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石演
1年前
找动画供应商的时候,整包发给一家供应商的价格往往要大于分包给多家供应商后各个环节的价格之和。

但是多出来的部分并不是单纯的溢价而已。其中还包含了能让作品更出彩的隐形工序,也就是各环节负责人之间、各个环节更密切的沟通和了解。

想要做出彩的内容就不能停留在平均分,而对手下人员存在一定了解的负责人会更敢做出突破性的设计,对于作画、背景等单个环节是这样,对于统领整个作品的导演更是。

哪怕不在作品上玩花样,对合作的人彼此性格的了解也会在各种微小但重要的地方顺滑合作的流程。不能低估人和人之间心理距离的威力:哪怕同处一个环境,问出打破社交常规的问题都需要额外的力。未曾谋面的线上合作或者多方合作就更是了。

是不是所有供应商能利用好这份便利,或者有利用这份便利的心呢?不是。但是对于有心的工作室来说,他们的创作在外部看来就会像是个黑盒一样。明明工序是一样的,为什么最后出来的作品质量就微妙地更出色?很可能是因为一群对彼此的水平、偏好、性格都心里有数,有商有量的创作团队。
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