接方式,生存的意义。

一个好的实践方式是,尽可能少地带着公认的规则,起始点和限制来创作我们的作品。 通常标准在我们选择媒介里无处不在,我们因为遵从它们是自然而然。它们看不见也无法质疑,从而很难跳出标准范式思考。

去一家博物馆,大多数画作都是画布蒙在一个木质的框架上,无论它是Jacques-Louis David The Death of Socrates 或者是 Hilma af Klint Altarpiece 画作的内容不同,但原料都是一样的,说明这里有一个普遍被接受的标准。

如果你想画画,你大概率会将画布绷在一个木质画框上,然后在画架上支起来。只是选择工具,还没动一笔,你就已经收窄了创作的可能性。

我们假设使用的设备和形式都是作品的一部分,然而,绘画应该是任何以展现美或者表达为目标,在任何表面上用颜色描绘图像,其他的决策全部在于艺术家自己。

相似的惯例也存在于其他艺术形式:书籍有固定页数并且分章节书写;类型电影大约 90-120 分钟长而且通常由三个演员。通过嵌入到媒介中,一组规范在我们的创作未开始前就已经施加了影响。

风格流派,更特殊一些,它是一种明显的规则变种。恐怖片,芭蕾舞,或者乡村音乐专辑,每个都有特定的寄托。只要你用一个标签来描述你的作品,那么你就有一种遵从这种规则的倾向。

过往作品作为模版也许在一开始有启发作用,但是最好能够超越以往做过的事情,这个世界不是在等更多相同的作品诞生。

通常,最具创新性的想法来自那些掌握规则到一种能够超越它的程度的人,要么来自从未学习过规则的人。

The Creative Act:A Way of Being
Rick Rubin
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