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MrCoffeeTalker
9月前
刷新了个人最满意的 Suno 生成纯音乐,分享下新学到的 4 个技巧

这次的曲子经过多次生成续写叠加、旋律更多变,描绘的是只身一人在暴风雪中攀登雪山的场景:

app.suno.ai

提示词:

第一段:Climbing a snow mountain alone. Snowy and intense music. Played by piano, violin and celesta.

中间续写的几段:Climbing a snow mountain alone. Snowy, intense and dynamic music. Played by piano, violin and celesta.

最后续写的一段:Climbing a snow mountain alone. Snowy, intense and turn to end. Played by piano, violin and celesta.

不难看出,提示词的主体不变,但针对特定阶段在旋律、变化方向上有微调。中段用 dynamic 提升旋律变化,尾段用 turn to end 引导结束。

其中用上了新学到的一些技巧:

1. 续写:原以为 Suno 的音乐只能输出两分钟,后来发现可以续写,每次会生成两段续写片段,满意的话最终可以合并出完整曲子,借此算是对完整性更可控了

2. 减少旋律重复:针对之前几十次生成经常旋律重复的问题,我这次试出来发现 dynamic 提示词不错,可以显著改善重复的问题

3. 强度变化设计:AI 生成音乐不一定能在我们预想的地方上升、下降或是结束,我试出来有用的技巧是先人耳听,从觉得旋律应该变调的时间续写,并在续写的提示词里指定希望节奏如何变化,上升下降还是结束,这个技巧也可以用来减少旋律重复(在重复感变强的时间之前续写)

4. 音色还原:通过人耳对比目标曲目与各种乐器音色,现在也可以做到更高的乐器组合还原度了,比如我尝试还原《A Short Hike》登雪山 bgm 时,对比听出大致用到了钢琴、提琴和钢片琴,后面也在提示词里指定了这 3 种乐器

另外我根据自己玩游戏《A Short Hike》的体验,做了一个类似调性的歌单:

app.suno.ai
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