我之前对不能作为空间应用平台、不能实现虚拟和现实融合的垂直 AR 产品不感兴趣。由于 AI 让 AR 眼镜起死回生(见附注),我决定提前适应下,从今天起 Steamdeck 游戏时间和蹲马桶学习时间都改成用 Xreal Air 2 Pro——相当于无重量、不插电、hands-free 的随身大屏显示器(体感上类似15寸屏幕)
附注:AI为AR眼镜创造了大量不受中短期内光学技术和渲染性能限制的使用场景。在有AI的情况下,可把AR眼镜看作类似手表项链这样的可穿戴AI硬件,基于GUI的交互输出不再是重点(但不是不需要GUI,之后开新帖讲),不具备视觉上虚拟和现实融合的能力,只需要围绕现实信息的单向输入能力(基于传感器和多模态)